カルマC

ビルドガイド · パッチ 16.20カルマトップのビルド

目覚めし者

勝率
48.7%

パッチ16.19から変化なし

ピック率
7.5%

パッチ16.19から変化なし

バン率
3.1%

パッチ16.19から変化なし

総合順位 · トップ
#108 / 62

Cティア · 183,205 試合

パッチ別の勝率 (%)

パッチ16.20 · ランク (ソロ/デュオ) · エメラルド+ · 全地域 · 集計方法

カルマのおすすめビルド

よく使われていて安定した選択

ルーン

秘儀の彗星マナフローバンド英気集中追火至極の賞金首狩り第六感

スペル

フラッシュテレポート

スキル優先度

心炎Q激励E魂縛W

スターター

ドラン リング体力ポーション体力ポーション

ブーツ

アイオニア ブーツ

コア

マリグナンスコズミック ドライブライアンドリーの仮面

カルマ ルーン

46.4% 勝率11.1% ピック率599 試合
魔道
エアリー召喚秘儀の彗星嵐乗りの勇躍死神の残り火
アクシオム アルカニストマナフローバンドニンバスクローク
至高追い風英気集中
追火水走り強まる嵐
覇道
追い打ち血の味わいサドンインパクト
第六感グリスリー メメントディープワード
貪欲な賞金首狩り執拗な賞金首狩り至極の賞金首狩り
アダプティブフォース攻撃速度スキルヘイスト
アダプティブフォース移動速度体力の伸び
体力行動妨害耐性とスロウ耐性体力の伸び
エアリー召喚マナフローバンド至高強まる嵐生気付与生命の泉
48.7% 勝率8.6% ピック率462 試合
秘儀の彗星マナフローバンド至高追火ビスケットデリバリー宇宙の英知
46.5% 勝率5.1% ピック率273 試合
秘儀の彗星マナフローバンド至高追火至極の賞金首狩り第六感
44.6% 勝率1.4% ピック率74 試合

カルマのスキルオーダー

51.7% 勝率32.7% ピック率1,260 試合
心炎Q123456789101112131415
魂縛W123456789101112131415
激励E123456789101112131415
マントラR123456789101112131415

カルマのサモナースペル

フラッシュテレポート
49.1% 勝率47.2% ピック率2,478 試合
フラッシュイグナイト
49.1% 勝率24.9% ピック率1,308 試合

強い時間帯

試合を通して安定

0.0<25分
0.025-30
0.030-35
0.035-40
0.040+

試合時間(分)ごとの勝率(%)。点線は50%。

カルマのアイテムビルド

最初に完成させる3つのアイテム

カルマの状況に応じたアイテム

最終ビルドに入る割合
マリグナンスマリグナンス78.8% · 49.8%
コズミック ドライブコズミック ドライブ26.2% · 52.8%
ライアンドリーの仮面ライアンドリーの仮面14.0% · 50.3%
ロッド オブ エイジスロッド オブ エイジス13.2% · 47.5%
ホライゾン フォーカスホライゾン フォーカス12.3% · 50.1%
忘却のオーブ忘却のオーブ11.5% · 44.6%
セラフ エンブレイスセラフ エンブレイス11.4% · 53.4%
フローズン ハートフローズン ハート10.0% · 58.3%
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ9.1% · 56.1%
ムーンストーンの再生ムーンストーンの再生8.3% · 49.0%
女神の涙女神の涙7.2% · 41.2%
ダーク シールダーク シール6.7% · 53.8%
シャドウフレイムシャドウフレイム6.5% · 51.5%
フィンブルウィンターフィンブルウィンター5.8% · 51.6%
ヘリアの残響ヘリアの残響4.7% · 49.8%
ラバドン デスキャップラバドン デスキャップ4.1% · 53.7%

カルマのスキル

寄せ火

固有スキル寄せ火

自身の攻撃スキルが「マントラ」のクールダウンを短縮する。

心炎

Q心炎

精神の炎を解き放ち、敵に命中すると爆発してダメージを与える。 マントラボーナス: 爆発の威力が増し、さらに対象の足下に力場を発生させて範囲内に時間差でダメージを与える。

クールダウン: 9/8/7/6/5s · コスト: 40/50/60/70/80
魂縛

W魂縛

自身と標的を鎖でつなぎダメージを与え、ステルス状態を見破る。効果終了時まで鎖が破壊されなければ、敵はその場でスネア状態となり再びダメージを受ける。 マントラボーナス: 鎖が強化され自身の体力を回復し、敵に与えるスネア状態の効果時間が延長される。

クールダウン: 12s · コスト: 50/55/60/65/70
激励

E激励

指定した味方ユニットにシールドを付与し、ダメージから守ると同時に移動速度を増加させる。 マントラボーナス: 対象からエネルギーが放射され、初期シールドを強化し、周囲にいる味方チャンピオンにも「激励」の効果を付与する。

クールダウン: 10/9.5/9/8.5/8s · コスト: 60/65/70/75/80
マントラ

Rマントラ

カルマが次に使用するスキルを強化し追加効果を付与する。 「マントラ」はレベル1から使用でき、スキルポイントを必要としない。

クールダウン: 40/38/36/34s