HecarimS

ARAM: Caos · Parche 16.20HecarimBuild de ARAM: Caos

La Sombra de la Guerra

Puesto en ARAM: Caos
#3 / 173

Tier S

Mejor aumento
Arma etérea

Spin to Win · Recursión

Parche 16.20 · ARAM: Caos · todas las regiones · Tier list de ARAM: Caos

Mejores aumentos para Hecarim

Todos los aumentos →
1

Arma etérea

Oro

Tus habilidades aplican efectos de al impactar. 1 s de enfriamiento por objetivo.

2

Spin to Win

Plata

Las habilidades giratorias obtienen 30 de velocidad de habilidades e infligen 30% más de daño, que aumenta a 50% para las definitivas.

3

Recursión

Oro

Obtienes 60 de velocidad de habilidades.

4

Guantazo místico

Prismático

Los efectos de al impactar reducen el enfriamiento de tus habilidades en 1,25 s .

5

Paso veloz

Oro

Al usar , te deslizas hacia el cursor.

6

Pan con queso

Oro

Otorga 100 de velocidad de habilidades para tu .

7

Patada voladora

Prismático

Tus ataques y habilidades ejecutan a los campeones enemigos con poca vida, lo que los empuja para provocar una explosión y te cura.

8

Resolución constante

Plata

Cuando inflige daño a campeones enemigos, otorga 1 - 3 (según el nivel) de armadura y resistencia mágica.

9

Motor empequeñecedor

Oro

Las eliminaciones reducen tu tamaño y te otorgan velocidad de habilidades y velocidad de movimiento. Pierdes un 65% de las acumulaciones al morir.

10

Con premura

Oro

Obtienes velocidad de movimiento equivalente al 70% de tu velocidad de habilidades.

El orden de los aumentos viene de OP.GG. Las runas, los objetos y el orden de habilidades de abajo salen de partidas de ARAM normal en el mismo mapa.

Build recomendada de Hecarim

Las opciones más jugadas y más fiables

Runas

ConquistadorTriunfoLeyenda: VelocidadÚltimo esfuerzoCeleridadCapa del nimbo

Hechizos

DestelloFantasmal

Prioridad de habilidades

AlborotoQEspíritu de pavorWCarga devastadoraE

Iniciales

BotasEspada largaEspada largaLágrima de la diosa

Botas

Botas de mercurio

Principales

Lágrima de la diosaLanza de ShojinMuramanaBaile de la muerte

runas Hecarim

46,3 % victorias28,4 % selección7863 partidas
Precisión
Ataque intensificadoCompás letalPies velocesConquistador
Absorber vidaTriunfoClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: VelocidadLeyenda: Linaje
Golpe de graciaDerribadoÚltimo esfuerzo
Brujería
Arcanólogo axiomáticoBanda de manáCapa del nimbo
TrascendenciaCeleridadConcentración absoluta
PiroláserCaminar sobre aguaSe avecina tormenta
Fuerza adaptableVelocidad de ataqueVelocidad de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoProgresión de vida
VidaTenacidad y resistencia a las ralentizacionesProgresión de vida
ConquistadorTriunfoLeyenda: VelocidadGolpe de graciaCazador de tesorosImpacto repentino
49,2 % victorias27,4 % selección7568 partidas
Tensión del saqueador de tormentasCapa del nimboCeleridadPiroláserLeyenda: VelocidadTriunfo
45,0 % victorias19,1 % selección5289 partidas
ConquistadorTriunfoLeyenda: VelocidadGolpe de graciaCazador definitivoImpacto repentino
44,4 % victorias1,1 % selección313 partidas

Orden de habilidades de Hecarim

53,7 % victorias38,4 % selección7565 partidas
AlborotoQ123456789101112131415
Espíritu de pavorW123456789101112131415
Carga devastadoraE123456789101112131415
Envite de sombrasR123456789101112131415

Hechizos de invocador para Hecarim

DestelloFantasmal
47,2 % victorias51,4 % selección13.866 partidas
DestelloMarca
47,5 % victorias25,8 % selección6956 partidas

Curva de poder

Fuerte al principio, pierde fuelle después

47,6<25 min
49,425-30
48,930-35
54,935-40
27,340+

Tasa de victorias (%) según la duración de la partida en minutos. Línea discontinua = 50%.

Objetos de Hecarim

Los tres primeros objetos completos
55,5 %
8,3 % · 1658 partidas
49,2 %
4,1 % · 825 partidas
51,9 %
2,4 % · 486 partidas
54,7 %
2,2 % · 437 partidas
50,4 %
1,8 % · 349 partidas
Iniciales47,5 %
28,0 % · 7423 partidas
Iniciales45,7 %
13,1 % · 3463 partidas
Botas47,5 %
55,9 % · 13.561 partidas
Botas48,0 %
16,5 % · 4012 partidas
Botas48,2 %
11,2 % · 2725 partidas

Objetos situacionales para Hecarim

Con qué frecuencia acaba cada objeto en la build final
Lanza de ShojinLanza de Shojin57,2 % · 49,2 %
Baile de la muerteBaile de la muerte45,1 % · 51,5 %
MuramanaMuramana38,2 % · 52,6 %
Rostro espiritualRostro espiritual32,1 % · 50,5 %
EclipseEclipse30,0 % · 47,6 %
Firmamento desgarradoFirmamento desgarrado23,0 % · 47,5 %
Lágrima de la diosaLágrima de la diosa15,4 % · 42,9 %
Fuerza de trinidadFuerza de trinidad12,9 % · 50,0 %
Hambre insaciableHambre insaciable12,3 % · 57,0 %
Cuchilla negraCuchilla negra10,0 % · 50,3 %
Corazón de aceroCorazón de acero8,8 % · 44,4 %
Malla de espinasMalla de espinas7,7 % · 44,3 %
Coraza del muertoCoraza del muerto3,1 % · 49,8 %
Chaleco de zarzasChaleco de zarzas2,8 % · 40,0 %
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius2,2 % · 54,8 %
ManamuneManamune2,1 % · 39,0 %

Habilidades de Hecarim

Sendero de guerra

PasivaSendero de guerra

Hecarim obtiene daño de ataque igual a un porcentaje de su velocidad de movimiento adicional.

Alboroto

QAlboroto

Hecarim hiende su arma, infligiendo daño físico a los enemigos cercanos. Si Hecarim inflige daño al menos a un enemigo, aumenta el daño y reduce el enfriamiento de los siguientes Alborotos.

Enfriamiento: 4s · Coste: 28/26/24/22/20
Espíritu de pavor

WEspíritu de pavor

Hecarim obtiene armadura y resistencia mágica. Hecarim inflige daño mágico a los enemigos cercanos y recupera una cantidad de vida equivalente a un porcentaje del daño recibido por dichos enemigos.

Enfriamiento: 14s · Coste: 50/55/60/65/70
Carga devastadora

ECarga devastadora

La velocidad de movimiento de Hecarim aumenta y puede moverse entre unidades durante un breve periodo de tiempo. Su siguiente ataque empuja al objetivo e inflige daño físico adicional en función de la distancia recorrida tras haber activado la habilidad.

Enfriamiento: 20/19/18/17/16s · Coste: 60
Envite de sombras

REnvite de sombras

Hecarim invoca jinetes espectrales y carga, infligiendo daño mágico en línea recta. Hecarim crea una onda de choque al terminar su carga que hace que los enemigos cercanos huyan aterrorizados.

Enfriamiento: 140/120/100s · Coste: 100