RellA

Guía de build · Parche 16.20RellBuild en Apoyo

la Dama de Hierro

Tasa de victorias
51,7 %

#5/49 en tasa de victoriassin cambios respecto a 16.19

Tasa de selección
3,9 %

#20/49 más elegidosin cambios respecto a 16.19

Tasa de bloqueo
1,3 %

#39 más bloqueado▼ 0,1 respecto a 16.19

Puesto general · Apoyo
#10 / 49

Tier A · 93.328 partidas

Tasa de victorias por parche (%)

Parche 16.20 · Clasificatoria solo/dúo · Esmeralda+ · todas las regiones · Cómo calculamos

Build recomendada de Rell

Las opciones más jugadas y más fiables

Runas

ReverberacciónGolpe de escudoRevestimiento de huesosInquebrantableDestello hextechPerspicacia cósmica

Hechizos

DestelloPrender

Prioridad de habilidades

Ferromancia - CaídaWJustaEGolpe demoledorQ

Iniciales

Poción de vidaPoción de vida

Botas

Botas blindadas

Principales

Convergencia de ZekeMedallón de los Solari de HierroPromesa de caballero

runas Rell

51,2 % victorias36,4 % selección32.293 partidas
Valor
Garras del inmortalReverberacciónProtector
DemolerFuente de vidaGolpe de escudo
CondicionamientoFuerzas renovadasRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoRevitalizarInquebrantable
Inspiración
Destello hextechCalzado mágicoReembolso
Tónico tripleTónico de distorsión temporalEntrega de galletas
Perspicacia cósmicaVelocidad de acercamientoManitas
Fuerza adaptableVelocidad de ataqueVelocidad de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoProgresión de vida
VidaTenacidad y resistencia a las ralentizacionesProgresión de vida
ReverberacciónGolpe de escudoRevestimiento de huesosInquebrantableLeyenda: VelocidadTriunfo
51,5 % victorias12,2 % selección10.850 partidas
ReverberacciónGolpe de escudoRevestimiento de huesosInquebrantableDestello hextechPerspicacia cósmica
52,6 % victorias12,1 % selección10.696 partidas
Mejora glacialDestello hextechEntrega de galletasPerspicacia cósmicaInquebrantableRevestimiento de huesos
48,9 % victorias5,4 % selección4750 partidas

Orden de habilidades de Rell

66,8 % victorias62,8 % selección10.271 partidas
Golpe demoledorQ123456789101112131415
Ferromancia - CaídaW123456789101112131415
JustaE123456789101112131415
Tormenta magnéticaR123456789101112131415

Hechizos de invocador para Rell

DestelloPrender
51,2 % victorias50,0 % selección43.337 partidas
DestelloCurar
53,0 % victorias30,8 % selección26.682 partidas

Curva de poder

Fuerte al principio, pierde fuelle después

51,4<25 min
51,325-30
52,730-35
52,135-40
47,940+

Tasa de victorias (%) según la duración de la partida en minutos. Línea discontinua = 50%.

Objetos de Rell

Los tres primeros objetos completos
Iniciales51,6 %
96,9 % · 82.868 partidas
Iniciales50,4 %
0,9 % · 805 partidas
Botas51,2 %
47,7 % · 39.226 partidas
Botas54,4 %
22,3 % · 18.341 partidas
Botas52,4 %
20,6 % · 16.910 partidas

Objetos situacionales para Rell

Con qué frecuencia acaba cada objeto en la build final
Convergencia de ZekeConvergencia de Zeke72,2 % · 53,0 %
Detracción celestialDetracción celestial64,2 % · 51,5 %
Medallón de los Solari de HierroMedallón de los Solari de Hierro61,4 % · 53,3 %
Promesa de caballeroPromesa de caballero36,7 % · 58,4 %
Trineo del solsticioTrineo del solsticio28,7 % · 52,3 %
Chaleco de zarzasChaleco de zarzas15,5 % · 49,6 %
Malla de espinasMalla de espinas13,8 % · 53,0 %
BandlemusaBandlemusa10,6 % · 58,7 %
Arnés de protoplasmaArnés de protoplasma8,4 % · 59,5 %
Tonada sanguinaTonada sanguina5,7 % · 55,2 %
Corazón de hieloCorazón de hielo3,7 % · 55,2 %
Rookern kaénicoRookern kaénico3,5 % · 56,3 %
Presagio de RanduinPresagio de Randuin2,3 % · 53,3 %
Bendición de MikaelBendición de Mikael2,2 % · 58,9 %
Máscara abisalMáscara abisal1,8 % · 58,1 %
Orbe del olvidoOrbe del olvido0,8 % · 51,6 %

Habilidades de Rell

Rompemoldes

PasivaRompemoldes

Los ataques y habilidades de Rell infligen daño mágico adicional y roban armadura y resistencia mágica al impactar.

Golpe demoledor

QGolpe demoledor

Rell inflige daño mágico a unidades en una línea, lo que rompe sus escudos y los aturde.

Enfriamiento: 11/10.5/10/9.5/9s · Coste: 50
Ferromancia - Caída

WFerromancia - Caída

Montada: Rell se desmonta y cae con fuerza con su armadura, lanza por los aires a los enemigos y obtiene un gran escudo. Cuando está desmontada obtiene armadura, resistencia mágica, velocidad de ataque y alcance de ataque, pero se ve ralentizada. Desmontada: Rell forma su montura, obtiene una mejora de velocidad y lanza por los aires al siguiente enemigo al que ataca.

Enfriamiento: 10s · Coste: 40
Justa

EJusta

Pasiva: Rell gana velocidad de movimiento fuera de combate. Activa: Rell y un aliado obtienen velocidad de movimiento, que se duplica cuando avanzan el uno hacia el otro y hacia enemigos. Su próximo ataque explotará e infligirá daño mágico.

Enfriamiento: 14/13/12/11/10s · Coste: 40
Tormenta magnética

RTormenta magnética

Rell genera una furiosa explosión magnética y atrae violentamente a los enemigos cercanos. Después, Rell atrae de forma constante a los enemigos cercanos hacia ella durante un breve periodo de tiempo, lo que inflige daño mágico a lo largo del tiempo.

Enfriamiento: 120/100/80s · Coste: 100