GravesB

Guide de build · Patch 16.20GravesBuild Jungle

Hors-la-loi

Taux de victoire
49,3 %

#41/60 en taux de victoire▲ 0,2 vs 16.19

Taux de sélection
8,3 %

#3/60 en taux de sélection▼ 0,1 vs 16.19

Taux de bannissement
10,4 %

#10 en taux de bannissement▼ 1,0 vs 16.19

Classement général · Jungle
#14 / 60

Tier B · 201 451 parties

Taux de victoire par patch (%)

Patch 16.20 · Classé en solo/duo · Émeraude+ · toutes les régions · Notre méthode de calcul

Build Graves conseillé

Les choix les plus joués et les plus fiables

Runes

Moisson noireRuée offensiveSouvenirs épouvantablesChasseur de trésorsLégende : alacritéTriomphe

Sorts

Saut éclairChâtiment

Priorité des compétences

TerminusQRuée vers l'orEÉcran de fuméeW

Départ

Bébé ChardentPotion de soin

Bottes

Coques en acier

Essentiels

OrgueilPercepteurSalutations de Dominik

Runes Graves

48,8 % de victoires46,7 % de sélection90 287 parties
Domination
ÉlectrocutionMoisson noireDéluge de lames
Coup basGoût du sangRuée offensive
Sixième sensSouvenirs épouvantablesBalise de profondeur
Chasseur de trésorsChasseur acharnéChasseur ultime
Précision
Absorption vitaleTriomphePrésence d'esprit
Légende : alacritéLégende : accélérationLégende : sangsue
Coup de grâceAbattageBaroud d'honneur
Force adaptativeVitesse d'attaqueAccélération de compétence
Force adaptativeVitesse de déplacementPV croissants
PVTénacité et résistance aux ralentissementsPV croissants
Jeu de jambesTriompheLégende : alacritéCoup de grâceChaussures magiquesSavoir cosmique
49,5 % de victoires16,2 % de sélection31 309 parties
Moisson noireRuée offensiveSixième sensChasseur de trésorsLégende : alacritéTriomphe
51,3 % de victoires7,0 % de sélection13 525 parties
Jeu de jambesTriompheLégende : alacritéCoup de grâceChasseur de trésorsSixième sens
46,1 % de victoires4,9 % de sélection9 496 parties

Ordre des compétences Graves

58,7 % de victoires46,4 % de sélection54 263 parties
TerminusQ123456789101112131415
Écran de fuméeW123456789101112131415
Ruée vers l'orE123456789101112131415
Dégâts collatérauxR123456789101112131415

Sorts d'invocateur Graves

Saut éclairChâtiment
49,4 % de victoires99,8 % de sélection188 293 parties
FantômeChâtiment
44,8 % de victoires0,1 % de sélection230 parties

Courbe de puissance

Monte en puissance en fin de partie

47,7<25 min
49,525-30
50,430-35
50,335-40
49,640+

Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.

Objets Graves

Les trois premiers objets complets
55,8 %
44,9 % · 64 550 parties
52,2 %
9,9 % · 14 215 parties
55,3 %
8,3 % · 11 901 parties
59,4 %
6,0 % · 8 671 parties
53,9 %
5,8 % · 8 376 parties
Départ49,1 %
46,2 % · 86 771 parties
Départ49,9 %
34,8 % · 65 410 parties
Bottes50,1 %
52,0 % · 73 553 parties
Bottes51,8 %
37,0 % · 52 325 parties
Bottes59,4 %
7,3 % · 10 302 parties

Objets situationnels pour Graves

À quelle fréquence chaque objet finit dans le build final
PercepteurPercepteur87,1 % · 50,7 %
OrgueilOrgueil75,7 % · 50,3 %
Salutations de DominikSalutations de Dominik52,5 % · 55,1 %
Arc-bouclier immortelArc-bouclier immortel32,5 % · 57,6 %
Lame d'infiniLame d'infini28,3 % · 59,9 %
Lame spectre de YoumuuLame spectre de Youmuu13,1 % · 47,1 %
Rappel mortelRappel mortel12,0 % · 51,7 %
BF GlaiveBF Glaive10,8 % · 57,4 %
Ange gardienAnge gardien6,6 % · 64,9 %
Dague denteléeDague dentelée5,1 % · 34,4 %
Soif-de-sangSoif-de-sang3,6 % · 59,4 %
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius3,1 % · 55,1 %
Ciel éventréCiel éventré3,0 % · 52,1 %
Couperet noirCouperet noir2,8 % · 51,7 %
Crochet de serpentCrochet de serpent2,6 % · 49,1 %
Glaive d'ombreGlaive d'ombre1,9 % · 49,8 %

Counters Graves

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Compétences Graves

Nouvelle destinée

Compétence passiveNouvelle destinée

Le fusil de Graves dispose de propriétés uniques. Graves doit recharger quand il n'a plus de munitions. Chaque attaque tire 4 balles qui ne traversent pas les unités. Les unités touchées par plusieurs balles sont repoussées (sauf les champions).

Terminus

QTerminus

Graves tire un projectile qui explose au bout de 1 sec, ou quand il entre en contact avec un obstacle.

Délai de récupération: 13/11.25/9.5/7.75/6s · Coût: 80
Écran de fumée

WÉcran de fumée

Graves tire une grenade fumigène qui produit un nuage de fumée réduisant le champ de vision. Les ennemis touchés par l'impact initial subissent des dégâts magiques et sont brièvement ralentis.

Délai de récupération: 26/24/22/20/18s · Coût: 70/75/80/85/90
Ruée vers l'or

ERuée vers l'or

Graves charge devant lui et profite d'un bonus en armure et en résistance magique pendant quelques secondes. Si Graves fonce vers un champion ennemi, il gagne deux effets Nerfs d'acier au lieu d'un. Lorsqu'il touche des ennemis avec ses attaques de base, le délai de récupération de cette compétence est réduit et le bonus est actualisé.

Délai de récupération: 16/15/14/13/12s · Coût: 40
Dégâts collatéraux

RDégâts collatéraux

Graves tire un obus explosif qui inflige de lourds dégâts au premier champion touché. Lorsque l'obus touche un champion ou arrive au bout de sa course, il explose et inflige des dégâts dans une zone en forme de cône.

Délai de récupération: 100/80/60s · Coût: 100