ZacB

ARAM du chaos · Patch 16.20ZacBuild ARAM du chaos

Arme secrète

Classement ARAM du chaos
#124 / 173

Tier B

Meilleure optimisation
Moteur de tank

Corps céleste · Siphon

Patch 16.20 · ARAM du chaos · toutes les régions · Tier list ARAM du chaos

Meilleures optimisations pour Zac

Toutes les optimisations →
1

Moteur de tank

Or

Lorsque vous participez à une élimination, vous gagnez un effet qui augmente votre taille et vos PV max. Vous perdez des effets cumulables lorsque vous mourez.

2

Corps céleste

Or

Vous gagnez +1500 PV, mais vous infligez 10% de dégâts en moins.

3

Siphon

Argent

Infliger des dégâts aux champions ennemis avec vous soigne.

4

Un cœur d'acier

Or

QUÊTE : possédez un Cœuracier avec au moins 300 effets cumulés. RÉCOMPENSE : les effets cumulés de votre Cœuracier sont multipliés par 3.

5

Coup de pied

Prismatique

Vos attaques et compétences exécutent les champions ennemis ayant peu de PV, les repoussant et provoquant une explosion tout en vous soignant.

6

La meilleure défense

Argent

Lorsque vous infligez des dégâts aux champions ennemis avec , vous gagnez 1 - 3 (selon le niveau) armure et résistance magique.

7

Croissance

Or

Vous obtenez le sort d'invocateur Croissance. Croissance augmente soudainement votre taille, projette dans les airs les ennemis proches et vous octroie des PV max.

8

Soins meurtriers

Prismatique

Vos soins et votre régénération de PV infligent aussi des dégâts magiques au champion ennemi le plus proche.

9

Goliath

Prismatique

Vous grandissez et gagnez 35% de PV et 15% de force adaptative.

10

Détermination du héraut de l'aube

Or

Quand vous tombez sous 50% de vos PV, vous récupérez 30% de vos PV max en 3 sec. Ce bonus est réinitialisé en cas de mort, et toutes les 45 sec.

L'ordre des optimisations vient d'OP.GG. Les runes, les objets et l'ordre des compétences ci-dessous viennent des parties d'ARAM classique sur la même carte.

Build Zac conseillé

Les choix les plus joués et les plus fiables

Runes

Après-coupFontaine de vieConditionnementRevitalisationLégende : accélérationTriomphe

Sorts

Saut éclairBoule de neige

Priorité des compétences

FrondeEMatière instableWÉtirementsQ

Départ

Ceinture du géantCristal de rubisPotion de soinPotion de soin

Bottes

Sandales de Mercure

Essentiels

CœuracierVisage spirituelCotte épineuse

Runes Zac

49,0 % de victoires43,3 % de sélection12 183 parties
Volonté
Poigne de l'immortelAprès-coupGardien
DémolitionFontaine de vieCoup de bouclier
ConditionnementSecond soufflePlaque d'os
SurcroissanceRevitalisationInébranlable
Précision
Absorption vitaleTriomphePrésence d'esprit
Légende : alacritéLégende : accélérationLégende : sangsue
Coup de grâceAbattageBaroud d'honneur
Force adaptativeVitesse d'attaqueAccélération de compétence
Force adaptativeVitesse de déplacementPV croissants
PVTénacité et résistance aux ralentissementsPV croissants
Poigne de l'immortelFontaine de vieConditionnementSurcroissanceLégende : accélérationTriomphe
48,3 % de victoires25,2 % de sélection7 098 parties
ConquérantTriompheLégende : accélérationBaroud d'honneurConditionnementRevitalisation
46,8 % de victoires12,4 % de sélection3 485 parties
Après-coupFontaine de vieConditionnementSurcroissanceLégende : accélérationTriomphe
45,3 % de victoires0,5 % de sélection128 parties

Ordre des compétences Zac

53,8 % de victoires40,7 % de sélection8 167 parties
ÉtirementsQ123456789101112131415
Matière instableW123456789101112131415
FrondeE123456789101112131415
Boing !R123456789101112131415

Sorts d'invocateur Zac

Saut éclairBoule de neige
48,8 % de victoires83,4 % de sélection22 904 parties
Saut éclairEmbrasement
45,2 % de victoires4,3 % de sélection1 167 parties

Courbe de puissance

Fort en début de partie, s'essouffle ensuite

47,4<25 min
53,125-30
54,230-35
53,235-40
42,940+

Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.

Objets Zac

Les trois premiers objets complets
46,3 %
12,7 % · 2 447 parties
52,7 %
10,8 % · 2 067 parties
53,0 %
5,9 % · 1 129 parties
52,8 %
4,0 % · 765 parties
46,2 %
3,3 % · 638 parties
Départ48,1 %
12,8 % · 3 455 parties
Bottes48,4 %
64,5 % · 14 883 parties
Bottes48,7 %
31,3 % · 7 220 parties
Bottes44,6 %
1,8 % · 424 parties

Objets situationnels pour Zac

À quelle fréquence chaque objet finit dans le build final
CœuracierCœuracier73,8 % · 48,1 %
Visage spirituelVisage spirituel64,7 % · 50,1 %
Cotte épineuseCotte épineuse38,4 % · 48,5 %
Désespoir infiniDésespoir infini33,9 % · 51,7 %
Armure de WarmogArmure de Warmog25,8 % · 51,6 %
Armure roncièreArmure roncière12,0 % · 45,3 %
Présage de RanduinPrésage de Randuin11,8 % · 50,6 %
Égide solaireÉgide solaire11,5 % · 52,9 %
Jak'Sho, le ProtéiformeJak'Sho, le Protéiforme9,4 % · 50,1 %
Rayonnement du videRayonnement du vide7,7 % · 53,5 %
Rookern kaéniqueRookern kaénique5,8 % · 52,0 %
Tourment de LiandryTourment de Liandry4,6 % · 50,4 %
Créateur de faillesCréateur de failles3,3 % · 51,7 %
Ceinture-roquette HextechCeinture-roquette Hextech2,1 % · 43,5 %
Cœur geléCœur gelé1,4 % · 47,1 %
Force de la natureForce de la nature1,2 % · 56,9 %

Compétences Zac

Division cellulaire

Compétence passiveDivision cellulaire

À chaque fois que Zac frappe un ennemi avec une compétence, il perd un bout de lui-même qu'il peut absorber pour récupérer des PV. S'il subit des dégâts mortels, Zac se divise en 4 blobs qui tentent de se recombiner. S'il reste des blobs, Zac revient à la vie avec un nombre de PV qui dépend des PV des blobs survivants. Chaque blob a un pourcentage des PV max, de l'armure et de la résistance magique de Zac. Cette compétence a un délai de récupération de 5 minutes.

Étirements

QÉtirements

Zac étend un bras et attrape un ennemi. S'il attaque ensuite un ennemi différent, il envoie les deux cibles l'une contre l'autre.

Délai de récupération: 14/12.5/11/9.5/8s
Matière instable

WMatière instable

Zac explose en direction des ennemis proches, leur infligeant des dégâts magiques équivalents à un pourcentage de leurs PV max.

Délai de récupération: 5s
Fronde

EFronde

Zac fixe ses bras au sol et prend de l'élan pour se projeter vers l'avant.

Délai de récupération: 21/18/15/12/9s
Boing !

RBoing !

Zac rebondit quatre fois, projetant en l'air les ennemis touchés et les ralentissant.

Délai de récupération: 120/105/90s