WarwickB

ARAM: Caos · Parche 16.20WarwickBuild de ARAM: Caos

la Ira Descontrolada de Zaun

Puesto en ARAM: Caos
#97 / 173

Tier B

Mejor aumento
Sifón

Una ayudita · Diezmo infinito

Parche 16.20 · ARAM: Caos · todas las regiones · Tier list de ARAM: Caos

Mejores aumentos para Warwick

Todos los aumentos →
1

Sifón

Plata

Infligir daño a campeones enemigos con te cura.

2

Una ayudita

Oro

Obtienes 150 (cuerpo a cuerpo) / 100 (a distancia) de alcance de ataque y 75% (cuerpo a cuerpo) / 40% (a distancia) de velocidad de ataque mientras dure .

3

Diezmo infinito

Oro

En combate, lanza automáticamente un hachazo circular que inflige daño físico. Los enemigos situados en el borde exterior reciben daño adicional y te curan.

4

Chupasangre

Plata

Obtienes un 15% de omnisucción.

5

Locomotora

Oro

Al conseguir una eliminación, obtienes una acumulación que aumenta tu tamaño y te otorga vida máxima. Pierdes acumulaciones al morir.

6

Transmutar: Prismático

Oro

Obtienes aumento prismático aleatorio.

7

Círculo de muerte

Prismático

Tu curación y regeneración de vida también le infligen daño mágico al campeón enemigo más cercano.

8

Peso pesado

Plata

Tus ataques infligen daño físico adicional equivalente al 3,5% de tu vida máxima.

9

Ultrahidra

Prismático

Obtienes 1 Tiamat al completar un objeto de Hidra. MISIÓN: Consigue Hidra voraz, Hidra profana e Hidra titánica. RECOMPENSA:: Obtienes 1 Ultrahidra.

10

Armas más telescópicas

Oro

Otorga 150 (cuerpo a cuerpo) / 100 (a distancia) de alcance de ataque.

El orden de los aumentos viene de OP.GG. Las runas, los objetos y el orden de habilidades de abajo salen de partidas de ARAM normal en el mismo mapa.

Build recomendada de Warwick

Las opciones más jugadas y más fiables

Runas

ConquistadorTriunfoLeyenda: VelocidadÚltimo esfuerzoCazador de tesorosSabor a sangre

Hechizos

DestelloMarca

Prioridad de habilidades

Las fauces de la bestiaQAullido primigenioECaza sanguinariaW

Iniciales

Poción reutilizableTiamat

Botas

Botas de mercurio

Principales

Firmamento desgarradoHoja del rey arruinadoRostro espiritual

runas Warwick

49,2 % victorias30,7 % selección9482 partidas
Precisión
Ataque intensificadoCompás letalPies velocesConquistador
Absorber vidaTriunfoClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: VelocidadLeyenda: Linaje
Golpe de graciaDerribadoÚltimo esfuerzo
Dominación
Golpe bajoSabor a sangreImpacto repentino
Sexto sentidoRecuerdo macabroGuardián de profundidad
Cazador de tesorosCazador incesanteCazador definitivo
Fuerza adaptableVelocidad de ataqueVelocidad de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoProgresión de vida
VidaTenacidad y resistencia a las ralentizacionesProgresión de vida
Garras del inmortalFuente de vidaCondicionamientoSobrecrecimientoLeyenda: VelocidadTriunfo
51,1 % victorias24,8 % selección7648 partidas
Ataque intensificadoClaridad mentalLeyenda: PrestezaÚltimo esfuerzoFuerzas renovadasRevitalizar
51,0 % victorias16,2 % selección5001 partidas
Ataque intensificadoTriunfoLeyenda: VelocidadÚltimo esfuerzoFuerzas renovadasFuente de vida
48,0 % victorias1,5 % selección465 partidas

