SennaB

Guide de build · Patch 16.20SennaBuild Haut

Rédemptrice

Taux de victoire
51,0 %

inchangé vs 16.19

Taux de sélection
5,9 %

inchangé vs 16.19

Taux de bannissement
1,3 %

inchangé vs 16.19

Classement général · Haut
#30 / 62

Tier B · 143 832 parties

Taux de victoire par patch (%)

Patch 16.20 · Classé en solo/duo · Émeraude+ · toutes les régions · Notre méthode de calcul

Build Senna conseillé

Les choix les plus joués et les plus fiables

Runes

Toucher de feu mortelRuban de manaCéléritéTempête menaçantePrésence d'espritAbattage

Sorts

Saut éclairFantôme

Priorité des compétences

Ombre perforanteQDernière étreinteWMalédiction de la Brume noireE

Départ

Arc de DoranPotion de soinPotion de soin

Bottes

Bottes de célérité

Essentiels

Poignard de StatikkCouperet noirCanon ultrarapide

Runes Senna

42,2 % de victoires13,0 % de sélection116 parties
Sorcellerie
Invocation d'AeryComète arcaniqueAssaut du maraudeurToucher de feu mortel
Arcaniste axiomatiqueRuban de manaManteau nuageux
TranscendanceCéléritéConcentration absolue
BrûlureMarche sur l'eauTempête menaçante
Précision
Absorption vitaleTriomphePrésence d'esprit
Légende : alacritéLégende : accélérationLégende : sangsue
Coup de grâceAbattageBaroud d'honneur
Force adaptativeVitesse d'attaqueAccélération de compétence
Force adaptativeVitesse de déplacementPV croissants
PVTénacité et résistance aux ralentissementsPV croissants
Toucher de feu mortelRuban de manaCéléritéTempête menaçanteChaussures magiquesPolyvalence
52,1 % de victoires5,4 % de sélection48 parties
Premier coupChaussures magiquesLivraison de biscuitsVitesse d'approcheCéléritéTempête menaçante
54,2 % de victoires2,7 % de sélection24 parties
Toucher de feu mortelRuban de manaCéléritéTempête menaçanteChaussures magiquesPolyvalence
31,6 % de victoires2,1 % de sélection19 parties

Ordre des compétences Senna

48,2 % de victoires49,3 % de sélection307 parties
Ombre perforanteQ123456789101112131415
Dernière étreinteW123456789101112131415
Malédiction de la Brume noireE123456789101112131415
Ténèbres aveuglantesR123456789101112131415

Sorts d'invocateur Senna

Saut éclairFantôme
50,7 % de victoires46,8 % de sélection410 parties
Saut éclairTéléportation
41,8 % de victoires18,0 % de sélection158 parties

Courbe de puissance

Stable sur toute la partie

0,0<25 min
0,025-30
0,030-35
0,035-40
0,040+

Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.

Objets Senna

Les trois premiers objets complets
64,1 %
14,3 % · 64 parties
38,9 %
4,0 % · 18 parties
61,5 %
2,9 % · 13 parties
41,7 %
2,7 % · 12 parties
Départ50,8 %
35,1 % · 305 parties
Départ45,0 %
26,4 % · 229 parties
Bottes49,3 %
80,7 % · 671 parties
Bottes32,4 %
8,9 % · 74 parties
Bottes46,7 %
7,2 % · 60 parties

Objets situationnels pour Senna

À quelle fréquence chaque objet finit dans le build final
Poignard de StatikkPoignard de Statikk64,9 % · 48,4 %
Couperet noirCouperet noir59,7 % · 52,8 %
Canon ultrarapideCanon ultrarapide23,7 % · 52,7 %
Lunettes Hextech C44Lunettes Hextech C4415,2 % · 52,3 %
Lame d'infiniLame d'infini14,9 % · 49,6 %
BF GlaiveBF Glaive10,9 % · 48,9 %
Larme de la déesseLarme de la déesse9,2 % · 38,8 %
Tueur de krakensTueur de krakens8,8 % · 44,7 %
Marque du bourreauMarque du bourreau7,3 % · 31,7 %
Lame du roi déchuLame du roi déchu6,9 % · 41,7 %
MuramanaMuramana6,8 % · 44,1 %
Ouragan de RunaanOuragan de Runaan5,5 % · 56,3 %
Danseur fantômeDanseur fantôme5,0 % · 53,5 %
Dague denteléeDague dentelée3,2 % · 32,1 %
Plaque du mortPlaque du mort3,0 % · 57,7 %
PercepteurPercepteur2,9 % · 52,0 %

Compétences Senna

Absolution

Compétence passiveAbsolution

Lorsque des unités meurent près de Senna, leurs âmes sont parfois prises au piège dans la Brume noire. Senna peut attaquer ces âmes pour les libérer et absorber la Brume qui les retenait. La Brume renforce son canon en pierre-relique en augmentant ses dégâts d'attaque, sa portée d'attaque et ses chances de coup critique. Les attaques du canon en pierre-relique de Senna tirent plus lentement, infligent des dégâts supplémentaires et lui confèrent brièvement une partie de la vitesse de déplacement de sa cible.

Ombre perforante

QOmbre perforante

Le canon en pierre-relique de Senna tire un rayon de lumière et d'ombre à travers sa cible. Ce rayon soigne les alliés et blesse les ennemis.

Délai de récupération: 15s · Coût: 70/80/90/100/110
Dernière étreinte

WDernière étreinte

Senna projette une vague de Brume noire. Si elle touche un ennemi, la Brume s'accroche à lui. La cible ainsi que tous les ennemis proches sont immobilisés après un court délai.

Délai de récupération: 11s · Coût: 50/55/60/65/70
Malédiction de la Brume noire

EMalédiction de la Brume noire

Senna relâche la Brume accumulée dans son arme pour créer une tempête autour d'elle, ce qui la transforme en spectre. Les alliés qui entrent dans cette zone sont camouflés et prennent l'apparence d'un spectre. Les spectres ne peuvent pas être identifiés, ne peuvent pas être sélectionnés et profitent d'un bonus en vitesse de déplacement.

Délai de récupération: 26/24.5/23/21.5/20s · Coût: 70
Ténèbres aveuglantes

RTénèbres aveuglantes

Senna invoque les pierres-reliques de Sentinelles déchues, ouvrant son canon en pierre-relique pour former un éventail sacré d'ombre et de lumière. Elle tire alors un rayon à portée illimitée qui octroie un bouclier aux alliés touchés et inflige des dégâts aux ennemis pris dans son centre.

Délai de récupération: 140/120/100s · Coût: 100