AzirD

Arena · Parche 16.20AzirBuild de Arena

El Emperador de las Arenas

Puesto medio
3,65

De 1 a 8, cuanto más bajo, mejor. La media es 4,5.

Tasa de Top 4
46,5 %

Cuenta como victoria en Arena

Tasa de primer puesto
14,6 %

Gana 1 de cada 8 equipos (12,5%)

Tasa de selección / bloqueo
6,8 %

Bloqueo 3,2 %

Puesto en Arena
#161

Tier D · 50.057 partidas

Parche 16.20 · Arena 2v2v2v2 · todas las regiones · Tier list de Arena

Mejores aumentos para Azir

Ordenados por puesto medio

Aumentos plateados

Poder mejorado58,2 % top 4 · 2,9 % selección3,22puesto medio
A-DA-PH-TARSE51,4 % top 4 · 8,3 % selección3,43puesto medio
Chupasangre51,1 % top 4 · 2,9 % selección3,48puesto medio
Desmaterializador50,1 % top 4 · 1,2 % selección3,49puesto medio
Enérgico48,4 % top 4 · 3,1 % selección3,57puesto medio
Destreza48,1 % top 4 · 14,3 % selección3,57puesto medio
Que ardan48,9 % top 4 · 7,5 % selección3,58puesto medio

Aumentos dorados

Tirador mágico58,8 % top 4 · 19,3 % selección3,17puesto medio
Cerebro galaxia57,4 % top 4 · 4,4 % selección3,23puesto medio
Misil mágico56,7 % top 4 · 8,1 % selección3,27puesto medio
Arma etérea56,1 % top 4 · 1,3 % selección3,32puesto medio
Subditomante53,0 % top 4 · 4,2 % selección3,39puesto medio
Quemazón50,6 % top 4 · 9,2 % selección3,47puesto medio
Maldad increíble51,0 % top 4 · 6,8 % selección3,48puesto medio

Aumentos prismáticos

Dualidad59,8 % top 4 · 2,6 % selección3,11puesto medio
Sinfonía de guerra55,3 % top 4 · 8,4 % selección3,30puesto medio
Verdugo de gigantes55,5 % top 4 · 2,9 % selección3,31puesto medio
Guantelete enjoyado54,6 % top 4 · 8,1 % selección3,34puesto medio
A dos manos52,8 % top 4 · 15,6 % selección3,40puesto medio
Pájaro de mal agüero52,0 % top 4 · 3,7 % selección3,41puesto medio
Aceleración mágica52,6 % top 4 · 4,6 % selección3,42puesto medio

Objetos de Azir

Puesto medio entre paréntesis

Objetos principales

3,35puesto medio · 52,4 % top 44,7 % · 1360 partidas
3,21puesto medio · 55,1 % top 43,0 % · 853 partidas
3,22puesto medio · 57,1 % top 42,5 % · 720 partidas
3,78puesto medio · 38,1 % top 42,4 % · 701 partidas
3,21puesto medio · 56,7 % top 41,7 % · 485 partidas

Objetos prismáticos

El precio de la siegaEl precio de la siega
3,37puesto medio · 53,7 % top 420,4 % · 11.629 partidas
TallarrunasTallarrunas
3,41puesto medio · 52,0 % top 413,5 % · 7681 partidas
Lanza de punta de diamanteLanza de punta de diamante
3,38puesto medio · 53,7 % top 48,5 % · 4832 partidas
Realidad fragmentadaRealidad fragmentada
3,39puesto medio · 52,7 % top 48,4 % · 4814 partidas

Botas

4,12puesto medio · 33,2 % top 476,1 % · 19.485 partidas
4,04puesto medio · 35,8 % top 419,6 % · 5031 partidas
3,79puesto medio · 41,2 % top 41,9 % · 481 partidas

Objetos populares

Tasa de selección · puesto medio
Diente de NashorDiente de Nashor14,1 % · 3,52
Sombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon8,7 % · 3,27
Grebas de berserkerGrebas de berserker8,6 % · 4,12
El precio de la siegaEl precio de la siega20,4 % · 3,37
LlamasombríaLlamasombría4,3 % · 3,33
TallarrunasTallarrunas13,5 % · 3,41
Bastón del VacíoBastón del Vacío2,5 % · 2,98
Botas de hechiceroBotas de hechicero2,2 % · 4,04
Lanza de punta de diamanteLanza de punta de diamante8,5 % · 3,38
Realidad fragmentadaRealidad fragmentada8,4 % · 3,39
Amanecer y anochecerAmanecer y anochecer2,0 % · 3,37
Hoja encantada por la lunaHoja encantada por la luna8,0 % · 3,28
Desconsuelo de LiandryDesconsuelo de Liandry1,9 % · 3,55
Reloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya1,9 % · 3,10
Hoja fragmentadaHoja fragmentada1,7 % · 3,00
Orbe de detonaciónOrbe de detonación6,2 % · 3,46

Orden de habilidades de Azir

2,64 puesto medio73,2 % top 415.791 partidas
Arenas conquistadorasQArenas movedizasE¡Alzaos!W
Arenas conquistadorasQ123456789101112131415
¡Alzaos!W123456789101112131415
Arenas movedizasE123456789101112131415
Falange imperialR123456789101112131415

Mejores compañeros de dúo para Azir

Menor puesto medio jugando juntos

Habilidades de Azir

Legado de Shurima

PasivaLegado de Shurima

Azir puede invocar el Disco solar sobre las ruinas de una torreta aliada o enemiga.

Arenas conquistadoras

QArenas conquistadoras

Azir envía a todos los soldados de arena hacia un punto. Los soldados de arena infligen daño mágico a los enemigos que atraviesan y además aplican un efecto de ralentización durante 1 s.

Enfriamiento: 14/12/10/8/6s · Coste: 70/80/90/100/110
¡Alzaos!

W¡Alzaos!

Azir invoca a un soldado de arena para que ataque a los objetivos cercanos por él. El ataque básico de estos soldados reemplaza el suyo contra todos los enemigos que estén a su alcance. Su ataque inflige daño mágico a todos los enemigos situados en una línea.

Enfriamiento: 1.5s · Coste: 40/35/30/25/20
Arenas movedizas

EArenas movedizas

Azir se protege con un escudo durante unos instantes, se desliza hacia uno de sus soldados de arena y daña a los enemigos en su movimiento. Si golpea a un campeón enemigo, prepara inmediatamente un nuevo soldado de arena y detiene su deslizamiento.

Enfriamiento: 22/20.5/19/17.5/16s · Coste: 60
Falange imperial

RFalange imperial

Azir invoca un muro de soldados que, con una carga hacia delante, infligen daño y derriban al enemigo.

Enfriamiento: 120/105/90s · Coste: 100