DArena · Parche 16.20MelBuild de Arena
el Reflejo del Alma
- Puesto medio
- 3,74
- Tasa de Top 4
- 43,9 %
- Tasa de primer puesto
- 12,4 %
- Tasa de selección / bloqueo
- 10,4 %
- Puesto en Arena
- #137
De 1 a 8, cuanto más bajo, mejor. La media es 4,5.
Cuenta como victoria en Arena
Gana 1 de cada 8 equipos (12,5%)
Bloqueo 10,7 %
Tier D · 77.172 partidas
Mejores aumentos para Mel
Ordenados por puesto medioAumentos plateados
Aumentos dorados
Aumentos prismáticos
Objetos de Mel
Puesto medio entre paréntesisObjetos principales
Objetos prismáticos
Tallarrunas
Orbe de detonación
Cosechador nocturno
Capa de piromanteBotas
Objetos populares
Tasa de selección · puesto medio
Desconsuelo de Liandry4,6 % · 3,53
Tallarrunas16,8 % · 3,61
Orbe de detonación16,2 % · 3,54
Cosechador nocturno11,5 % · 3,38
Abrazo del serafín2,6 % · 3,45
Capa de piromante10,7 % · 3,38
Escarcha eterna9,5 % · 3,54
Sombrero de Wooglet1,8 % · 3,28Orden de habilidades de Mel
Q
E
W
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Mejores compañeros de dúo para Mel
Menor puesto medio jugando juntos
Zaahen3,3453,9 % top 4 · 1046 partidas
Swain3,3653,9 % top 4 · 1398 partidas
Rell3,3953,1 % top 4 · 1159 partidas
Volibear3,4551,5 % top 4 · 1337 partidas
Kayle3,6046,7 % top 4 · 1105 partidas
Mordekaiser3,6046,3 % top 4 · 1257 partidas
Galio3,6247,3 % top 4 · 1256 partidas
Udyr3,6247,0 % top 4 · 1116 partidas
Cho'Gath3,6246,7 % top 4 · 1366 partidas
Tristana3,6345,6 % top 4 · 1366 partidas
Darius3,6447,2 % top 4 · 1055 partidas
Sett3,6446,8 % top 4 · 1743 partidasHabilidades de Mel

PasivaResplandor abrasador
Cuando Mel utiliza una habilidad, obtiene tres proyectiles adicionales (hasta un máximo de nueve) para su próximo ataque. Cuando Mel inflige daño con una habilidad o un ataque, aplica Deslumbrar, que se acumula de forma infinita. Si Mel golpea a su enemigo con el suficiente daño de Deslumbrar como para matarlo, se consumen las acumulaciones para ejecutar al objetivo.

QLluvia centelleante
Mel dispara una andanada de proyectiles que explotan en torno a una ubicación objetivo, lo que inflige daño repetidamente a los enemigos en la zona.
Enfriamiento: 10/9/8/7/6s · Coste: 70/75/80/85/90
WImpugnar
Mel forma a su alrededor una barrera que refleja los proyectiles enemigos para devolvérselos al atacante, evita recibir daño y obtiene velocidad de movimiento.
Enfriamiento: 38/35/33/29/26s · Coste: 80/60/40/20/0
ETrampa solar
Mel lanza un orbe radiante hacia adelante que enraíza a los enemigos en el centro y ralentiza a los que estén en el área cercana. Además, inflige daño prolongado.
Enfriamiento: 11/10.5/10/9.5/9s · Coste: 50/60/70/80/90
REclipse áureo
Mel ataca a todos los enemigos marcados con Deslumbrar sin importar la distancia a la que estén de ella, lo que inflige daño adicional por cada acumulación de Deslumbrar. Los niveles de Eclipse áureo aumentan el daño de Deslumbrar.
Enfriamiento: 120/100/80s · Coste: 100







