BBuild-Guide · Patch 16.20ZacBuild für Dschungel
die Geheimwaffe
- Siegesrate
- 51,2 %
- Pickrate
- 2,8 %
- Bannrate
- 1,1 %
- Gesamtrang · Dschungel
- #16 / 60
- Siegesrate nach Patch (%)
#10/60 nach Siegesrate▲ 0,2 seit 16.19
#28/60 am häufigsten gewählt▼ 0,1 seit 16.19
#46 am häufigsten gebanntunverändert seit 16.19
Tier B · 65.943 Spiele
Empfohlener Zac Build
Die meistgespielten und verlässlichsten OptionenZac Runen
Präzision












Inspiration


























Zac Skill-Reihenfolge
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Zac Beschwörerzauber




Stärkekurve
Das ganze Spiel über stabil
Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.
Zac Gegenstände
Die ersten drei fertigen GegenständeSituative Gegenstände für Zac
Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landetZac Counter
Alle Matchups →Schwerste Matchupsdiese Champions countern Zac
Leichteste MatchupsZac schlägt diese
Zac Fähigkeiten

PassivZellteilung
Jedes Mal, wenn Zac einen Gegner mit einer Fähigkeit trifft, verliert er einen Klumpen von sich, der wieder aufgenommen werden kann, um Leben wiederherzustellen. Wenn er tödlichen Schaden erleidet, zerfällt Zac in 4 Klumpen, die versuchen sich wieder zu vereinen. Sollten Klumpen übrig bleiben, wird er abhängig vom Leben der überlebenden Klumpen wiederbelebt. Jeder Klumpen besitzt einen Prozentsatz von Zacs maximalem Leben, Rüstung und Magieresistenz. Diese Fähigkeit hat eine Abklingzeit von 5 Minuten.

QDehnschlag
Zac dehnt einen Arm und greift sich einen Gegner. Wenn er daraufhin einen anderen Gegner angreift, werden beide Ziele gegeneinander geworfen.
Abklingzeit: 14/12.5/11/9.5/8s
WInstabile Materie
Zac explodiert und fügt nahen Gegnern einen Prozentsatz ihres maximalen Lebens als magischen Schaden zu.
Abklingzeit: 5s
EElastische Schleuder
Zac verankert seine Arme im Boden und spannt sich nach hinten, um sich dann nach vorn zu schleudern.
Abklingzeit: 21/18/15/12/9s
RHopsen wir los!
Zac hüpft 4 Mal, schleudert getroffene Gegner in die Luft und verlangsamt sie.
Abklingzeit: 120/105/90s
































