VeigarC

Guía de build · Parche 16.20VeigarBuild en Superior

El Pequeño Maestro del Mal

Tasa de victorias
50,1 %

sin cambios respecto a 16.19

Tasa de selección
5,2 %

sin cambios respecto a 16.19

Tasa de bloqueo
1,1 %

sin cambios respecto a 16.19

Puesto general · Superior
#85 / 62

Tier C · 126.707 partidas

Tasa de victorias por parche (%)

Parche 16.20 · Clasificatoria solo/dúo · Esmeralda+ · todas las regiones · Cómo calculamos

Build recomendada de Veigar

Las opciones más jugadas y más fiables

Runas

Primer golpeCalzado mágicoEntrega de galletasPerspicacia cósmicaTrascendenciaBanda de maná

Hechizos

DestelloTeleportar

Prioridad de habilidades

Ataque malignoQMateria oscuraWHorizonte de sucesosE

Iniciales

Anillo de DoranPoción de vidaPoción de vida

Botas

Botas de hechicero

Principales

Lágrima de la diosaVara de las edadesAbrazo del serafínSombrero mortal de Rabadon

runas Veigar

52,1 % victorias27,3 % selección1184 partidas
Inspiración
Mejora glacialLibro de hechizosPrimer golpe
Destello hextechCalzado mágicoReembolso
Tónico tripleTónico de distorsión temporalEntrega de galletas
Perspicacia cósmicaVelocidad de acercamientoManitas
Brujería
Arcanólogo axiomáticoBanda de manáCapa del nimbo
TrascendenciaCeleridadConcentración absoluta
PiroláserCaminar sobre aguaSe avecina tormenta
Fuerza adaptableVelocidad de ataqueVelocidad de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoProgresión de vida
VidaTenacidad y resistencia a las ralentizacionesProgresión de vida
Cometa arcanoBanda de manáTrascendenciaSe avecina tormentaCazador definitivoGolpe bajo
48,9 % victorias15,3 % selección661 partidas
ElectrocutarSabor a sangreRecuerdo macabroCazador de tesorosTrascendenciaBanda de maná
40,4 % victorias3,6 % selección156 partidas
Primer golpeReembolsoEntrega de galletasPerspicacia cósmicaTrascendenciaBanda de maná
51,9 % victorias1,3 % selección54 partidas

Orden de habilidades de Veigar

52,8 % victorias38,3 % selección1256 partidas
Ataque malignoQ123456789101112131415
Materia oscuraW123456789101112131415
Horizonte de sucesosE123456789101112131415
Estallido primordialR123456789101112131415

Hechizos de invocador para Veigar

DestelloTeleportar
50,2 % victorias75,3 % selección3189 partidas
DestelloFantasmal
54,9 % victorias6,5 % selección273 partidas

Curva de poder

Constante durante toda la partida

0,0<25 min
0,025-30
0,030-35
0,035-40
0,040+

Tasa de victorias (%) según la duración de la partida en minutos. Línea discontinua = 50%.

Objetos de Veigar

Los tres primeros objetos completos
59,5 %
15,0 % · 390 partidas
58,5 %
2,5 % · 65 partidas
58,6 %
2,2 % · 58 partidas
Iniciales51,2 %
75,9 % · 3186 partidas
Iniciales48,6 %
18,5 % · 775 partidas
Botas51,1 %
57,1 % · 2258 partidas
Botas51,5 %
21,3 % · 842 partidas
Botas54,4 %
9,8 % · 386 partidas

Objetos situacionales para Veigar

Con qué frecuencia acaba cada objeto en la build final
Sombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon48,3 % · 57,2 %
Vara de las edadesVara de las edades48,0 % · 50,1 %
Abrazo del serafínAbrazo del serafín44,8 % · 52,3 %
Eco de LudenEco de Luden36,6 % · 50,9 %
Reloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya19,1 % · 57,0 %
Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosa17,2 % · 55,2 %
LlamasombríaLlamasombría16,6 % · 52,6 %
Bastón del VacíoBastón del Vacío11,6 % · 56,1 %
Florescencia sepulcralFlorescencia sepulcral11,0 % · 59,1 %
Lágrima de la diosaLágrima de la diosa9,1 % · 48,2 %
Cintomisil hextechCintomisil hextech6,0 % · 60,6 %
Velo del hada de la muerteVelo del hada de la muerte5,0 % · 52,6 %
Sello oscuroSello oscuro4,4 % · 59,1 %
Brazalete de la buscadoraBrazalete de la buscadora3,4 % · 65,7 %
Orbe del olvidoOrbe del olvido2,4 % · 44,6 %
Impulso cósmicoImpulso cósmico2,1 % · 60,0 %

Habilidades de Veigar

Poder de Maldad increíble

PasivaPoder de Maldad increíble

Veigar es el mayor mal que se haya visto en el corazón de Runaterra... ¡y cada vez es más malvado! Veigar aumenta su poder de habilidad de forma permanente al golpear a un campeón enemigo con un hechizo o al acabar con un enemigo.

Ataque maligno

QAtaque maligno

Veigar lanza un rayo de energía oscura que inflige daño mágico a los dos primeros enemigos alcanzados. Las unidades asesinadas por el rayo otorgan a Veigar un poco de poder de habilidad permanente.

Enfriamiento: 6/5.5/5/4.5/4s · Coste: 30/35/40/45/50
Materia oscura

WMateria oscura

Veigar invoca una gran masa de materia oscura que cae del cielo sobre la ubicación del objetivo e inflige daño mágico. Las acumulaciones de Maldad increíble reducen el enfriamiento de Materia oscura.

Enfriamiento: 0s · Coste: 60/65/70/75/80
Horizonte de sucesos

EHorizonte de sucesos

Veigar retuerce los límites del espacio y crea una cárcel que aturde a los enemigos que la atraviesan.

Enfriamiento: 20/18.5/17/15.5/14s · Coste: 70/75/80/85/90
Estallido primordial

REstallido primordial

El campeón objetivo sufre una explosión que inflige una gran cantidad de daño mágico. Dicha cantidad aumenta según la vida que le falte al objetivo.

Enfriamiento: 120/90/60s · Coste: 100