라이즈C

무작위 총력전 · 패치 16.20라이즈무작위 총력전 빌드

룬 마법사

승률
47.1%

#139/173 승률 기준▼ 0.2 (16.19 패치 대비)

픽률
5.3%

#87/173 픽률 기준▲ 0.3 (16.19 패치 대비)

KDA
3.30

(킬 + 어시스트) / 데스

무작위 총력전 순위
#153 / 173

C 티어 · 59,626 게임

패치별 승률 (%)

16.20 패치 · 무작위 총력전 (칼바람 나락) · 전체 서버 · 칼바람 티어표

라이즈 추천 빌드

가장 많이 쓰고 안정적인 선택

룬

폭풍전사의 포효마나순환 팔찌깨달음폭풍의 결집침착최후의 일격

주문

점멸유체화

스킬 선마

과부하Q주문 전이E룬 감옥W

시작 아이템

방출의 마법봉충전형 물약여신의 눈물

장화

마법사의 신발

핵심 아이템

여신의 눈물영겁의 지팡이대천사의 포옹실체화 장비

라이즈 룬

46.0% 승률35.2% 픽률20,072 게임
마법
콩콩이 소환신비로운 유성폭풍전사의 포효죽음불꽃 손길
액시옴 비전 마법사마나순환 팔찌빛의 망토
깨달음기민함절대 집중
주문 작열물 위를 걷는 자폭풍의 결집
정밀
생명 흡수승전보침착
전설: 민첩함전설: 가속전설: 핏빛 길
최후의 일격체력차 극복최후의 저항
적응형 능력치공격 속도스킬 가속
적응형 능력치이동 속도체력 증가
체력강인함 및 둔화 저항체력 증가
폭풍전사의 포효마나순환 팔찌깨달음폭풍의 결집보물 사냥꾼피의 맛
47.7% 승률24.7% 픽률14,089 게임
정복자침착전설: 가속최후의 일격깨달음마나순환 팔찌
45.2% 승률17.7% 픽률10,090 게임
죽음불꽃 손길마나순환 팔찌깨달음폭풍의 결집침착최후의 일격
52.2% 승률0.9% 픽률494 게임

라이즈 스킬 순서

50.3% 승률50.9% 픽률22,594 게임
과부하Q123456789101112131415
룬 감옥W123456789101112131415
주문 전이E123456789101112131415
공간 왜곡R123456789101112131415

라이즈 소환사 주문

점멸유체화
48.1% 승률62.8% 픽률34,942 게임
점멸표식
45.4% 승률14.9% 픽률8,297 게임

강한 타이밍

초반에 가장 강하고 후반엔 약해져요

46.825분 미만
49.725-30
46.530-35
45.335-40
42.340+

게임 시간(분)별 승률(%)이에요. 점선 = 50%.

라이즈 템트리

처음 완성하는 아이템 3개
51.8%
24.2% · 10,983 게임
48.0%
9.0% · 4,108 게임
48.9%
7.6% · 3,460 게임
영겁의 지팡이영겁의 지팡이대천사의 포옹대천사의 포옹실체화 장비실체화 장비
50.0%
4.8% · 2,168 게임
54.8%
4.0% · 1,810 게임
시작 아이템47.7%
49.1% · 26,978 게임
시작 아이템44.9%
12.8% · 7,045 게임
장화47.2%
58.5% · 28,986 게임
장화46.4%
29.1% · 14,404 게임
장화46.9%
5.4% · 2,672 게임

라이즈 상황별 아이템

아이템마다 최종 빌드에 들어간 비율
영겁의 지팡이영겁의 지팡이89.0% · 47.7%
대천사의 포옹대천사의 포옹83.9% · 48.8%
실체화 장비실체화 장비36.3% · 49.7%
얼어붙은 심장얼어붙은 심장30.0% · 46.5%
라바돈의 죽음모자라바돈의 죽음모자23.5% · 51.7%
우주의 추진력우주의 추진력19.8% · 47.3%
공허의 지팡이공허의 지팡이11.5% · 47.0%
루덴의 메아리루덴의 메아리9.5% · 45.6%
대자연의 힘대자연의 힘7.4% · 49.1%
그림자불꽃그림자불꽃7.1% · 46.7%
여신의 눈물여신의 눈물6.9% · 40.1%
존야의 모래시계존야의 모래시계5.1% · 49.0%
종말의 겨울종말의 겨울3.1% · 50.5%
모렐로노미콘모렐로노미콘2.0% · 40.9%
대천사의 지팡이대천사의 지팡이1.8% · 34.5%
망각의 구망각의 구1.8% · 39.3%

라이즈 스킬

비전 연마

기본 지속 효과비전 연마

라이즈의 스킬이 추가 마나에 따라 추가 피해를 입히고, 최대 마나가 주문력에 비례해 증가합니다.

과부하

Q과부하

기본 지속 효과로 라이즈가 다른 스킬을 사용하면 과부하의 재사용 대기시간이 초기화되고 룬 하나를 충전합니다. 룬이 2개 충전된 상태에서 과부하를 사용하면 이동 속도가 잠시 대폭 증가합니다. 사용 시 라이즈가 순수한 에너지를 일직선으로 발사해 첫 번째 맞는 적에게 피해를 입힙니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 과부하가 추가 피해를 입히고 전이 표식이 있는 주변 적에게 튕깁니다.

재사용 대기시간: 5s · 소모값: 40/38/36/34/32
룬 감옥

W룬 감옥

라이즈가 대상을 룬 감옥에 가두고 피해를 입히며 이동 속도를 늦춥니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 이동 속도를 늦추는 대신 속박합니다.

재사용 대기시간: 11/10.5/10/9.5/9s · 소모값: 50/60/70/80/90
주문 전이

E주문 전이

라이즈가 순수한 마법의 구체를 던져 적에게 피해를 입히고 주변 모든 적에게 표식을 남깁니다. 표식이 남은 적에게 라이즈가 스킬을 사용하면 추가 효과가 적용됩니다.

재사용 대기시간: 3.5/3.25/3/2.75/2.5s · 소모값: 40/50/60/70/80
공간 왜곡

R공간 왜곡

기본 지속 효과로 과부하가 전이 표식이 있는 적에게 더 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 라이즈가 근처에 차원문을 생성합니다. 몇 초 후, 차원문 주변의 모든 아군이 대상 지점으로 순간이동 합니다.

재사용 대기시간: 180/160/140s · 소모값: 100