SamiraC

Guide de build · Patch 16.20SamiraBuild Bas

Rose du désert

Taux de victoire
49,6 %

#28/41 en taux de victoire▲ 0,4 vs 16.19

Taux de sélection
3,8 %

#18/41 en taux de sélection▲ 0,1 vs 16.19

Taux de bannissement
5,4 %

#14 en taux de bannissement▲ 0,1 vs 16.19

Classement général · Bas
#26 / 41

Tier C · 93 233 parties

Taux de victoire par patch (%)

Patch 16.20 · Classé en solo/duo · Émeraude+ · toutes les régions · Notre méthode de calcul

Build Samira conseillé

Les choix les plus joués et les plus fiables

Runes

ConquérantTriompheLégende : sangsueBaroud d'honneurChasseur de trésorsGoût du sang

Sorts

Saut éclairBarrière

Priorité des compétences

PanacheQCharge sauvageETourbillon de lameW

Départ

Lame de DoranPotion de soin

Bottes

Jambières gloutonnes

Essentiels

PercepteurLame d'infiniSalutations de Dominik

Runes Samira

49,1 % de victoires46,6 % de sélection41 405 parties
Précision
Attaque soutenueTempo mortelJeu de jambesConquérant
Absorption vitaleTriomphePrésence d'esprit
Légende : alacritéLégende : accélérationLégende : sangsue
Coup de grâceAbattageBaroud d'honneur
Domination
Coup basGoût du sangRuée offensive
Sixième sensSouvenirs épouvantablesBalise de profondeur
Chasseur de trésorsChasseur acharnéChasseur ultime
Force adaptativeVitesse d'attaqueAccélération de compétence
Force adaptativeVitesse de déplacementPV croissants
PVTénacité et résistance aux ralentissementsPV croissants
ConquérantTriompheLégende : sangsueBaroud d'honneurRevitalisationPlaque d'os
47,2 % de victoires14,3 % de sélection12 712 parties
ConquérantTriompheLégende : sangsueBaroud d'honneurChasseur de trésorsRuée offensive
52,6 % de victoires4,9 % de sélection4 346 parties
ConquérantTriompheLégende : sangsueBaroud d'honneurChasseur de trésorsRuée offensive
50,8 % de victoires4,7 % de sélection4 138 parties

Ordre des compétences Samira

62,2 % de victoires82,7 % de sélection31 966 parties
PanacheQ123456789101112131415
Tourbillon de lameW123456789101112131415
Charge sauvageE123456789101112131415
Gâchette infernaleR123456789101112131415

Sorts d'invocateur Samira

Saut éclairBarrière
49,6 % de victoires79,5 % de sélection69 113 parties
FatigueSaut éclair
49,7 % de victoires12,2 % de sélection10 633 parties

Courbe de puissance

Monte en puissance en fin de partie

49,5<25 min
48,625-30
50,330-35
50,535-40
51,440+

Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.

Objets Samira

Les trois premiers objets complets
57,1 %
45,2 % · 28 917 parties
57,6 %
19,7 % · 12 633 parties
53,6 %
7,9 % · 5 052 parties
51,8 %
6,7 % · 4 262 parties
55,1 %
3,2 % · 2 047 parties
Départ49,4 %
92,1 % · 79 579 parties
Départ49,8 %
3,7 % · 3 163 parties
Bottes52,6 %
48,2 % · 37 669 parties
Bottes48,3 %
34,6 % · 27 038 parties
Bottes49,5 %
15,0 % · 11 688 parties

Objets situationnels pour Samira

À quelle fréquence chaque objet finit dans le build final
PercepteurPercepteur97,1 % · 49,9 %
Lame d'infiniLame d'infini85,8 % · 52,6 %
Salutations de DominikSalutations de Dominik49,1 % · 57,6 %
Arc-bouclier immortelArc-bouclier immortel43,4 % · 57,9 %
Soif-de-sangSoif-de-sang17,5 % · 60,2 %
BF GlaiveBF Glaive13,9 % · 52,7 %
OrgueilOrgueil11,3 % · 47,7 %
Rappel mortelRappel mortel9,9 % · 52,8 %
Ange gardienAnge gardien7,9 % · 64,4 %
Faim insatiableFaim insatiable3,5 % · 61,5 %
Cimeterre mercurielCimeterre mercuriel3,0 % · 59,0 %
Marque du bourreauMarque du bourreau2,5 % · 33,2 %
Ceinture de mercureCeinture de mercure2,2 % · 55,6 %
Danse de la mortDanse de la mort1,6 % · 56,3 %
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius1,5 % · 54,2 %
Dague denteléeDague dentelée1,4 % · 40,0 %

Counters Samira

Tous les matchups →

Compétences Samira

Élan téméraire

Compétence passiveÉlan téméraire

Samira fait des combos en enchaînant des attaques ou compétences différentes de la précédente. En mêlée, les attaques de Samira infligent des dégâts magiques supplémentaires. Les attaques de Samira contre les ennemis affectés par des effets immobilisants la font se ruer à portée d'attaque. Si l'ennemi est projeté dans les airs, elle le maintient brièvement dans les airs.

Panache

QPanache

Samira tire une balle ou donne un coup d'épée, infligeant des dégâts. Si cette compétence est lancée pendant Charge sauvage, Samira frappe tous les ennemis sur son chemin à la fin de la ruée.

Délai de récupération: 6/5/4/3/2s · Coût: 30
Tourbillon de lame

WTourbillon de lame

Samira donne un coup d'épée tourbillonnant, ce qui blesse les ennemis et détruit les projectiles ennemis.

Délai de récupération: 30/28/26/24/22s · Coût: 60
Charge sauvage

ECharge sauvage

Samira se rue à travers un ennemi (bâtiments inclus), tailladant les ennemis qu'elle traverse et gagnant de la vitesse d'attaque. Tuer un champion ennemi réinitialise le délai de récupération de cette compétence.

Délai de récupération: 20/18/16/14/12s · Coût: 40
Gâchette infernale

RGâchette infernale

Samira tire une pluie de balles sur tous les ennemis qui l'entourent.

Délai de récupération: 5s