CArena · Patch 16.20ZacArena-Build
die Geheimwaffe
- Durchschnittsplatz
- 3,57
- Top-4-Rate
- 48,1 %
- Platz-1-Rate
- 16,7 %
- Pick-/Bannrate
- 8,2 %
- Arena-Rang
- #107
Von 1 bis 8, niedriger ist besser. Der Schnitt liegt bei 4,5.
Zählt in der Arena als Sieg
1 von 8 Teams gewinnt (12,5 %)
Bannrate 8,6 %
Tier C · 60.981 Spiele
Beste Augmentierungen für Zac
Nach Durchschnittsplatz sortiertSilber-Augmentierungen
Gold-Augmentierungen
Prismatische Augmentierungen
Zac Gegenstände
Durchschnittsplatz in KlammernKerngegenstände
Prismatische Gegenstände
Singularitäts-Handschuh
Grausamkeit
Eleisas WunderStiefel
Beliebte Gegenstände
Pickrate · Durchschnittsplatz
Singularitäts-Handschuh14,3 % · 3,25
Grausamkeit13,4 % · 3,25
Eleisas Wunder7,4 % · 3,29
Strahlende Tugend7,1 % · 3,08
Macht der Entropie6,9 % · 3,39
Schild aus Vulkangestein6,7 % · 3,37Zac Skill-Reihenfolge
E
W
Q
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Beste Duo-Partner für Zac
Niedrigster gemeinsamer Durchschnittsplatz
Sion3,2057,0 % Top 4 · 1.068 Spiele
Swain3,2456,7 % Top 4 · 1.139 Spiele
Xin Zhao3,3154,0 % Top 4 · 896 Spiele
Cho'Gath3,3352,6 % Top 4 · 1.178 Spiele
Yasuo3,3453,4 % Top 4 · 1.207 Spiele
Galio3,3651,3 % Top 4 · 942 Spiele
Volibear3,3852,5 % Top 4 · 979 Spiele
Tristana3,4052,6 % Top 4 · 1.117 Spiele
Vladimir3,4051,8 % Top 4 · 1.011 Spiele
Sett3,4152,4 % Top 4 · 1.314 Spiele
Master Yi3,4351,5 % Top 4 · 964 Spiele
Singed3,4451,3 % Top 4 · 1.057 SpieleZac Fähigkeiten

PassivZellteilung
Jedes Mal, wenn Zac einen Gegner mit einer Fähigkeit trifft, verliert er einen Klumpen von sich, der wieder aufgenommen werden kann, um Leben wiederherzustellen. Wenn er tödlichen Schaden erleidet, zerfällt Zac in 4 Klumpen, die versuchen sich wieder zu vereinen. Sollten Klumpen übrig bleiben, wird er abhängig vom Leben der überlebenden Klumpen wiederbelebt. Jeder Klumpen besitzt einen Prozentsatz von Zacs maximalem Leben, Rüstung und Magieresistenz. Diese Fähigkeit hat eine Abklingzeit von 5 Minuten.

QDehnschlag
Zac dehnt einen Arm und greift sich einen Gegner. Wenn er daraufhin einen anderen Gegner angreift, werden beide Ziele gegeneinander geworfen.
Abklingzeit: 14/12.5/11/9.5/8s
WInstabile Materie
Zac explodiert und fügt nahen Gegnern einen Prozentsatz ihres maximalen Lebens als magischen Schaden zu.
Abklingzeit: 5s
EElastische Schleuder
Zac verankert seine Arme im Boden und spannt sich nach hinten, um sich dann nach vorn zu schleudern.
Abklingzeit: 21/18/15/12/9s
RHopsen wir los!
Zac hüpft 4 Mal, schleudert getroffene Gegner in die Luft und verlangsamt sie.
Abklingzeit: 120/105/90s











