ZacB

ARAM · Patch 16.20ZacARAM-Build

die Geheimwaffe

Siegesrate
48,1 %

#125/173 nach Siegesrate▲ 0,6 seit 16.19

Pickrate
2,6 %

#150/173 am häufigsten gewählt▼ 0,7 seit 16.19

KDA
2,93

(Kills + Unterstützungen) / Tode

ARAM-Rang
#107 / 173

Tier B · 29.553 Spiele

Siegesrate nach Patch (%)

Patch 16.20 · ARAM (Heulende Schlucht) · alle Regionen · ARAM Tier List

Empfohlener Zac Build

Die meistgespielten und verlässlichsten Optionen

Runen

NachbebenLebensquelleKonditionierungFrischeLegende: HastTriumph

Zauber

BlitzMarkieren

Skill-Priorität

Elastische SchleuderEInstabile MaterieWDehnschlagQ

Start

Gürtel des RiesenRubinkristallHeiltrankHeiltrank

Stiefel

Merkurs Schuhe

Kern-Build

HerzstahlGeistessichtDornenpanzer

Zac Runen

49,0 % Siegesrate43,3 % Pickrate12.183 Spiele
Entschlossenheit
Umklammerung der UntotenNachbebenBewahrer
AbrissLebensquelleSchildschlag
KonditionierungAufschwungKnochenpanzerung
ZuwachsFrischeUnerschrocken
Präzision
Leben absorbierenTriumphGeistesgegenwart
Legende: EiferLegende: HastLegende: Blutdurst
GnadenstoßNiedermäherLetztes Gefecht
Adaptive KraftAngriffstempoFähigkeitstempo
Adaptive KraftLauftempoLebensskalierung
LebenZähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungLebensskalierung
Umklammerung der UntotenLebensquelleKonditionierungZuwachsLegende: HastTriumph
48,3 % Siegesrate25,2 % Pickrate7.098 Spiele
ErobererTriumphLegende: HastLetztes GefechtKonditionierungFrische
46,8 % Siegesrate12,4 % Pickrate3.485 Spiele
NachbebenLebensquelleKonditionierungZuwachsLegende: HastTriumph
45,3 % Siegesrate0,5 % Pickrate128 Spiele

Zac Skill-Reihenfolge

53,8 % Siegesrate40,7 % Pickrate8.167 Spiele
DehnschlagQ123456789101112131415
Instabile MaterieW123456789101112131415
Elastische SchleuderE123456789101112131415
Hopsen wir los!R123456789101112131415

Zac Beschwörerzauber

BlitzMarkieren
48,8 % Siegesrate83,4 % Pickrate22.904 Spiele
BlitzEntzünden
45,2 % Siegesrate4,3 % Pickrate1.167 Spiele

Stärkekurve

Zu Spielbeginn am stärksten, lässt später nach

47,4<25 Min.
53,225-30
54,730-35
53,235-40
42,940+

Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.

Zac Gegenstände

Die ersten drei fertigen Gegenstände
46,3 %
12,7 % · 2.447 Spiele
52,7 %
10,8 % · 2.067 Spiele
53,0 %
5,9 % · 1.129 Spiele
52,8 %
4,0 % · 765 Spiele
46,2 %
3,3 % · 638 Spiele
Start48,0 %
47,8 % · 12.926 Spiele
Start48,1 %
12,8 % · 3.455 Spiele
Stiefel48,4 %
64,5 % · 14.883 Spiele
Stiefel48,7 %
31,3 % · 7.220 Spiele
Stiefel44,6 %
1,8 % · 424 Spiele

Situative Gegenstände für Zac

Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
HerzstahlHerzstahl73,8 % · 48,1 %
GeistessichtGeistessicht64,7 % · 50,1 %
DornenpanzerDornenpanzer38,4 % · 48,5 %
Endlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung33,9 % · 51,7 %
Warmogs RüstungWarmogs Rüstung25,8 % · 51,6 %
DornenwesteDornenweste12,0 % · 45,3 %
Randuins OmenRanduins Omen11,8 % · 50,6 %
Sonnenfeuer-ÄgideSonnenfeuer-Ägide11,5 % · 52,9 %
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner9,4 % · 50,1 %
Hohler GlanzHohler Glanz7,7 % · 53,5 %
Kaenischer RookernKaenischer Rookern5,8 % · 52,0 %
Liandrys QualLiandrys Qual4,6 % · 50,4 %
KluftformerKluftformer3,3 % · 51,7 %
Hextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel2,1 % · 43,5 %
Gefrorenes HerzGefrorenes Herz1,4 % · 47,1 %
NaturgewaltNaturgewalt1,2 % · 56,9 %

Zac Fähigkeiten

Zellteilung

PassivZellteilung

Jedes Mal, wenn Zac einen Gegner mit einer Fähigkeit trifft, verliert er einen Klumpen von sich, der wieder aufgenommen werden kann, um Leben wiederherzustellen. Wenn er tödlichen Schaden erleidet, zerfällt Zac in 4 Klumpen, die versuchen sich wieder zu vereinen. Sollten Klumpen übrig bleiben, wird er abhängig vom Leben der überlebenden Klumpen wiederbelebt. Jeder Klumpen besitzt einen Prozentsatz von Zacs maximalem Leben, Rüstung und Magieresistenz. Diese Fähigkeit hat eine Abklingzeit von 5 Minuten.

Dehnschlag

QDehnschlag

Zac dehnt einen Arm und greift sich einen Gegner. Wenn er daraufhin einen anderen Gegner angreift, werden beide Ziele gegeneinander geworfen.

Abklingzeit: 14/12.5/11/9.5/8s
Instabile Materie

WInstabile Materie

Zac explodiert und fügt nahen Gegnern einen Prozentsatz ihres maximalen Lebens als magischen Schaden zu.

Abklingzeit: 5s
Elastische Schleuder

EElastische Schleuder

Zac verankert seine Arme im Boden und spannt sich nach hinten, um sich dann nach vorn zu schleudern.

Abklingzeit: 21/18/15/12/9s
Hopsen wir los!

RHopsen wir los!

Zac hüpft 4&nbsp;Mal, schleudert getroffene Gegner in die Luft und verlangsamt sie.

Abklingzeit: 120/105/90s