CGuide de build · Patch 16.20SamiraBuild Bas
Rose du désert
- Taux de victoire
- 49,6 %
- Taux de sélection
- 3,8 %
- Taux de bannissement
- 5,4 %
- Classement général · Bas
- #26 / 41
- Taux de victoire par patch (%)
#28/41 en taux de victoire▲ 0,4 vs 16.19
#18/41 en taux de sélection▲ 0,1 vs 16.19
#14 en taux de bannissement▲ 0,1 vs 16.19
Tier C · 93 233 parties
Build Samira conseillé
Les choix les plus joués et les plus fiablesRunes Samira
Précision












Domination


























Ordre des compétences Samira
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Sorts d'invocateur Samira




Courbe de puissance
Monte en puissance en fin de partie
Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.
Objets Samira
Les trois premiers objets completsObjets situationnels pour Samira
À quelle fréquence chaque objet finit dans le build finalCounters Samira
Tous les matchups →Matchups difficilesces champions contrent Samira
Matchups facilesSamira bat ces champions
Compétences Samira

Compétence passiveÉlan téméraire
Samira fait des combos en enchaînant des attaques ou compétences différentes de la précédente. En mêlée, les attaques de Samira infligent des dégâts magiques supplémentaires. Les attaques de Samira contre les ennemis affectés par des effets immobilisants la font se ruer à portée d'attaque. Si l'ennemi est projeté dans les airs, elle le maintient brièvement dans les airs.

QPanache
Samira tire une balle ou donne un coup d'épée, infligeant des dégâts. Si cette compétence est lancée pendant Charge sauvage, Samira frappe tous les ennemis sur son chemin à la fin de la ruée.
Délai de récupération: 6/5/4/3/2s · Coût: 30
WTourbillon de lame
Samira donne un coup d'épée tourbillonnant, ce qui blesse les ennemis et détruit les projectiles ennemis.
Délai de récupération: 30/28/26/24/22s · Coût: 60
ECharge sauvage
Samira se rue à travers un ennemi (bâtiments inclus), tailladant les ennemis qu'elle traverse et gagnant de la vitesse d'attaque. Tuer un champion ennemi réinitialise le délai de récupération de cette compétence.
Délai de récupération: 20/18/16/14/12s · Coût: 40
RGâchette infernale
Samira tire une pluie de balles sur tous les ennemis qui l'entourent.
Délai de récupération: 5s
































