RumbleC

Guía de build · Parche 16.21RumbleBuild en Central

La Amenaza Mecánica

Tasa de victorias
50,0 %

sin cambios respecto a 16.20

Tasa de selección
2,0 %

sin cambios respecto a 16.20

Tasa de bloqueo
0,8 %

sin cambios respecto a 16.20

Puesto general · Central
#146 / 56

Tier C · 574 partidas

Tasa de victorias por parche (%)

Parche 16.21 · Clasificatoria solo/dúo · Esmeralda+ · todas las regiones · Cómo calculamos

Hay pocas partidas de este campeón en este rol, así que los datos pueden variar mucho.

Build recomendada de Rumble

Las opciones más jugadas y más fiables

Runas

Toque de muerte ígneaCapa del nimboConcentración absolutaPiroláserInquebrantableRevestimiento de huesos

Hechizos

DestelloPrender

Prioridad de habilidades

EscupellamasQArpón eléctricoEEscudo de restosW

Iniciales

Anillo de DoranPoción de vidaPoción de vida

Botas

Botas de hechicero

Principales

Tormento de LiandryReloj de arena de ZhonyaLlamasombría

runas Rumble

60,0 % victorias14,7 % selección5 partidas
Brujería
Invocar a AeryCometa arcanoTensión del saqueador de tormentasToque de muerte ígnea
Arcanólogo axiomáticoBanda de manáCapa del nimbo
TrascendenciaCeleridadConcentración absoluta
PiroláserCaminar sobre aguaSe avecina tormenta
Valor
DemolerFuente de vidaGolpe de escudo
CondicionamientoFuerzas renovadasRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoRevitalizarInquebrantable
Fuerza adaptableVelocidad de ataqueVelocidad de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoProgresión de vida
VidaTenacidad y resistencia a las ralentizacionesProgresión de vida
Cosecha oscuraGolpe bajoRecuerdo macabroCazador definitivoInquebrantableRevestimiento de huesos
100,0 % victorias5,9 % selección2 partidas
Cosecha oscuraGolpe bajoSexto sentidoCazador de tesorosGolpe de graciaTriunfo
100,0 % victorias5,9 % selección2 partidas
Cometa arcanoCapa del nimboConcentración absolutaPiroláserCazador definitivoSabor a sangre
50,0 % victorias5,9 % selección2 partidas

Orden de habilidades de Rumble

41,7 % victorias54,6 % selección12 partidas
EscupellamasQ123456789101112131415
Escudo de restosW123456789101112131415
Arpón eléctricoE123456789101112131415
EquilibradorR123456789101112131415

Hechizos de invocador para Rumble

DestelloPrender
65,2 % victorias67,7 % selección23 partidas
DestelloTeleportar
50,0 % victorias23,5 % selección8 partidas

Curva de poder

Constante durante toda la partida

0,0<25 min
0,025-30
0,030-35
0,035-40
0,040+

Tasa de victorias (%) según la duración de la partida en minutos. Línea discontinua = 50%.

Objetos de Rumble

Los tres primeros objetos completos
Iniciales59,3 %
79,4 % · 27 partidas
Iniciales50,0 %
17,7 % · 6 partidas
Botas60,9 %
67,7 % · 23 partidas
Botas50,0 %
17,7 % · 6 partidas
Botas50,0 %
11,8 % · 4 partidas

Objetos situacionales para Rumble

Con qué frecuencia acaba cada objeto en la build final
Tormento de LiandryTormento de Liandry71,4 % · 52,0 %
LlamasombríaLlamasombría51,4 % · 61,1 %
Reloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya42,9 % · 66,7 %
Cintomisil hextechCintomisil hextech34,3 % · 41,7 %
Sello oscuroSello oscuro20,0 % · 57,1 %
Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosa17,1 % · 83,3 %
Maldición sanguinolentaMaldición sanguinolenta11,4 % · 50,0 %
Brazalete de la buscadoraBrazalete de la buscadora8,6 % · 33,3 %
Bastón del VacíoBastón del Vacío8,6 % · 100,0 %
MorellonomicónMorellonomicón5,7 % · 50,0 %
Sombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon5,7 % · 50,0 %
Orbe del olvidoOrbe del olvido5,7 % · 0,0 %
CreagrietasCreagrietas5,7 % · 100,0 %
Robaalmas de MejaiRobaalmas de Mejai2,9 % · 100,0 %

Habilidades de Rumble

Titán del desguace

PasivaTitán del desguace

Cada hechizo que lanza Rumble le otorga Calor. Cuando alcanza el 50% de Calor, entra en la Zona de riesgo, lo que otorga efectos adicionales a todas sus habilidades básicas. Cuando alcanza el 100% de Calor, comienza a sobrecalentarse, lo que proporciona velocidad de ataque adicional y daño adicional a sus ataques básicos, pero también le impide lanzar hechizos durante unos segundos.

Escupellamas

QEscupellamas

Rumble incinera a los oponentes que estén ante él, infligiendo daño mágico en un cono durante 3 s. Dentro de la Zona de riesgo, el daño se incrementa.

Enfriamiento: 10/9/8/7/6s
Escudo de restos

WEscudo de restos

Rumble activa un escudo que lo protege del daño y le garantiza un impulso de velocidad. Dentro de la Zona de riesgo, la fuerza del escudo y la bonificación de velocidad se incrementan.

Enfriamiento: 6s
Arpón eléctrico

EArpón eléctrico

Rumble lanza un arpón que electrocuta al objetivo, lo que inflige daño mágico, ralentiza su velocidad de movimiento y reduce su resistencia mágica. Rumble puede llevar 2 arpones al mismo tiempo. Dentro de la Zona de riesgo, el daño y el porcentaje de ralentización aumentan.

Enfriamiento: 0.5s
Equilibrador

REquilibrador

Rumble lanza una salva de misiles, creando un muro de llamas que inflige daño y ralentiza a los enemigos.

Enfriamiento: 130/105/80s