라이즈D

빌드 가이드 · 패치 16.20라이즈미드 빌드

룬 마법사

승률
45.4%

#54/55 승률 기준16.19 패치 대비 변동 없음

픽률
2.0%

#34/55 픽률 기준▼ 0.4 (16.19 패치 대비)

밴률
0.4%

#52 밴률 기준▼ 0.1 (16.19 패치 대비)

전체 순위 · 미드
#54 / 55

D 티어 · 48,784 게임

패치별 승률 (%)

16.20 패치 · 개인/2인 랭크 게임 · 에메랄드+ · 전체 서버 · 계산 방법

라이즈 추천 빌드

가장 많이 쓰고 안정적인 선택

룬

폭풍전사의 포효마나순환 팔찌깨달음폭풍의 결집과잉성장뼈 방패

주문

점멸순간이동

스킬 선마

과부하Q주문 전이E룬 감옥W

시작 아이템

도란의 반지체력 물약체력 물약

장화

헤르메스의 발걸음

핵심 아이템

여신의 눈물영겁의 지팡이대천사의 포옹실체화 장비

라이즈 룬

44.5% 승률23.5% 픽률10,901 게임
마법
콩콩이 소환신비로운 유성폭풍전사의 포효죽음불꽃 손길
액시옴 비전 마법사마나순환 팔찌빛의 망토
깨달음기민함절대 집중
주문 작열물 위를 걷는 자폭풍의 결집
결의
철거생명의 샘보호막 강타
사전 준비재생의 바람뼈 방패
과잉성장소생불굴의 의지
적응형 능력치공격 속도스킬 가속
적응형 능력치이동 속도체력 증가
체력강인함 및 둔화 저항체력 증가
죽음불꽃 손길마나순환 팔찌기민함주문 작열과잉성장뼈 방패
45.1% 승률7.9% 픽률3,681 게임
죽음불꽃 손길마나순환 팔찌깨달음폭풍의 결집과잉성장뼈 방패
46.6% 승률7.8% 픽률3,622 게임
폭풍전사의 포효마나순환 팔찌깨달음물 위를 걷는 자비스킷 배달우주적 통찰력
40.0% 승률5.5% 픽률2,546 게임

라이즈 스킬 순서

51.5% 승률60.1% 픽률19,638 게임
과부하Q123456789101112131415
룬 감옥W123456789101112131415
주문 전이E123456789101112131415
공간 왜곡R123456789101112131415

라이즈 소환사 주문

점멸순간이동
43.9% 승률48.7% 픽률22,160 게임
점멸유체화
47.0% 승률45.1% 픽률20,504 게임

강한 타이밍

후반으로 갈수록 강해요

39.225분 미만
46.625-30
48.930-35
48.035-40
50.540+

게임 시간(분)별 승률(%)이에요. 점선 = 50%.

라이즈 템트리

처음 완성하는 아이템 3개
52.9%
70.5% · 20,714 게임
48.6%
7.8% · 2,288 게임
55.2%
4.9% · 1,427 게임
48.6%
2.4% · 702 게임
영겁의 지팡이영겁의 지팡이대천사의 포옹대천사의 포옹실체화 장비실체화 장비
49.9%
2.0% · 577 게임
시작 아이템45.4%
81.3% · 36,614 게임
시작 아이템44.8%
15.5% · 6,987 게임
장화44.1%
35.8% · 15,403 게임
장화47.5%
27.6% · 11,881 게임
장화48.5%
12.1% · 5,187 게임

라이즈 상황별 아이템

아이템마다 최종 빌드에 들어간 비율
영겁의 지팡이영겁의 지팡이94.0% · 45.7%
대천사의 포옹대천사의 포옹87.8% · 47.7%
실체화 장비실체화 장비52.9% · 52.8%
존야의 모래시계존야의 모래시계16.8% · 51.5%
라바돈의 죽음모자라바돈의 죽음모자15.8% · 55.2%
여신의 눈물여신의 눈물11.7% · 29.8%
얼어붙은 심장얼어붙은 심장6.5% · 52.2%
암흑의 인장암흑의 인장5.1% · 50.8%
공허의 지팡이공허의 지팡이4.5% · 51.8%
추적자의 팔목 보호대추적자의 팔목 보호대4.2% · 55.2%
망각의 구망각의 구2.4% · 40.0%
밴시의 장막밴시의 장막1.4% · 50.2%
우주의 추진력우주의 추진력1.0% · 52.8%
대천사의 지팡이대천사의 지팡이0.9% · 34.9%
메자이의 영혼약탈자메자이의 영혼약탈자0.8% · 84.9%
혹한의 손길혹한의 손길0.7% · 56.0%

라이즈 카운터

전체 상성 →

라이즈 스킬

비전 연마

기본 지속 효과비전 연마

라이즈의 스킬이 추가 마나에 따라 추가 피해를 입히고, 최대 마나가 주문력에 비례해 증가합니다.

과부하

Q과부하

기본 지속 효과로 라이즈가 다른 스킬을 사용하면 과부하의 재사용 대기시간이 초기화되고 룬 하나를 충전합니다. 룬이 2개 충전된 상태에서 과부하를 사용하면 이동 속도가 잠시 대폭 증가합니다. 사용 시 라이즈가 순수한 에너지를 일직선으로 발사해 첫 번째 맞는 적에게 피해를 입힙니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 과부하가 추가 피해를 입히고 전이 표식이 있는 주변 적에게 튕깁니다.

재사용 대기시간: 5s · 소모값: 40/38/36/34/32
룬 감옥

W룬 감옥

라이즈가 대상을 룬 감옥에 가두고 피해를 입히며 이동 속도를 늦춥니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 이동 속도를 늦추는 대신 속박합니다.

재사용 대기시간: 11/10.5/10/9.5/9s · 소모값: 50/60/70/80/90
주문 전이

E주문 전이

라이즈가 순수한 마법의 구체를 던져 적에게 피해를 입히고 주변 모든 적에게 표식을 남깁니다. 표식이 남은 적에게 라이즈가 스킬을 사용하면 추가 효과가 적용됩니다.

재사용 대기시간: 3.5/3.25/3/2.75/2.5s · 소모값: 40/50/60/70/80
공간 왜곡

R공간 왜곡

기본 지속 효과로 과부하가 전이 표식이 있는 적에게 더 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 라이즈가 근처에 차원문을 생성합니다. 몇 초 후, 차원문 주변의 모든 아군이 대상 지점으로 순간이동 합니다.

재사용 대기시간: 180/160/140s · 소모값: 100