DArena · Patch 16.20DianaBuild Arena
Mépris de la lune
- Place moyenne
- 3,54
- Taux de Top 4
- 49,1 %
- Taux de 1re place
- 15,2 %
- Taux de sélection / bannissement
- 6,7 %
- Classement Arena
- #145
De 1 à 8, plus c'est bas, mieux c'est. La moyenne est de 4,5.
Compte comme une victoire en Arena
1 équipe sur 8 gagne (12,5 %)
Bannissement 1,1 %
Tier D · 49 746 parties
Meilleures optimisations pour Diana
Tri par place moyenneOptimisations argent
Optimisations or
Optimisations prismatiques
Objets Diana
Place moyenne de chaque choixObjets essentiels
Objets prismatiques
Moissonneur nocturne
Orbe détonant
Sculpteur de rune
Lame des MoonflairBottes
Objets populaires
Taux de sélection · place moyenne
Moissonneur nocturne14,2 % · 3,26
Orbe détonant11,9 % · 3,42
Sculpteur de rune10,6 % · 3,45
Lame des Moonflair9,9 % · 3,17
Laméclat2,6 % · 2,99
Étreinte démoniaque8,5 % · 3,22
Coiffe de Wooglet2,0 % · 3,03Ordre des compétences Diana
Q
W
E
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Meilleurs duos pour Diana
Place moyenne la plus basse ensemble
Amumu3,1958,5 % de top 4 · 702 parties
Galio3,2156,4 % de top 4 · 700 parties
Sion3,2855,2 % de top 4 · 744 parties
Cho'Gath3,3055,6 % de top 4 · 871 parties
Swain3,3255,3 % de top 4 · 815 parties
Shyvana3,3653,4 % de top 4 · 699 parties
Yasuo3,4153,3 % de top 4 · 1 273 parties
Leona3,4252,1 % de top 4 · 801 parties
Smolder3,4351,8 % de top 4 · 816 parties
Tristana3,4550,5 % de top 4 · 833 parties
Jinx3,4552,0 % de top 4 · 796 parties
Yone3,4551,8 % de top 4 · 780 partiesCompétences Diana

Compétence passiveLame sélène
Tous les trois coups, Diana frappe les ennemis proches et leur inflige des dégâts magiques bonus. Après avoir lancé une compétence, Diana augmente sa vitesse d'attaque pendant 5 sec.

QCroissant lunaire
Libère une vague incurvée d'énergie lunaire, infligeant des dégâts magiques. Inflige Clair de lune aux ennemis touchés, les révélant pendant 3 sec s'ils ne sont pas furtifs.
Délai de récupération: 8/7.5/7/6.5/6s · Coût: 50
WCorps célestes
Diana crée trois sphères qui explosent au contact des ennemis et infligent des dégâts dans une zone. Elle obtient aussi un bouclier temporaire qui absorbe les dégâts. Si les trois sphères explosent, le bouclier est renforcé.
Délai de récupération: 15/13.5/12/10.5/9s · Coût: 40/45/50/55/60
ERush lunaire
Devient l'incarnation de la lune vengeresse et se rue sur un ennemi, infligeant des dégâts magiques. Rush lunaire n'a pas de délai de récupération s'il permet de se ruer sur un ennemi affecté par Clair de lune. Tous les autres ennemis perdent l'effet Clair de lune, même s'ils n'ont pas été la cible de Rush lunaire.
Délai de récupération: 22/20/18/16/14s · Coût: 40/45/50/55/60
RAttraction lunaire
Diana révèle et attire tous les ennemis proches, puis les ralentit. Si Diana attire au moins un champion ennemi, la lumière de la lune s'abat sur elle après un court délai, infligeant des dégâts magiques dans une zone autour d'elle. Les dégâts sont augmentés à chaque cible secondaire attirée.
Délai de récupération: 100/90/80s · Coût: 100











