DArena · Patch 16.20AzirBuild de Arena
o Imperador das Areias
- Colocação média
- 3,65
- Taxa de Top 4
- 46,5%
- Taxa de 1º lugar
- 14,6%
- Taxa de escolha / banimento
- 6,8%
- Posição na Arena
- #161
De 1 a 8, quanto menor, melhor. A média é 4,5.
Conta como vitória na Arena
1 em cada 8 equipes vence (12,5%)
Banimento 3,2%
Tier D · 50.057 partidas
Melhores aprimoramentos para Azir
Ordenados por colocação médiaAprimoramentos Prata
Aprimoramentos Ouro
Aprimoramentos Prismáticos
Itens de Azir
Colocação média entre parêntesesItens principais
Itens Prismáticos
Colheita do Ceifador
Criarrunas
Lança de Diamante
Fenda DimensionalBotas
Itens populares
Taxa de escolha · colocação média
Colheita do Ceifador20,4% · 3,37
Criarrunas13,5% · 3,41
Lança de Diamante8,5% · 3,38
Fenda Dimensional8,4% · 3,39
Lâmina Enfeitiçada Moonflair8,0% · 3,28
Angústia de Liandry1,9% · 3,55
Lâmina de Fragmento1,7% · 3,00
Orbe de Detonação6,2% · 3,46Ordem de habilidades de Azir
Q
E
W
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Melhores duplas para Azir
Menor colocação média juntos
Galio3,3252,6% de top 4 · 732 partidas
Xin Zhao3,3453,2% de top 4 · 708 partidas
Ahri3,4054,8% de top 4 · 683 partidas
Yasuo3,4452,2% de top 4 · 786 partidas
Swain3,4552,9% de top 4 · 804 partidas
Karthus3,4550,7% de top 4 · 670 partidas
Hecarim3,5049,6% de top 4 · 697 partidas
Sett3,5149,2% de top 4 · 1.087 partidas
Blitzcrank3,5148,4% de top 4 · 804 partidas
Zed3,5349,5% de top 4 · 765 partidas
Singed3,5448,2% de top 4 · 840 partidas
Cho'Gath3,5450,1% de top 4 · 780 partidasHabilidades de Azir

PassivaLegado de Shurima
Azir pode invocar o Disco Solar das ruínas de uma torre aliada ou inimiga.

QAreias da Conquista
Azir comanda todos os Soldados de Areia na direção do local-alvo. Eles causam Dano Mágico aos inimigos que atravessam e aplicam redução de velocidade por 1 segundo.
Tempo de Recarga: 14/12/10/8/6s · Custo: 70/80/90/100/110
WSurja!
Azir invoca um Soldado de Areia para atacar alvos próximos por ele, substituindo seu ataque básico contra alvos no alcance do soldado. Seu ataque causa Dano Mágico a inimigos em linha reta.
Tempo de Recarga: 1.5s · Custo: 40/35/30/25/20
EAreias Oscilantes
Azir se protege com um escudo por um momento e avança na direção de um de seus Soldados de Areia, causando dano aos inimigos atingidos. Se Azir acertar um Campeão inimigo, ele prepara instantaneamente um novo Soldado de Areia para mobilização e cessa seu avanço.
Tempo de Recarga: 22/20.5/19/17.5/16s · Custo: 60
RDecreto do Imperador
Azir invoca uma parede de soldados que marcha em frente, causando dano e empurrando para trás os inimigos.
Tempo de Recarga: 120/105/90s · Custo: 100








