BArena · Parche 16.20OlafBuild de Arena
El Berserker
- Puesto medio
- 3,41
- Tasa de Top 4
- 52,3 %
- Tasa de primer puesto
- 18,2 %
- Tasa de selección / bloqueo
- 7,4 %
- Puesto en Arena
- #66
De 1 a 8, cuanto más bajo, mejor. La media es 4,5.
Cuenta como victoria en Arena
Gana 1 de cada 8 equipos (12,5%)
Bloqueo 6,1 %
Tier B · 55.776 partidas
Mejores aumentos para Olaf
Ordenados por puesto medioAumentos plateados
Aumentos dorados
Aumentos prismáticos
Objetos de Olaf
Puesto medio entre paréntesisObjetos principales
Objetos prismáticos
Yelmo de hemomancia
El precio de la siega
Desgarrador divino
Garras de acero oscuroBotas
Objetos populares
Tasa de selección · puesto medio
Yelmo de hemomancia18,9 % · 3,07
El precio de la siega16,1 % · 3,12
Desgarrador divino12,0 % · 3,12
Garras de acero oscuro11,8 % · 3,17
Chupasangre2,1 % · 3,23
Quematalones8,0 % · 3,24Orden de habilidades de Olaf
Q
E
W
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Mejores compañeros de dúo para Olaf
Menor puesto medio jugando juntos
Sion3,1159,6 % top 4 · 826 partidas
Swain3,1759,3 % top 4 · 1075 partidas
Ahri3,1956,7 % top 4 · 790 partidas
Yuumi3,2256,9 % top 4 · 864 partidas
Singed3,2358,2 % top 4 · 984 partidas
Galio3,2656,3 % top 4 · 846 partidas
Brand3,2756,9 % top 4 · 895 partidas
Sett3,2954,2 % top 4 · 1308 partidas
Tristana3,3355,8 % top 4 · 898 partidas
Smolder3,3553,3 % top 4 · 825 partidas
Cho'Gath3,3553,6 % top 4 · 963 partidas
Jinx3,3853,0 % top 4 · 999 partidasHabilidades de Olaf

PasivaFuria berserker
Olaf obtiene velocidad de ataque y robo de vida según la vida que le falte.

QLanzamiento
Olaf lanza un hacha que impacta en la ubicación seleccionada. Inflige daño a los enemigos que atraviesa y reduce su armadura y su velocidad de movimiento. Si Olaf recoge el hacha, el enfriamiento de la habilidad se restablece.
Enfriamiento: 9s · Coste: 50/55/60/65/70
WAguante
Aumenta la velocidad de ataque de Olaf y obtiene un escudo.
Enfriamiento: 16/15/14/13/12s · Coste: 50
EEmbestida temeraria
Olaf ataca con tal fuerza que causa daño verdadero a su objetivo y a sí mismo, pero el daño autoinfligido se recupera si destruye al objetivo.
Enfriamiento: 11/10/9/8/7s
RRagnarok
Olaf gana armadura y resistencia mágica de forma pasiva. Puede activar esta habilidad para volverse inmune a las inhabilitaciones siempre y cuando siga atacando.
Enfriamiento: 100/90/80s · Coste: 100









