SamiraB

ARAM du chaos · Patch 16.20SamiraBuild ARAM du chaos

Rose du désert

Classement ARAM du chaos
#141 / 173

Tier B

Meilleure optimisation
Siphon d'âme

Lame d'infini améliorée · Missile critique

Patch 16.20 · ARAM du chaos · toutes les régions · Tier list ARAM du chaos

Meilleures optimisations pour Samira

Toutes les optimisations →
1

Siphon d'âme

Or

Vous récupérez des PV équivalents à 12% des dégâts infligés par les coups critiques. Vous gagnez 25% de chances de coup critique.

2

Lame d'infini améliorée

Or

Vous gagnez 500 PO. Posséder Lame d'infini permet à vos de chances de coup critique d'octroyer de dégâts de coup critique aléatoires à chacune de vos attaques.

3

Missile critique

Or

Lorsque vous effectuez un coup critique, vous lancez des projectiles infligeant des dégâts magiques. Vous gagnez 25% de chances de coup critique.

4

Combat rapproché

Prismatique

Vous devenez un champion de mêlée et gagnez des dégâts d'attaque, des PV, de la vitesse d'attaque, du vol de vie et de la vitesse de déplacement (ces valeurs augmentent en fonction de la portée que vous abandonnez).

5

Tourbilol

Argent

Vos compétences tourbillonnantes gagnent 30 d'accélération de compétence et infligent 30% pts de dégâts bonus, augmentés à 50% pour les ultimes .

6

Vulnérabilité

Or

Vos objets et vos effets de dégâts sur la durée peuvent infliger des coups critiques. Vous gagnez 25% de chances de coup critique.

7

Coups de grâce

Or

Une fois que vous avez lancé votre ultime, tous les ennemis sont marqués et vous stockez des dégâts que vous leur infligez. Une fois le délai passé, la marque explose.

8

Forme finale

Prismatique

Après avoir lancé votre compétence ultime, vous gagnez un bouclier en fonction de vos PV max, de l'omnivampirisme et de la vitesse de déplacement pendant 10 sec.

9

Ultimement inarrêtable

Argent

Après avoir utilisé votre ultime, vous devenez immunisé contre les contrôles de foule pendant 3 sec. (8 sec de récupération).

10

Invulnérabilité ultime

Prismatique

Lancer votre compétence ultime vous rend invulnérable pendant un court instant.

L'ordre des optimisations vient d'OP.GG. Les runes, les objets et l'ordre des compétences ci-dessous viennent des parties d'ARAM classique sur la même carte.

Build Samira conseillé

Les choix les plus joués et les plus fiables

Runes

ConquérantTriompheLégende : sangsueCoup de grâceChasseur de trésorsGoût du sang

Sorts

Saut éclairBoule de neige

Priorité des compétences

PanacheQCharge sauvageETourbillon de lameW

Départ

BottesPotion de soinPotion de soinDague dentelée

Bottes

Sandales de Mercure

Essentiels

PercepteurArc-bouclier immortelLame d'infini

Runes Samira

51,8 % de victoires49,5 % de sélection28 530 parties
Précision
Attaque soutenueTempo mortelJeu de jambesConquérant
Absorption vitaleTriomphePrésence d'esprit
Légende : alacritéLégende : accélérationLégende : sangsue
Coup de grâceAbattageBaroud d'honneur
Domination
Coup basGoût du sangRuée offensive
Sixième sensSouvenirs épouvantablesBalise de profondeur
Chasseur de trésorsChasseur acharnéChasseur ultime
Force adaptativeVitesse d'attaqueAccélération de compétence
Force adaptativeVitesse de déplacementPV croissants
PVTénacité et résistance aux ralentissementsPV croissants
ConquérantTriompheLégende : sangsueBaroud d'honneurRevitalisationPlaque d'os
49,3 % de victoires19,6 % de sélection11 322 parties
Moisson noireRuée offensiveSouvenirs épouvantablesChasseur de trésorsCoup de grâceTriomphe
43,6 % de victoires13,8 % de sélection7 971 parties
ConquérantTriompheLégende : sangsueCoup de grâceRevitalisationPlaque d'os
46,9 % de victoires1,2 % de sélection676 parties

