カミールS

ビルドガイド · パッチ 16.20カミールトップのビルド

スチールシャドウ

勝率
50.8%

#15/62 勝率ランキング▲ 0.1(パッチ16.19比)

ピック率
4.2%

#17/62 ピック率ランキングパッチ16.19から変化なし

バン率
2.6%

#34 バン率ランキング▼ 0.4(パッチ16.19比)

総合順位 · トップ
#11 / 62

Sティア · 100,714 試合

パッチ別の勝率 (%)

パッチ16.20 · ランク (ソロ/デュオ) · エメラルド+ · 全地域 · 集計方法

カミールのおすすめビルド

よく使われていて安定した選択

ルーン

不死者の握撃シールドバッシュボーンアーマー気迫魔法の靴ビスケットデリバリー

スペル

フラッシュイグナイト

スキル優先度

プレシジョンプロトコルQフックショットEタクティカルスイープW

スターター

ドラン ブレード体力ポーション

ブーツ

プレート スチールキャップ

コア

トリニティ フォースラヴァナス ハイドラデス ダンス

カミール ルーン

50.0% 勝率23.5% ピック率22,524 試合
不滅
不死者の握撃アフターショックガーディアン
打ちこわし生命の泉シールドバッシュ
心身調整息継ぎボーンアーマー
超成長生気付与気迫
天啓
ヘクステックフラッシュネイター魔法の靴キャッシュバック
トリプル トニックタイムワープトニックビスケットデリバリー
宇宙の英知疾駆なんでも屋
アダプティブフォース攻撃速度スキルヘイスト
アダプティブフォース移動速度体力の伸び
体力行動妨害耐性とスロウ耐性体力の伸び
不死者の握撃シールドバッシュボーンアーマー気迫レジェンド: 迅速凱旋
48.1% 勝率9.4% ピック率8,996 試合
征服者凱旋レジェンド: 迅速背水の陣シールドバッシュボーンアーマー
48.4% 勝率6.3% ピック率6,004 試合
不死者の握撃シールドバッシュ息継ぎ超成長魔法の靴ビスケットデリバリー
54.5% 勝率2.7% ピック率2,556 試合

カミールのスキルオーダー

55.2% 勝率43.1% ピック率28,651 試合
プレシジョンプロトコルQ123456789101112131415
タクティカルスイープW123456789101112131415
フックショットE123456789101112131415
ヘクステック・アルティメイタムR123456789101112131415

カミールのサモナースペル

フラッシュイグナイト
51.0% 勝率64.6% ピック率60,551 試合
フラッシュテレポート
49.7% 勝率18.8% ピック率17,637 試合

強い時間帯

試合を通して安定

50.4<25分
51.325-30
50.930-35
50.235-40
50.740+

試合時間(分)ごとの勝率(%)。点線は50%。

カミールのアイテムビルド

最初に完成させる3つのアイテム

カミールの状況に応じたアイテム

最終ビルドに入る割合
トリニティ フォーストリニティ フォース98.8% · 51.4%
ラヴァナス ハイドララヴァナス ハイドラ81.0% · 54.1%
デス ダンスデス ダンス30.0% · 57.2%
ステラックの篭手ステラックの篭手14.3% · 58.2%
ショウジンの矛ショウジンの矛13.1% · 59.0%
ティアマットティアマット9.5% · 39.8%
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋5.4% · 54.8%
エクスキューショナー コーリングエクスキューショナー コーリング5.3% · 47.4%
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル4.9% · 62.6%
B. F. ソードB. F. ソード2.4% · 63.6%
サンダード スカイサンダード スカイ1.5% · 53.1%
ケミパンク チェーンソードケミパンク チェーンソード0.8% · 55.9%
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン0.7% · 52.4%
タイタン ハイドラタイタン ハイドラ0.7% · 54.2%
毒蛇の牙毒蛇の牙0.5% · 50.1%
ブランブル ベストブランブル ベスト0.5% · 46.4%

カミールのカウンター

すべてのマッチアップ →

カミールのスキル

アダプティブディフェンス

固有スキルアダプティブディフェンス

敵チャンピオンに通常攻撃すると、その敵の主なダメージの種類(物理または魔法)に応じて、少しの間だけ自身の最大体力の一定割合にあたるシールドを獲得する。

プレシジョンプロトコル

Qプレシジョンプロトコル

次の通常攻撃が追加ダメージを与え、移動速度が増加する。このスキルは少しの間だけ再発動することが可能で、再発動までの間に一定の間隔を置くと追加ダメージが大きく増加する。

クールダウン: 9/8/7/6/5s · コスト: 25
タクティカルスイープ

Wタクティカルスイープ

少し間を置いてから扇状の範囲に攻撃を行ってダメージを与える。攻撃範囲の外側半分にいた敵ユニットにはスロウ効果と追加ダメージを与え、また同時に自身を回復する。

クールダウン: 12/11.5/11/10.5/10s · コスト: 50/55/60/65/70
フックショット

Eフックショット

壁に飛びついてから跳躍して、着地時に敵チャンピオンをノックアップする。

クールダウン: 16/15/14/13/12s · コスト: 70
ヘクステック・アルティメイタム

Rヘクステック・アルティメイタム

指定した敵チャンピオンに向かってダッシュして、対象を一定エリア内に閉じ込める。さらに通常攻撃がその対象に追加魔法ダメージを与えるようになる。

クールダウン: 140/115/90s · コスト: 100