DianaB

Guide de build · Patch 16.20DianaBuild Milieu

Mépris de la lune

Taux de victoire
50,5 %

#27/55 en taux de victoire▲ 0,2 vs 16.19

Taux de sélection
3,4 %

#22/55 en taux de sélection▲ 0,4 vs 16.19

Taux de bannissement
3,5 %

#28 en taux de bannissement▲ 0,6 vs 16.19

Classement général · Milieu
#21 / 55

Tier B · 83 334 parties

Taux de victoire par patch (%)

Patch 16.20 · Classé en solo/duo · Émeraude+ · toutes les régions · Notre méthode de calcul

Build Diana conseillé

Les choix les plus joués et les plus fiables

Runes

ÉlectrocutionRuée offensiveSouvenirs épouvantablesChasseur de trésorsCoup de bouclierPlaque d'os

Sorts

Saut éclairEmbrasement

Priorité des compétences

Croissant lunaireQCorps célestesWRush lunaireE

Départ

Anneau de DoranPotion de soinPotion de soin

Bottes

Chaussures de sorcier

Essentiels

Onde orageuseFlamme-ombreSablier de Zhonya

Runes Diana

50,4 % de victoires37,2 % de sélection29 536 parties
Domination
ÉlectrocutionMoisson noireDéluge de lames
Coup basGoût du sangRuée offensive
Sixième sensSouvenirs épouvantablesBalise de profondeur
Chasseur de trésorsChasseur acharnéChasseur ultime
Volonté
DémolitionFontaine de vieCoup de bouclier
ConditionnementSecond soufflePlaque d'os
SurcroissanceRevitalisationInébranlable
Force adaptativeVitesse d'attaqueAccélération de compétence
Force adaptativeVitesse de déplacementPV croissants
PVTénacité et résistance aux ralentissementsPV croissants
ÉlectrocutionRuée offensiveSouvenirs épouvantablesChasseur de trésorsRuban de manaBrûlure
50,1 % de victoires19,2 % de sélection15 233 parties
Assaut du maraudeurRuban de manaTranscendanceBrûlureCoup de bouclierPlaque d'os
50,1 % de victoires8,3 % de sélection6 582 parties
ÉlectrocutionRuée offensiveSouvenirs épouvantablesChasseur de trésorsCoup de bouclierPlaque d'os
52,8 % de victoires2,5 % de sélection1 997 parties

Ordre des compétences Diana

56,7 % de victoires49,8 % de sélection25 044 parties
Croissant lunaireQ123456789101112131415
Corps célestesW123456789101112131415
Rush lunaireE123456789101112131415
Attraction lunaireR123456789101112131415

Sorts d'invocateur Diana

Saut éclairEmbrasement
50,7 % de victoires89,5 % de sélection69 423 parties
Saut éclairTéléportation
48,5 % de victoires8,6 % de sélection6 636 parties

Courbe de puissance

Fort en début de partie, s'essouffle ensuite

54,6<25 min
50,725-30
47,230-35
47,335-40
48,240+

Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.

Objets Diana

Les trois premiers objets complets
50,4 %
23,7 % · 11 608 parties
49,6 %
6,2 % · 3 021 parties
54,9 %
5,6 % · 2 756 parties
59,4 %
5,0 % · 2 454 parties
48,8 %
3,2 % · 1 589 parties
Départ50,6 %
98,4 % · 75 833 parties
Départ48,1 %
0,4 % · 289 parties
Bottes51,8 %
81,3 % · 60 623 parties
Bottes47,3 %
11,8 % · 8 824 parties
Bottes48,8 %
4,8 % · 3 599 parties

Objets situationnels pour Diana

À quelle fréquence chaque objet finit dans le build final
Onde orageuseOnde orageuse66,1 % · 50,8 %
Flamme-ombreFlamme-ombre63,6 % · 52,1 %
Sablier de ZhonyaSablier de Zhonya50,3 % · 52,9 %
Fléau de licheFléau de liche33,2 % · 52,5 %
Sceau noirSceau noir25,5 % · 52,9 %
Coiffe de RabadonCoiffe de Rabadon24,2 % · 56,8 %
Ceinture-roquette HextechCeinture-roquette Hextech11,3 % · 51,1 %
Aube et crépusculeAube et crépuscule9,3 % · 49,6 %
Bâton du videBâton du vide5,9 % · 50,9 %
Voleur d'âmes de MejaiVoleur d'âmes de Mejai5,5 % · 87,3 %
Protège-bras du savantProtège-bras du savant5,4 % · 50,3 %
Créateur de faillesCréateur de failles5,2 % · 50,8 %
Orbe de l'oubliOrbe de l'oubli4,1 % · 41,1 %
Dent de NashorDent de Nashor2,9 % · 49,0 %
Voile de la bansheeVoile de la banshee1,9 % · 50,8 %
Tourment de LiandryTourment de Liandry1,4 % · 50,5 %

Counters Diana

Tous les matchups →

Compétences Diana

Lame sélène

Compétence passiveLame sélène

Tous les trois coups, Diana frappe les ennemis proches et leur inflige des dégâts magiques bonus. Après avoir lancé une compétence, Diana augmente sa vitesse d'attaque pendant 5 sec.

Croissant lunaire

QCroissant lunaire

Libère une vague incurvée d'énergie lunaire, infligeant des dégâts magiques. Inflige Clair de lune aux ennemis touchés, les révélant pendant 3 sec s'ils ne sont pas furtifs.

Délai de récupération: 8/7.5/7/6.5/6s · Coût: 50
Corps célestes

WCorps célestes

Diana crée trois sphères qui explosent au contact des ennemis et infligent des dégâts dans une zone. Elle obtient aussi un bouclier temporaire qui absorbe les dégâts. Si les trois sphères explosent, le bouclier est renforcé.

Délai de récupération: 15/13.5/12/10.5/9s · Coût: 40/45/50/55/60
Rush lunaire

ERush lunaire

Devient l'incarnation de la lune vengeresse et se rue sur un ennemi, infligeant des dégâts magiques. Rush lunaire n'a pas de délai de récupération s'il permet de se ruer sur un ennemi affecté par Clair de lune. Tous les autres ennemis perdent l'effet Clair de lune, même s'ils n'ont pas été la cible de Rush lunaire.

Délai de récupération: 22/20/18/16/14s · Coût: 40/45/50/55/60
Attraction lunaire

RAttraction lunaire

Diana révèle et attire tous les ennemis proches, puis les ralentit. Si Diana attire au moins un champion ennemi, la lumière de la lune s'abat sur elle après un court délai, infligeant des dégâts magiques dans une zone autour d'elle. Les dégâts sont augmentés à chaque cible secondaire attirée.

Délai de récupération: 100/90/80s · Coût: 100