ZacB

Guide de build · Patch 16.20ZacBuild Jungle

Arme secrète

Taux de victoire
51,2 %

#11/60 en taux de victoire▲ 0,2 vs 16.19

Taux de sélection
2,8 %

#27/60 en taux de sélection▼ 0,1 vs 16.19

Taux de bannissement
1,2 %

#46 en taux de bannissementinchangé vs 16.19

Classement général · Jungle
#16 / 60

Tier B · 67 013 parties

Taux de victoire par patch (%)

Patch 16.20 · Classé en solo/duo · Émeraude+ · toutes les régions · Notre méthode de calcul

Build Zac conseillé

Les choix les plus joués et les plus fiables

Runes

ConquérantTriompheLégende : accélérationBaroud d'honneurChaussures magiquesSavoir cosmique

Sorts

Saut éclairChâtiment

Priorité des compétences

FrondeEMatière instableWÉtirementsQ

Départ

Bébé Chardent

Bottes

Bottes de lucidité

Essentiels

Ceinture-roquette HextechÉgide solaireVisage spirituel

Runes Zac

50,5 % de victoires31,4 % de sélection20 066 parties
Précision
Attaque soutenueTempo mortelJeu de jambesConquérant
Absorption vitaleTriomphePrésence d'esprit
Légende : alacritéLégende : accélérationLégende : sangsue
Coup de grâceAbattageBaroud d'honneur
Inspiration
Canaliportation HextechChaussures magiquesRemise immédiate
Triple toniquePhiltre de chronodistorsionLivraison de biscuits
Savoir cosmiqueVitesse d'approchePolyvalence
Force adaptativeVitesse d'attaqueAccélération de compétence
Force adaptativeVitesse de déplacementPV croissants
PVTénacité et résistance aux ralentissementsPV croissants
Après-coupFontaine de vieConditionnementRevitalisationLégende : accélérationTriomphe
51,6 % de victoires30,7 % de sélection19 618 parties
ConquérantTriompheLégende : accélérationBaroud d'honneurConditionnementRevitalisation
50,5 % de victoires16,2 % de sélection10 372 parties
Après-coupFontaine de vieConditionnementRevitalisationLégende : accélérationTriomphe
54,7 % de victoires1,5 % de sélection955 parties

Ordre des compétences Zac

62,5 % de victoires62,7 % de sélection21 596 parties
ÉtirementsQ123456789101112131415
Matière instableW123456789101112131415
FrondeE123456789101112131415
Boing !R123456789101112131415

Sorts d'invocateur Zac

Saut éclairChâtiment
51,2 % de victoires99,4 % de sélection62 049 parties
ChâtimentEmbrasement
52,9 % de victoires0,4 % de sélection227 parties

Courbe de puissance

Stable sur toute la partie

52,6<25 min
50,825-30
50,530-35
50,735-40
50,940+

Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.

Objets Zac

Les trois premiers objets complets
49,2 %
12,0 % · 5 126 parties
51,0 %
9,0 % · 3 873 parties
54,0 %
4,9 % · 2 101 parties
55,8 %
3,4 % · 1 456 parties
Départ52,0 %
29,2 % · 18 091 parties
Départ50,3 %
26,0 % · 16 114 parties
Bottes52,3 %
46,8 % · 27 155 parties
Bottes51,1 %
28,4 % · 16 495 parties
Bottes50,1 %
23,4 % · 13 592 parties

Objets situationnels pour Zac

À quelle fréquence chaque objet finit dans le build final
Égide solaireÉgide solaire80,1 % · 52,3 %
Visage spirituelVisage spirituel62,0 % · 54,3 %
Ceinture-roquette HextechCeinture-roquette Hextech40,8 % · 51,3 %
Cotte épineuseCotte épineuse32,3 % · 53,6 %
Sceau noirSceau noir21,5 % · 52,5 %
Présage de RanduinPrésage de Randuin17,7 % · 53,8 %
Tourment de LiandryTourment de Liandry14,5 % · 54,8 %
Armure roncièreArmure roncière13,4 % · 45,8 %
Désespoir infiniDésespoir infini11,3 % · 58,4 %
Jak'Sho, le ProtéiformeJak'Sho, le Protéiforme9,1 % · 56,3 %
Voleur d'âmes de MejaiVoleur d'âmes de Mejai8,1 % · 81,8 %
Rayonnement du videRayonnement du vide6,9 % · 50,2 %
Créateur de faillesCréateur de failles3,6 % · 60,4 %
Harnais protoplasmiqueHarnais protoplasmique3,1 % · 59,5 %
Masque abyssalMasque abyssal2,3 % · 55,9 %
Rookern kaéniqueRookern kaénique1,9 % · 52,4 %

Compétences Zac

Division cellulaire

Compétence passiveDivision cellulaire

À chaque fois que Zac frappe un ennemi avec une compétence, il perd un bout de lui-même qu'il peut absorber pour récupérer des PV. S'il subit des dégâts mortels, Zac se divise en 4 blobs qui tentent de se recombiner. S'il reste des blobs, Zac revient à la vie avec un nombre de PV qui dépend des PV des blobs survivants. Chaque blob a un pourcentage des PV max, de l'armure et de la résistance magique de Zac. Cette compétence a un délai de récupération de 5 minutes.

Étirements

QÉtirements

Zac étend un bras et attrape un ennemi. S'il attaque ensuite un ennemi différent, il envoie les deux cibles l'une contre l'autre.

Délai de récupération: 14/12.5/11/9.5/8s
Matière instable

WMatière instable

Zac explose en direction des ennemis proches, leur infligeant des dégâts magiques équivalents à un pourcentage de leurs PV max.

Délai de récupération: 5s
Fronde

EFronde

Zac fixe ses bras au sol et prend de l'élan pour se projeter vers l'avant.

Délai de récupération: 21/18/15/12/9s
Boing !

RBoing !

Zac rebondit quatre fois, projetant en l'air les ennemis touchés et les ralentissant.

Délai de récupération: 120/105/90s