Lee SinB

Guide de build · Patch 16.20Lee SinBuild Haut

Moine aveugle

Taux de victoire
49,0 %

inchangé vs 16.19

Taux de sélection
13,7 %

inchangé vs 16.19

Taux de bannissement
16,8 %

inchangé vs 16.19

Classement général · Haut
#31 / 62

Tier B · 332 592 parties

Taux de victoire par patch (%)

Patch 16.20 · Classé en solo/duo · Émeraude+ · toutes les régions · Notre méthode de calcul

Build Lee Sin conseillé

Les choix les plus joués et les plus fiables

Runes

ConquérantTriompheLégende : alacritéCoup de grâceChasseur de trésorsRuée offensive

Sorts

Saut éclairEmbrasement

Priorité des compétences

Onde sonore/Coup résonantQRempart/Force d'âmeWTrombe/FractureE

Départ

Lame de DoranPotion de soin

Bottes

Coques en acier

Essentiels

ÉclipseCouperet noirDanse de la mort

Runes Lee Sin

44,5 % de victoires17,1 % de sélection752 parties
Précision
Attaque soutenueTempo mortelJeu de jambesConquérant
Absorption vitaleTriomphePrésence d'esprit
Légende : alacritéLégende : accélérationLégende : sangsue
Coup de grâceAbattageBaroud d'honneur
Domination
Coup basGoût du sangRuée offensive
Sixième sensSouvenirs épouvantablesBalise de profondeur
Chasseur de trésorsChasseur acharnéChasseur ultime
Force adaptativeVitesse d'attaqueAccélération de compétence
Force adaptativeVitesse de déplacementPV croissants
PVTénacité et résistance aux ralentissementsPV croissants
ConquérantTriompheLégende : alacritéCoup de grâceChaussures magiquesSavoir cosmique
45,2 % de victoires8,3 % de sélection363 parties
ÉlectrocutionRuée offensiveSouvenirs épouvantablesChasseur ultimeCoup de grâceTriomphe
39,2 % de victoires7,4 % de sélection324 parties
ConquérantTriompheLégende : alacritéCoup de grâceRevitalisationPlaque d'os
49,7 % de victoires3,8 % de sélection165 parties

Ordre des compétences Lee Sin

51,8 % de victoires14,1 % de sélection409 parties
Onde sonore/Coup résonantQ123456789101112131415
Rempart/Force d'âmeW123456789101112131415
Trombe/FractureE123456789101112131415
Rage du dragonR123456789101112131415

Sorts d'invocateur Lee Sin

Saut éclairEmbrasement
46,2 % de victoires81,8 % de sélection3 517 parties
Saut éclairTéléportation
44,2 % de victoires15,2 % de sélection652 parties

Courbe de puissance

Stable sur toute la partie

0,0<25 min
0,025-30
0,030-35
0,035-40
0,040+

Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.

Objets Lee Sin

Les trois premiers objets complets
55,0 %
7,2 % · 169 parties
56,3 %
5,5 % · 128 parties
50,4 %
5,2 % · 121 parties
51,4 %
3,0 % · 70 parties
43,9 %
2,8 % · 66 parties
Départ45,8 %
81,7 % · 3 484 parties
Départ43,4 %
11,8 % · 502 parties
Bottes45,5 %
54,3 % · 2 017 parties
Bottes47,3 %
26,8 % · 995 parties
Bottes52,7 %
9,6 % · 357 parties

Objets situationnels pour Lee Sin

À quelle fréquence chaque objet finit dans le build final
ÉclipseÉclipse64,7 % · 47,2 %
Hydre voraceHydre vorace38,2 % · 44,1 %
Danse de la mortDanse de la mort28,6 % · 53,4 %
Couperet noirCouperet noir28,5 % · 46,9 %
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque18,9 % · 54,0 %
Hydre profaneHydre profane16,3 % · 50,4 %
Ciel éventréCiel éventré12,2 % · 47,6 %
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius8,8 % · 51,2 %
Crochet de serpentCrochet de serpent6,4 % · 45,1 %
Briseur de bastionBriseur de bastion6,3 % · 54,2 %
Faim insatiableFaim insatiable5,9 % · 51,2 %
Marque du bourreauMarque du bourreau4,5 % · 40,5 %
Dague denteléeDague dentelée3,9 % · 41,9 %
TiamatTiamat3,5 % · 41,3 %
Manteau de la nuitManteau de la nuit3,5 % · 54,4 %
Ange gardienAnge gardien3,2 % · 58,3 %

Compétences Lee Sin

Rafale

Compétence passiveRafale

Après avoir utilisé une compétence, Lee Sin voit sa vitesse d'attaque augmenter pour ses 2 prochaines attaques de base. Ces attaques accélérées lui rendent de l'énergie.

Onde sonore/Coup résonant

QOnde sonore/Coup résonant

Onde sonore : Lee Sin émet une onde sonore pour localiser ses ennemis, infligeant des dégâts physiques au premier ennemi touché. Si Onde sonore touche un ennemi, Lee Sin peut lancer Coup résonant dans les 3 sec qui suivent. Coup résonant : Lee Sin fonce vers l'ennemi touché par Onde sonore, infligeant des dégâts physiques en fonction des PV manquants de l'ennemi.

Délai de récupération: 10/9/8/7/6s · Coût: 50
Rempart/Force d'âme

WRempart/Force d'âme

Rempart : Lee Sin fonce vers un allié, se protégeant contre les dégâts. Si l'allié est un champion, il est également protégé. Après avoir lancé Rempart, Lee Sin peut lancer Force d'âme. Force d'âme : l'entraînement intense de Lee Sin lui permet de décupler ses forces pendant un combat. Lee Sin gagne de l'omnivampirisme.

Délai de récupération: 7s · Coût: 50
Trombe/Fracture

ETrombe/Fracture

Trombe : Lee Sin frappe le sol, envoyant une onde de choc qui inflige des dégâts magiques et révèle les unités ennemies touchées. Si Trombe touche un ennemi, Lee Sin peut lancer Fracture. Fracture : Lee Sin estropie les ennemis proches blessés par Trombe, réduisant leur vitesse de déplacement. La vitesse de déplacement revient peu à peu à la normale pendant la durée de la compétence.

Délai de récupération: 8s · Coût: 50
Rage du dragon

RRage du dragon

Lee Sin donne un puissant coup de pied qui projette sa cible en arrière, infligeant des dégâts physiques à la cible et à tous les ennemis qu'elle percute. Les ennemis ainsi percutés sont également projetés en l'air un court instant. Cette technique lui a été enseignée par Jesse Perring, mais Lee Sin ne sait pas encore éjecter les joueurs de la carte.

Délai de récupération: 110/85/60s