BGuide de build · Patch 16.20DianaBuild Jungle
Mépris de la lune
- Taux de victoire
- 49,6 %
- Taux de sélection
- 3,6 %
- Taux de bannissement
- 3,5 %
- Classement général · Jungle
- #32 / 60
- Taux de victoire par patch (%)
#37/60 en taux de victoire▲ 0,8 vs 16.19
#22/60 en taux de sélection▲ 0,9 vs 16.19
#32 en taux de bannissement▲ 0,6 vs 16.19
Tier B · 88 397 parties
Build Diana conseillé
Les choix les plus joués et les plus fiablesRunes Diana
Précision












Inspiration


























Ordre des compétences Diana
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Sorts d'invocateur Diana




Courbe de puissance
Fort en début de partie, s'essouffle ensuite
Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.
Objets Diana
Les trois premiers objets completsObjets situationnels pour Diana
À quelle fréquence chaque objet finit dans le build finalCounters Diana
Tous les matchups →Matchups difficilesces champions contrent Diana
Matchups facilesDiana bat ces champions
Compétences Diana

Compétence passiveLame sélène
Tous les trois coups, Diana frappe les ennemis proches et leur inflige des dégâts magiques bonus. Après avoir lancé une compétence, Diana augmente sa vitesse d'attaque pendant 5 sec.

QCroissant lunaire
Libère une vague incurvée d'énergie lunaire, infligeant des dégâts magiques. Inflige Clair de lune aux ennemis touchés, les révélant pendant 3 sec s'ils ne sont pas furtifs.
Délai de récupération: 8/7.5/7/6.5/6s · Coût: 50
WCorps célestes
Diana crée trois sphères qui explosent au contact des ennemis et infligent des dégâts dans une zone. Elle obtient aussi un bouclier temporaire qui absorbe les dégâts. Si les trois sphères explosent, le bouclier est renforcé.
Délai de récupération: 15/13.5/12/10.5/9s · Coût: 40/45/50/55/60
ERush lunaire
Devient l'incarnation de la lune vengeresse et se rue sur un ennemi, infligeant des dégâts magiques. Rush lunaire n'a pas de délai de récupération s'il permet de se ruer sur un ennemi affecté par Clair de lune. Tous les autres ennemis perdent l'effet Clair de lune, même s'ils n'ont pas été la cible de Rush lunaire.
Délai de récupération: 22/20/18/16/14s · Coût: 40/45/50/55/60
RAttraction lunaire
Diana révèle et attire tous les ennemis proches, puis les ralentit. Si Diana attire au moins un champion ennemi, la lumière de la lune s'abat sur elle après un court délai, infligeant des dégâts magiques dans une zone autour d'elle. Les dégâts sont augmentés à chaque cible secondaire attirée.
Délai de récupération: 100/90/80s · Coût: 100































