Dança Relâmpago
Ataca os alvos enquanto dança break.
Índice de Aniimo #10002 · Estágio Gamma
Dançauro é um Aniimo de Suporte do tipo Raio, no Estágio Gamma. Mais abaixo você vê onde encontrar Dançauro, um time montado em volta dele, as habilidades e a característica, como ele evolui, os atributos base.
Descrição do Índice de AniimoEles têm membros flexíveis e adoram exibir chutes chamativos para qualquer observador. Também usam a pele que descartam como um capuz sobre a cabeça.
Atualizado em 07/10/2026

O Índice de Aniimo não mostra nenhum habitat na natureza para Dançauro: evolua Leleovo para ter um.
Baús, teleportes e outros pontos de interesse estão no Aniimo Map .
Um time de quatro Aniimo com Dançauro como peça central: cada uma das outras funções fica com o Aniimo do tipo Raio que tem os atributos base mais altos.
Dançauro
Fulminte
Pelirraio
GingoEscolhidos pelos atributos base e pelos elementos, não por resultados de partidas.
| Nº no Índice | #10002 |
|---|---|
| Elemento | |
| Função de combate | |
| Estágio de evolução | Estágio Gamma |
| Habilidades de lar | |
| Formas |
Compare os atributos base de todos os Aniimo →Abrir no planejador de builds →
Dançauro leva dano extra de Gelo (×1,6) e Sombra (×1,6) e resiste a Vento (×0,625), Raio (×0,625) e Luz (×0,625).
Ataques do tipo Raio causam ×1,6 de dano em Água e Vento, mas só ×0,625 em Raio, Gelo e Terra. Tabela de tipos completa do Aniimo →
A primeira habilidade que este Aniimo usa em até 5 s após entrar em batalha não consome PE. Tempo de Recarga: 15 s.
Dançauro tem 3 habilidades de combate e 2 habilidades inatas. O custo de PE é a energia que a habilidade gasta, e o poder é o valor de dano dela.
Ataca os alvos enquanto dança break.
Gira rapidamente em um chute giratório, causando dano em área e puxando os alvos próximos para a frente do usuário. Ao atingir, aumenta a taxa de crítico de Raio da equipe em 20% por 20s.
Enrola-se numa bola e avança para o alvo para causar dano e aplicar 5 acúmulos de Penalidade de Raio. Se o alvo tiver mais de 5 acúmulos de Penalidade de Raio após ser atingido, aplicará [Paralisia] por 5 s.
Gira de ponta-cabeça, apoiado na cabeça, em alta velocidade, para criar uma tempestade elétrica enorme. Durante a habilidade, desfere 12 golpes de dano nos alvos ao alcance, e cada golpe aplica 1 acúmulo de [Penalidade de Raio]. O usuário pode se mover enquanto lança a habilidade.
Usa o poder do raio para atacar alvos próximos.
Dançauro evolui de Leleovo e é o último estágio da linha evolutiva.
| Nível de ressonância | Requisito | Materiais |
|---|---|---|
| Nv. 6 | Alcance o nível 55 | |
| Nv. 7 | Alcance o nível 65 |
Dançauro tem uma forma só.
O Índice de Aniimo não mostra nenhum habitat na natureza para Dançauro; evolua Leleovo para ter um.
Dançauro evolui de Leleovo e é o último estágio da linha evolutiva.
Dançauro é um Aniimo de Suporte do tipo Raio, no Estágio Gamma.
Dançauro leva dano extra de Gelo (×1,6) e Sombra (×1,6) e resiste a Vento (×0,625), Raio (×0,625) e Luz (×0,625).
O total de atributos base de Dançauro é 522, o 23º de 88 no Índice de Aniimo. O atributo mais alto dele é Ataque (108). Na tier list do LUM.GG, Dançauro está no tier A.
Momento de Destaque: A primeira habilidade que este Aniimo usa em até 5 s após entrar em batalha não consome PE. Tempo de Recarga: 15 s.