Orden de habilidades de Warwick

54,6 % victorias46,4 % selección10.445 partidas
Las fauces de la bestiaQ123456789101112131415
Caza sanguinariaW123456789101112131415
Aullido primigenioE123456789101112131415
Presión infinitaR123456789101112131415

Hechizos de invocador para Warwick

DestelloMarca
50,6 % victorias77,7 % selección23.433 partidas
DestelloPrender
50,2 % victorias5,0 % selección1516 partidas

Curva de poder

Fuerte al principio, pierde fuelle después

50,0<25 min
52,025-30
51,830-35
51,235-40
46,740+

Tasa de victorias (%) según la duración de la partida en minutos. Línea discontinua = 50%.

Objetos de Warwick

Los tres primeros objetos completos
54,6 %
4,4 % · 985 partidas
57,3 %
3,3 % · 745 partidas
50,1 %
3,1 % · 693 partidas
Iniciales51,1 %
21,0 % · 6253 partidas
Iniciales48,8 %
19,5 % · 5822 partidas
Botas50,7 %
63,9 % · 16.871 partidas
Botas50,8 %
26,6 % · 7025 partidas
Botas53,5 %
4,1 % · 1086 partidas

Objetos situacionales para Warwick

Con qué frecuencia acaba cada objeto en la build final
Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinado62,3 % · 52,8 %
Rostro espiritualRostro espiritual49,8 % · 52,1 %
Firmamento desgarradoFirmamento desgarrado35,9 % · 50,2 %
Malla de espinasMalla de espinas29,9 % · 49,4 %
Corazón de aceroCorazón de acero24,3 % · 49,0 %
Baile de la muerteBaile de la muerte20,9 % · 53,6 %
CortasendasCortasendas20,7 % · 51,2 %
Hidra vorazHidra voraz15,5 % · 52,8 %
Hidra titánicaHidra titánica9,8 % · 53,3 %
Chaleco de zarzasChaleco de zarzas8,9 % · 48,5 %
Final del ingenioFinal del ingenio7,4 % · 54,8 %
Lágrima de la diosaLágrima de la diosa6,8 % · 48,1 %
TiamatTiamat4,2 % · 52,8 %
El gran inviernoEl gran invierno3,7 % · 52,5 %
Desesperanza eternaDesesperanza eterna3,1 % · 54,1 %
Presagio de RanduinPresagio de Randuin2,4 % · 49,7 %

Habilidades de Warwick

Sed insaciable

PasivaSed insaciable

Los ataques básicos de Warwick infligen daño mágico adicional. Si Warwick tiene menos del 50% de vida, se cura la cantidad equivalente al daño adicional infligido. Si tiene menos del 25% de vida, se cura el triple.

Las fauces de la bestia

QLas fauces de la bestia

Warwick arremete y muerde a su objetivo, lo que le inflige daño en función de la vida máxima del objetivo y cura a Warwick el equivalente al daño infligido.

Enfriamiento: 8/7.5/7/6.5/6s · Coste: 80/85/90/95/100
Caza sanguinaria

WCaza sanguinaria

Warwick huele a los enemigos que tienen menos de la mitad de vida, lo que le proporciona velocidad de movimiento en su dirección y velocidad de ataque contra ellos. Cuando tienen menos del 25% de vida, entra en frenesí y dichas mejoras se triplican.

Enfriamiento: 80/70/60/50/40s · Coste: 55
Aullido primigenio

EAullido primigenio

Warwick reduce el daño que recibe durante 2,5 s. Al final del ataque, o si se reactiva, aúlla, lo que provoca que los enemigos cercanos huyan durante 1 s.

Enfriamiento: 15/14/13/12/11s · Coste: 40
Presión infinita

RPresión infinita

Warwick salta en una dirección (cuyo alcance progresa con su velocidad de movimiento adicional), lo que suprime al primer campeón contra el que choque durante 1,5 s.

Enfriamiento: 110/90/70s · Coste: 100