CArena · Parche 16.20WarwickBuild de Arena
la Ira Descontrolada de Zaun
- Puesto medio
- 3,55
- Tasa de Top 4
- 48,9 %
- Tasa de primer puesto
- 14,2 %
- Tasa de selección / bloqueo
- 9,3 %
- Puesto en Arena
- #119
De 1 a 8, cuanto más bajo, mejor. La media es 4,5.
Cuenta como victoria en Arena
Gana 1 de cada 8 equipos (12,5%)
Bloqueo 2,8 %
Tier C · 68.615 partidas
Mejores aumentos para Warwick
Ordenados por puesto medioAumentos plateados
Aumentos dorados
Aumentos prismáticos
Objetos de Warwick
Puesto medio entre paréntesisObjetos principales
Objetos prismáticos
El precio de la siega
Yelmo de hemomancia
Desgarrador divino
Garras de acero oscuroBotas
Objetos populares
Tasa de selección · puesto medio
El precio de la siega17,6 % · 3,22
Yelmo de hemomancia15,9 % · 3,26
Desgarrador divino13,6 % · 3,16
Garras de acero oscuro12,7 % · 3,16
Reverberación11,7 % · 2,96
Hoja fragmentada1,9 % · 3,20Orden de habilidades de Warwick
W
Q
E
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Mejores compañeros de dúo para Warwick
Menor puesto medio jugando juntos
Swain3,2856,5 % top 4 · 1362 partidas
Sion3,3252,9 % top 4 · 1052 partidas
Brand3,3553,6 % top 4 · 1322 partidas
Tristana3,4254,0 % top 4 · 1120 partidas
Singed3,4253,0 % top 4 · 1148 partidas
Vladimir3,4352,6 % top 4 · 1161 partidas
Yuumi3,4452,0 % top 4 · 1006 partidas
Cho'Gath3,4450,5 % top 4 · 1218 partidas
Smolder3,4551,5 % top 4 · 1102 partidas
Sett3,4750,9 % top 4 · 1596 partidas
Jinx3,4752,5 % top 4 · 1195 partidas
Zed3,4951,8 % top 4 · 1102 partidasHabilidades de Warwick

PasivaSed insaciable
Los ataques básicos de Warwick infligen daño mágico adicional. Si Warwick tiene menos del 50% de vida, se cura la cantidad equivalente al daño adicional infligido. Si tiene menos del 25% de vida, se cura el triple.

QLas fauces de la bestia
Warwick arremete y muerde a su objetivo, lo que le inflige daño en función de la vida máxima del objetivo y cura a Warwick el equivalente al daño infligido.
Enfriamiento: 8/7.5/7/6.5/6s · Coste: 80/85/90/95/100
WCaza sanguinaria
Warwick huele a los enemigos que tienen menos de la mitad de vida, lo que le proporciona velocidad de movimiento en su dirección y velocidad de ataque contra ellos. Cuando tienen menos del 25% de vida, entra en frenesí y dichas mejoras se triplican.
Enfriamiento: 80/70/60/50/40s · Coste: 55
EAullido primigenio
Warwick reduce el daño que recibe durante 2,5 s. Al final del ataque, o si se reactiva, aúlla, lo que provoca que los enemigos cercanos huyan durante 1 s.
Enfriamiento: 15/14/13/12/11s · Coste: 40
RPresión infinita
Warwick salta en una dirección (cuyo alcance progresa con su velocidad de movimiento adicional), lo que suprime al primer campeón contra el que choque durante 1,5 s.
Enfriamiento: 110/90/70s · Coste: 100









