CArena · Parche 16.20RumbleBuild de Arena
La Amenaza Mecánica
- Puesto medio
- 3,51
- Tasa de Top 4
- 49,8 %
- Tasa de primer puesto
- 15,8 %
- Tasa de selección / bloqueo
- 8,5 %
- Puesto en Arena
- #120
De 1 a 8, cuanto más bajo, mejor. La media es 4,5.
Cuenta como victoria en Arena
Gana 1 de cada 8 equipos (12,5%)
Bloqueo 1,9 %
Tier C · 62.876 partidas
Mejores aumentos para Rumble
Ordenados por puesto medioAumentos plateados
Aumentos dorados
Aumentos prismáticos
Objetos de Rumble
Puesto medio entre paréntesisObjetos principales
Objetos prismáticos
Capa de piromante
Cosechador nocturno
Abrazo demoníaco
TallarrunasBotas
Objetos populares
Tasa de selección · puesto medio
Desconsuelo de Liandry9,7 % · 3,28
Capa de piromante24,1 % · 3,19
Cosechador nocturno14,3 % · 3,26
Abrazo demoníaco13,1 % · 3,36
Tallarrunas12,2 % · 3,58
Orbe de detonación9,4 % · 3,37
Sombrero de Wooglet2,0 % · 3,15
Medallón estimulante7,1 % · 3,32Orden de habilidades de Rumble
Q
E
W
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Mejores compañeros de dúo para Rumble
Menor puesto medio jugando juntos
Volibear3,1260,2 % top 4 · 1040 partidas
Swain3,1559,5 % top 4 · 1026 partidas
Rell3,1658,2 % top 4 · 961 partidas
Sett3,2256,7 % top 4 · 1257 partidas
Cho'Gath3,3154,3 % top 4 · 1121 partidas
Karthus3,3255,4 % top 4 · 947 partidas
Mordekaiser3,3354,3 % top 4 · 1001 partidas
Galio3,3453,7 % top 4 · 995 partidas
Hecarim3,3952,5 % top 4 · 983 partidas
Jinx3,3951,0 % top 4 · 1103 partidas
Briar3,4150,5 % top 4 · 886 partidas
Rammus3,4251,5 % top 4 · 868 partidasHabilidades de Rumble

PasivaTitán del desguace
Cada hechizo que lanza Rumble le otorga Calor. Cuando alcanza el 50% de Calor, entra en la Zona de riesgo, lo que otorga efectos adicionales a todas sus habilidades básicas. Cuando alcanza el 100% de Calor, comienza a sobrecalentarse, lo que proporciona velocidad de ataque adicional y daño adicional a sus ataques básicos, pero también le impide lanzar hechizos durante unos segundos.

QEscupellamas
Rumble incinera a los oponentes que estén ante él, infligiendo daño mágico en un cono durante 3 s. Dentro de la Zona de riesgo, el daño se incrementa.
Enfriamiento: 10/9/8/7/6s
WEscudo de restos
Rumble activa un escudo que lo protege del daño y le garantiza un impulso de velocidad. Dentro de la Zona de riesgo, la fuerza del escudo y la bonificación de velocidad se incrementan.
Enfriamiento: 6s
EArpón eléctrico
Rumble lanza un arpón que electrocuta al objetivo, lo que inflige daño mágico, ralentiza su velocidad de movimiento y reduce su resistencia mágica. Rumble puede llevar 2 arpones al mismo tiempo. Dentro de la Zona de riesgo, el daño y el porcentaje de ralentización aumentan.
Enfriamiento: 0.5s
REquilibrador
Rumble lanza una salva de misiles, creando un muro de llamas que inflige daño y ralentiza a los enemigos.
Enfriamiento: 130/105/80s








