DArena · Patch 16.20XerathBuild Arena
Mage suprême
- Place moyenne
- 3,66
- Taux de Top 4
- 46,0 %
- Taux de 1re place
- 13,6 %
- Taux de sélection / bannissement
- 9,1 %
- Classement Arena
- #150
De 1 à 8, plus c'est bas, mieux c'est. La moyenne est de 4,5.
Compte comme une victoire en Arena
1 équipe sur 8 gagne (12,5 %)
Bannissement 2,3 %
Tier D · 67 631 parties
Meilleures optimisations pour Xerath
Tri par place moyenneOptimisations argent
Optimisations or
Optimisations prismatiques
Objets Xerath
Place moyenne de chaque choixObjets essentiels
Objets prismatiques
Orbe détonant
Sculpteur de rune
Moissonneur nocturne
Gel éternelBottes
Objets populaires
Taux de sélection · place moyenne
Affliction de Liandry4,1 % · 3,73
Orbe détonant17,2 % · 3,19
Étreinte du séraphin3,5 % · 3,54
Sculpteur de rune14,4 % · 3,40
Moissonneur nocturne13,8 % · 3,16
Gel éternel10,7 % · 3,41
Lance de diamant8,8 % · 3,37
Coiffe de Wooglet1,9 % · 3,08Ordre des compétences Xerath
Q
W
E
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Meilleurs duos pour Xerath
Place moyenne la plus basse ensemble
Swain3,3353,0 % de top 4 · 1 190 parties
Cho'Gath3,3653,1 % de top 4 · 1 175 parties
Caitlyn3,3653,0 % de top 4 · 911 parties
Volibear3,3852,0 % de top 4 · 1 103 parties
Mordekaiser3,4052,7 % de top 4 · 1 014 parties
Sett3,4350,0 % de top 4 · 1 261 parties
Yasuo3,4353,6 % de top 4 · 1 044 parties
Galio3,5248,3 % de top 4 · 1 033 parties
Nautilus3,5349,5 % de top 4 · 914 parties
Rell3,5647,4 % de top 4 · 934 parties
Briar3,5747,7 % de top 4 · 959 parties
Hecarim3,5848,0 % de top 4 · 1 059 partiesCompétences Xerath

Compétence passiveAfflux de mana
Les attaques de base de Xerath restaurent régulièrement du mana. À chaque fois que Xerath tue une unité, ce délai de récupération est réduit.

QRayon arcanique
Tire un rayon d'énergie à longue portée, infligeant des dégâts magiques à toutes les cibles touchées.
Délai de récupération: 9/8/7/6/5s · Coût: 80/90/100/110/120
WŒil de la destruction
Fait tomber un barrage d'énergie arcanique, infligeant des dégâts magiques et ralentissant tous les ennemis dans la zone. Les cibles au centre de la zone d'effet subissent des dégâts supplémentaires et sont ralenties davantage.
Délai de récupération: 14/13/12/11/10s · Coût: 80/90/100/110/120
EOrbe d'électrocution
Étourdit un ennemi et lui inflige des dégâts magiques.
Délai de récupération: 13/12.5/12/11.5/11s · Coût: 60/65/70/75/80
RRite arcanique
Xerath s'immobilise et obtient plusieurs tirs de barrage à longue portée.
Délai de récupération: 130/115/100s · Coût: 100








