BARAM · Parche 16.20FizzBuild de ARAM
El Gamberro de las Mareas
- Tasa de victorias
- 48,7 %
- Tasa de selección
- 6,6 %
- A/M/A
- 2,61
- Puesto en ARAM
- #124 / 173
- Tasa de victorias por parche (%)
#109/173 en tasa de victorias▼ 0,8 respecto a 16.19
#61/173 más elegido▲ 0,5 respecto a 16.19
(asesinatos + asistencias) / muertes
Tier B · 73.452 partidas
Build recomendada de Fizz
Las opciones más jugadas y más fiablesrunas Fizz
Dominación











Precisión


























Orden de habilidades de Fizz
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Hechizos de invocador para Fizz




Curva de poder
Gana fuerza al final de la partida
Tasa de victorias (%) según la duración de la partida en minutos. Línea discontinua = 50%.
Objetos de Fizz
Los tres primeros objetos completosObjetos situacionales para Fizz
Con qué frecuencia acaba cada objeto en la build finalHabilidades de Fizz

PasivaLuchador ágil
Fizz se puede mover a través de unidades y reduce una cantidad fija el daño proveniente de cualquier fuente.

QGolpe de erizo de mar
Fizz atraviesa a su objetivo, inflige daño mágico y aplica efectos de impacto.
Enfriamiento: 8/7.5/7/6.5/6s · Coste: 50
WTridente piedramar
Los ataques de Fizz hacen que sus enemigos se desangren y sufran daño mágico durante varios segundos. Fizz puede potenciar su siguiente ataque para infligir daño adicional y potenciar sus siguientes ataques durante un breve periodo de tiempo.
Enfriamiento: 7/6/5/4/3s · Coste: 30/40/50/60/70
EJuguetón/Gamberro
Fizz salta al aire y aterriza grácilmente sobre su lanza, siendo imposible atacarlo. Desde esta posición, Fizz puede dejarse caer para aplastar el suelo u optar por saltar de nuevo antes de hacerlo.
Enfriamiento: 16/14/12/10/8s · Coste: 75/80/85/90/95
RCarnaza para tiburones
Fizz lanza hacia una dirección un pez que se adhiere al primer campeón que toca y lo ralentiza. Tras un momento, sale un tiburón de la tierra que lanza al objetivo por los aires y empuja a un lado a los enemigos cercanos. Todos los enemigos alcanzados sufren daño mágico y son ralentizados.
Enfriamiento: 120/100/80s · Coste: 100






















