ZacB

Guide de build · Patch 16.20ZacBuild Haut

Arme secrète

Taux de victoire
51,9 %

#2/62 en taux de victoire▲ 0,3 vs 16.19

Taux de sélection
0,5 %

#62/62 en taux de sélectioninchangé vs 16.19

Taux de bannissement
1,1 %

#49 en taux de bannissementinchangé vs 16.19

Classement général · Haut
#46 / 62

Tier B · 12 661 parties

Taux de victoire par patch (%)

Patch 16.20 · Classé en solo/duo · Émeraude+ · toutes les régions · Notre méthode de calcul

Build Zac conseillé

Les choix les plus joués et les plus fiables

Runes

Poigne de l'immortelDémolitionSecond souffleRevitalisationBaroud d'honneurLégende : accélération

Sorts

Saut éclairEmbrasement

Priorité des compétences

Matière instableWFrondeEÉtirementsQ

Départ

Bouclier de DoranPotion de soin

Bottes

Coques en acier

Essentiels

Égide solaireVisage spirituelCotte épineuse

Runes Zac

51,8 % de victoires43,8 % de sélection5 244 parties
Volonté
Poigne de l'immortelAprès-coupGardien
DémolitionFontaine de vieCoup de bouclier
ConditionnementSecond soufflePlaque d'os
SurcroissanceRevitalisationInébranlable
Précision
Absorption vitaleTriomphePrésence d'esprit
Légende : alacritéLégende : accélérationLégende : sangsue
Coup de grâceAbattageBaroud d'honneur
Force adaptativeVitesse d'attaqueAccélération de compétence
Force adaptativeVitesse de déplacementPV croissants
PVTénacité et résistance aux ralentissementsPV croissants
ConquérantTriompheLégende : accélérationBaroud d'honneurSecond souffleRevitalisation
51,4 % de victoires11,0 % de sélection1 312 parties
ConquérantTriompheLégende : accélérationBaroud d'honneurSecond souffleRevitalisation
52,6 % de victoires4,4 % de sélection521 parties
Poigne de l'immortelDémolitionSecond souffleRevitalisationBaroud d'honneurLégende : accélération
51,1 % de victoires3,9 % de sélection464 parties

Ordre des compétences Zac

57,3 % de victoires44,5 % de sélection3 727 parties
ÉtirementsQ123456789101112131415
Matière instableW123456789101112131415
FrondeE123456789101112131415
Boing !R123456789101112131415

Sorts d'invocateur Zac

Saut éclairEmbrasement
52,3 % de victoires64,9 % de sélection7 605 parties
Saut éclairTéléportation
51,1 % de victoires29,8 % de sélection3 491 parties

Courbe de puissance

Fort en début de partie, s'essouffle ensuite

52,5<25 min
52,325-30
51,730-35
50,235-40
50,040+

Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.

Objets Zac

Les trois premiers objets complets
53,1 %
6,1 % · 386 parties
54,7 %
4,7 % · 298 parties
60,9 %
4,3 % · 274 parties
Départ52,0 %
76,3 % · 8 871 parties
Départ51,2 %
20,0 % · 2 320 parties
Bottes50,9 %
53,1 % · 5 695 parties
Bottes53,3 %
26,1 % · 2 797 parties
Bottes54,3 %
18,3 % · 1 961 parties

Objets situationnels pour Zac

À quelle fréquence chaque objet finit dans le build final
Visage spirituelVisage spirituel60,3 % · 54,3 %
Égide solaireÉgide solaire59,4 % · 53,5 %
Cotte épineuseCotte épineuse29,2 % · 53,0 %
Désespoir infiniDésespoir infini22,0 % · 59,1 %
Armure roncièreArmure roncière21,8 % · 51,4 %
Rayonnement du videRayonnement du vide21,1 % · 51,2 %
Présage de RanduinPrésage de Randuin16,7 % · 54,4 %
Créateur de faillesCréateur de failles11,4 % · 56,9 %
Sceau noirSceau noir10,0 % · 56,3 %
Tourment de LiandryTourment de Liandry8,7 % · 58,5 %
Ceinture-roquette HextechCeinture-roquette Hextech8,2 % · 56,4 %
Jak'Sho, le ProtéiformeJak'Sho, le Protéiforme4,8 % · 62,5 %
CœuracierCœuracier3,4 % · 51,7 %
Gantelet givrantGantelet givrant3,3 % · 60,1 %
Orbe de l'oubliOrbe de l'oubli2,9 % · 51,8 %
Masque abyssalMasque abyssal2,6 % · 58,9 %

Compétences Zac

Division cellulaire

Compétence passiveDivision cellulaire

À chaque fois que Zac frappe un ennemi avec une compétence, il perd un bout de lui-même qu'il peut absorber pour récupérer des PV. S'il subit des dégâts mortels, Zac se divise en 4 blobs qui tentent de se recombiner. S'il reste des blobs, Zac revient à la vie avec un nombre de PV qui dépend des PV des blobs survivants. Chaque blob a un pourcentage des PV max, de l'armure et de la résistance magique de Zac. Cette compétence a un délai de récupération de 5 minutes.

Étirements

QÉtirements

Zac étend un bras et attrape un ennemi. S'il attaque ensuite un ennemi différent, il envoie les deux cibles l'une contre l'autre.

Délai de récupération: 14/12.5/11/9.5/8s
Matière instable

WMatière instable

Zac explose en direction des ennemis proches, leur infligeant des dégâts magiques équivalents à un pourcentage de leurs PV max.

Délai de récupération: 5s
Fronde

EFronde

Zac fixe ses bras au sol et prend de l'élan pour se projeter vers l'avant.

Délai de récupération: 21/18/15/12/9s
Boing !

RBoing !

Zac rebondit quatre fois, projetant en l'air les ennemis touchés et les ralentissant.

Délai de récupération: 120/105/90s