CArena · Parche 16.20VarusBuild de Arena
La Flecha del Castigo
- Puesto medio
- 3,55
- Tasa de Top 4
- 48,7 %
- Tasa de primer puesto
- 15,2 %
- Tasa de selección / bloqueo
- 10,7 %
- Puesto en Arena
- #114
De 1 a 8, cuanto más bajo, mejor. La media es 4,5.
Cuenta como victoria en Arena
Gana 1 de cada 8 equipos (12,5%)
Bloqueo 2,5 %
Tier C · 79.446 partidas
Mejores aumentos para Varus
Ordenados por puesto medioAumentos plateados
Aumentos dorados
Aumentos prismáticos
Objetos de Varus
Puesto medio entre paréntesisObjetos principales
Objetos prismáticos
El precio de la siega
Lanza de punta de diamante
Quematalones
Proyectil hextechBotas
Objetos populares
Tasa de selección · puesto medio
El precio de la siega19,4 % · 3,30
Lanza de punta de diamante14,1 % · 3,41
Quematalones11,1 % · 3,38
Muramana1,9 % · 3,46
Hoja fragmentada1,7 % · 3,16Orden de habilidades de Varus
Q
W
E
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Mejores compañeros de dúo para Varus
Menor puesto medio jugando juntos
Rell3,1559,8 % top 4 · 1145 partidas
Volibear3,2656,6 % top 4 · 1389 partidas
Swain3,2954,9 % top 4 · 1387 partidas
Sett3,2955,2 % top 4 · 1793 partidas
Cho'Gath3,3154,0 % top 4 · 1408 partidas
Karthus3,3455,3 % top 4 · 1165 partidas
Yasuo3,3554,4 % top 4 · 1306 partidas
Urgot3,3753,1 % top 4 · 1136 partidas
Kayle3,4251,2 % top 4 · 1092 partidas
Blitzcrank3,4351,7 % top 4 · 1285 partidas
Briar3,4452,5 % top 4 · 1123 partidas
Galio3,4450,8 % top 4 · 1289 partidasHabilidades de Varus

PasivaVenganza viviente
Tras conseguir un asesinato o asistencia, Varus obtiene temporalmente daño de ataque y poder de habilidad. Esta bonificación será mayor si el enemigo es un campeón.

QFlecha penetrante
Varus se prepara y luego dispara un tiro potente que goza de más alcance y daño cuanto más tiempo pase preparando el tiro.
Enfriamiento: 16/15/14/13/12s · Coste: 50/55/60/65/70
WCarcaj infectado
Pasiva: Los ataques básicos de Varus infligen daño mágico adicional y aplican Infección. Las demás habilidades de Varus detonan Infección, lo que inflige daño mágico según la vida máxima del objetivo. Activa: Varus potencia su siguiente Flecha penetrante.
Enfriamiento: 40s
ELluvia de flechas
Varus lanza una lluvia de flechas que infligen daño físico y profanan el suelo. El suelo profanado ralentiza la velocidad de movimiento de los enemigos y reduce su curación propia y su regeneración.
Enfriamiento: 18/16/14/12/10s · Coste: 90
RCadena de corrupción
Varus lanza una mortífera espiral de corrupción que inmoviliza al primer campeón impactado y luego se expande hacia los campeones cercanos que no estén infectados, a los cuales también inmoviliza al tocarlos.
Enfriamiento: 100/80/60s · Coste: 100












