AzirB

ARAM · Patch 16.20AzirBuild de ARAM

o Imperador das Areias

Taxa de vitória
46,7%

#147/173 em taxa de vitóriaigual ao patch 16.19

Taxa de escolha
3,1%

#140/173 mais escolhidoigual ao patch 16.19

AMA
2,72

(abates + assistências) / mortes

Posição no ARAM
#129 / 173

Tier B · 34.427 partidas

Taxa de vitória por patch (%)

Patch 16.20 · ARAM (Howling Abyss) · todas as regiões · Tier list ARAM

Build Azir recomendada

As escolhas mais jogadas e mais confiáveis

Runas

Ritmo FatalPresença de EspíritoLenda: EspontaneidadeGolpe de MisericórdiaTranscendênciaFaixa de Fluxo de Mana

Feitiços

FlashMarca

Prioridade de habilidades

Surja!WAreias da ConquistaQAreias OscilantesE

Iniciais

BotasArco RecurvoTomo Amplificador

Botas

Sapatos do Feiticeiro

Principais

Dente de Na'ShorTormento de LiandryChama Sombria

runas Azir

45,8% de vitória50,4% de escolha16.665 partidas
Precisão
Pressione o AtaqueRitmo FatalAgilidade nos PésConquistador
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte
Feitiçaria
Arcanista do AxiomaFaixa de Fluxo de ManaManto de Nimbus
TranscendênciaCeleridadeFoco Absoluto
ChamuscarCaminhar Sobre as ÁguasTempestade Crescente
Força AdaptativaVelocidade de AtaqueAceleração de Habilidade
Força AdaptativaVelocidade de MovimentoEscalamento de Vida
VidaTenacidade e Resistência a LentidãoEscalamento de Vida
Colheita SombriaGosto de SangueLembranças AterrorizantesCaçador de TesourosPresença de EspíritoLenda: Espontaneidade
46,5% de vitória14,0% de escolha4.639 partidas
ConquistadorPresença de EspíritoLenda: EspontaneidadeGolpe de MisericórdiaTranscendênciaFaixa de Fluxo de Mana
45,6% de vitória11,9% de escolha3.929 partidas
Ritmo FatalPresença de EspíritoLenda: EspontaneidadeDilacerarTranscendênciaFaixa de Fluxo de Mana
48,0% de vitória0,7% de escolha229 partidas

Ordem de habilidades de Azir

51,2% de vitória37,4% de escolha9.870 partidas
Areias da ConquistaQ123456789101112131415
Surja!W123456789101112131415
Areias OscilantesE123456789101112131415
Decreto do ImperadorR123456789101112131415

Feitiços de Invocador de Azir

FlashMarca
46,4% de vitória67,5% de escolha21.789 partidas
FlashBarreira
49,6% de vitória8,0% de escolha2.597 partidas

Força ao longo da partida

Fica mais forte no fim de jogo

46,4<25 min
48,425-30
50,630-35
50,035-40
62,540+

Taxa de vitória (%) por duração da partida em minutos. Linha tracejada = 50%.

Itens de Azir

Os três primeiros itens completos
48,7%
10,7% · 2.719 partidas
48,6%
4,4% · 1.110 partidas
Iniciais46,8%
35,9% · 11.474 partidas
Iniciais46,9%
19,7% · 6.285 partidas
Botas46,7%
66,8% · 19.488 partidas
Botas46,8%
24,3% · 7.107 partidas
Botas48,7%
4,4% · 1.297 partidas

Itens situacionais de Azir

Com que frequência cada item aparece na build final
Dente de Na'ShorDente de Na'Shor91,0% · 47,2%
Chama SombriaChama Sombria44,1% · 48,7%
Tormento de LiandryTormento de Liandry43,6% · 48,2%
Cetro de Cristal de RylaiCetro de Cristal de Rylai31,1% · 48,2%
Eco de LudenEco de Luden28,0% · 45,8%
Capuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon23,9% · 51,9%
Ampulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya19,8% · 50,0%
Cajado do VazioCajado do Vazio12,1% · 50,2%
Tocha de Chamas NegrasTocha de Chamas Negras9,9% · 50,1%
Aurora e CrepúsculoAurora e Crepúsculo8,5% · 49,6%
Orbe do OblívioOrbe do Oblívio4,3% · 45,7%
MorellonomiconMorellonomicon4,1% · 45,5%
Armaguarda da CaçadoraArmaguarda da Caçadora3,9% · 46,3%
CriafendasCriafendas2,6% · 51,3%
Lágrima da DeusaLágrima da Deusa2,5% · 42,8%
Véu da BansheeVéu da Banshee1,9% · 52,1%

Habilidades de Azir

Legado de Shurima

PassivaLegado de Shurima

Azir pode invocar o Disco Solar das ruínas de uma torre aliada ou inimiga.

Areias da Conquista

QAreias da Conquista

Azir comanda todos os Soldados de Areia na direção do local-alvo. Eles causam Dano Mágico aos inimigos que atravessam e aplicam redução de velocidade por 1 segundo.

Tempo de Recarga: 14/12/10/8/6s · Custo: 70/80/90/100/110
Surja!

WSurja!

Azir invoca um Soldado de Areia para atacar alvos próximos por ele, substituindo seu ataque básico contra alvos no alcance do soldado. Seu ataque causa Dano Mágico a inimigos em linha reta.

Tempo de Recarga: 1.5s · Custo: 40/35/30/25/20
Areias Oscilantes

EAreias Oscilantes

Azir se protege com um escudo por um momento e avança na direção de um de seus Soldados de Areia, causando dano aos inimigos atingidos. Se Azir acertar um Campeão inimigo, ele prepara instantaneamente um novo Soldado de Areia para mobilização e cessa seu avanço.

Tempo de Recarga: 22/20.5/19/17.5/16s · Custo: 60
Decreto do Imperador

RDecreto do Imperador

Azir invoca uma parede de soldados que marcha em frente, causando dano e empurrando para trás os inimigos.

Tempo de Recarga: 120/105/90s · Custo: 100