Ordre des compétences Samira

54,4 % de victoires64,7 % de sélection26 660 parties
PanacheQ123456789101112131415
Tourbillon de lameW123456789101112131415
Charge sauvageE123456789101112131415
Gâchette infernaleR123456789101112131415

Sorts d'invocateur Samira

Saut éclairBoule de neige
50,9 % de victoires75,7 % de sélection42 685 parties
Saut éclairBarrière
51,1 % de victoires7,1 % de sélection3 983 parties

Courbe de puissance

Stable sur toute la partie

49,7<25 min
52,125-30
53,530-35
53,035-40
50,040+

Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.

Objets Samira

Les trois premiers objets complets
55,1 %
17,3 % · 7 930 parties
57,0 %
12,9 % · 5 897 parties
56,9 %
12,5 % · 5 710 parties
49,1 %
8,2 % · 3 736 parties
51,1 %
5,1 % · 2 316 parties
Départ49,6 %
47,7 % · 26 610 parties
Départ49,9 %
9,1 % · 5 090 parties
Bottes49,0 %
53,0 % · 26 013 parties
Bottes55,4 %
21,7 % · 10 650 parties
Bottes45,1 %
12,3 % · 6 045 parties

Objets situationnels pour Samira

À quelle fréquence chaque objet finit dans le build final
PercepteurPercepteur92,8 % · 50,6 %
Lame d'infiniLame d'infini65,3 % · 54,3 %
Arc-bouclier immortelArc-bouclier immortel62,3 % · 51,9 %
Salutations de DominikSalutations de Dominik42,3 % · 54,3 %
Soif-de-sangSoif-de-sang37,1 % · 53,3 %
OrgueilOrgueil16,3 % · 47,4 %
BF GlaiveBF Glaive11,7 % · 49,7 %
Danse de la mortDanse de la mort9,7 % · 52,5 %
Rappel mortelRappel mortel6,1 % · 51,2 %
Cimeterre mercurielCimeterre mercuriel4,0 % · 52,6 %
Visage spirituelVisage spirituel2,7 % · 54,7 %
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius1,9 % · 52,2 %
Dague denteléeDague dentelée1,9 % · 38,6 %
Ceinture de mercureCeinture de mercure1,5 % · 52,7 %
Marque du bourreauMarque du bourreau1,4 % · 40,0 %
Lame du roi déchuLame du roi déchu1,2 % · 44,1 %

Compétences Samira

Élan téméraire

Compétence passiveÉlan téméraire

Samira fait des combos en enchaînant des attaques ou compétences différentes de la précédente. En mêlée, les attaques de Samira infligent des dégâts magiques supplémentaires. Les attaques de Samira contre les ennemis affectés par des effets immobilisants la font se ruer à portée d'attaque. Si l'ennemi est projeté dans les airs, elle le maintient brièvement dans les airs.

Panache

QPanache

Samira tire une balle ou donne un coup d'épée, infligeant des dégâts. Si cette compétence est lancée pendant Charge sauvage, Samira frappe tous les ennemis sur son chemin à la fin de la ruée.

Délai de récupération: 6/5/4/3/2s · Coût: 30
Tourbillon de lame

WTourbillon de lame

Samira donne un coup d'épée tourbillonnant, ce qui blesse les ennemis et détruit les projectiles ennemis.

Délai de récupération: 30/28/26/24/22s · Coût: 60
Charge sauvage

ECharge sauvage

Samira se rue à travers un ennemi (bâtiments inclus), tailladant les ennemis qu'elle traverse et gagnant de la vitesse d'attaque. Tuer un champion ennemi réinitialise le délai de récupération de cette compétence.

Délai de récupération: 20/18/16/14/12s · Coût: 40
Gâchette infernale

RGâchette infernale

Samira tire une pluie de balles sur tous les ennemis qui l'entourent.

Délai de récupération: 5s