DianaB

Guia de build · Patch 16.20DianaBuild Meio

o Escárnio da Lua

Taxa de vitória
50,5%

#27/55 em taxa de vitória▲ 0,2 vs. 16.19

Taxa de escolha
3,4%

#22/55 mais escolhido▲ 0,4 vs. 16.19

Taxa de banimento
3,5%

#28 mais banido▲ 0,6 vs. 16.19

Posição geral · Meio
#21 / 55

Tier B · 83.334 partidas

Taxa de vitória por patch (%)

Patch 16.20 · Ranqueada Solo/Duo · Esmeralda+ · todas as regiões · Como calculamos

Build Diana recomendada

As escolhas mais jogadas e mais confiáveis

Runas

EletrocutarImpacto RepentinoLembranças AterrorizantesCaçador de TesourosGolpe de EscudoOsso Revestido

Feitiços

FlashIncendiar

Prioridade de habilidades

Golpe CrescenteQCascata LívidaWZênite LunarE

Iniciais

Anel de DoranPoção de VidaPoção de Vida

Botas

Sapatos do Feiticeiro

Principais

Ápice da TempestadeChama SombriaAmpulheta de Zhonya

runas Diana

50,4% de vitória37,2% de escolha29.536 partidas
Dominação
EletrocutarColheita SombriaChuva de Lâminas
Golpe DeslealGosto de SangueImpacto Repentino
Sexto SentidoLembranças AterrorizantesSentinela Profunda
Caçador de TesourosCaça IncansávelCaça Suprema
Determinação
DemolirFonte da VidaGolpe de Escudo
CondicionamentoVentos RevigorantesOsso Revestido
Crescimento ExcessivoRevitalizarInabalável
Força AdaptativaVelocidade de AtaqueAceleração de Habilidade
Força AdaptativaVelocidade de MovimentoEscalamento de Vida
VidaTenacidade e Resistência a LentidãoEscalamento de Vida
EletrocutarImpacto RepentinoLembranças AterrorizantesCaçador de TesourosFaixa de Fluxo de ManaChamuscar
50,1% de vitória19,2% de escolha15.233 partidas
Avanço da TempestadeFaixa de Fluxo de ManaTranscendênciaChamuscarGolpe de EscudoOsso Revestido
50,1% de vitória8,3% de escolha6.582 partidas
EletrocutarImpacto RepentinoLembranças AterrorizantesCaçador de TesourosGolpe de EscudoOsso Revestido
52,8% de vitória2,5% de escolha1.997 partidas

Ordem de habilidades de Diana

56,7% de vitória49,8% de escolha25.044 partidas
Golpe CrescenteQ123456789101112131415
Cascata LívidaW123456789101112131415
Zênite LunarE123456789101112131415
Colapso MinguanteR123456789101112131415

Feitiços de Invocador de Diana

FlashIncendiar
50,7% de vitória89,5% de escolha69.423 partidas
FlashTeleporte
48,5% de vitória8,6% de escolha6.636 partidas

Força ao longo da partida

Forte no início, perde força depois

54,6<25 min
50,725-30
47,230-35
47,335-40
48,240+

Taxa de vitória (%) por duração da partida em minutos. Linha tracejada = 50%.

Itens de Diana

Os três primeiros itens completos
50,4%
23,7% · 11.608 partidas
Iniciais50,6%
98,4% · 75.833 partidas
Iniciais48,1%
0,4% · 289 partidas
Botas51,8%
81,3% · 60.623 partidas
Botas47,3%
11,8% · 8.824 partidas
Botas48,8%
4,8% · 3.599 partidas

Itens situacionais de Diana

Com que frequência cada item aparece na build final
Ápice da TempestadeÁpice da Tempestade66,1% · 50,8%
Chama SombriaChama Sombria63,6% · 52,1%
Ampulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya50,3% · 52,9%
Perdição de LichPerdição de Lich33,2% · 52,5%
Lacre SombrioLacre Sombrio25,5% · 52,9%
Capuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon24,2% · 56,8%
Explocinturão HextecExplocinturão Hextec11,3% · 51,1%
Aurora e CrepúsculoAurora e Crepúsculo9,3% · 49,6%
Cajado do VazioCajado do Vazio5,9% · 50,9%
Ladrão de Almas de MejaiLadrão de Almas de Mejai5,5% · 87,3%
Armaguarda da CaçadoraArmaguarda da Caçadora5,4% · 50,3%
CriafendasCriafendas5,2% · 50,8%
Orbe do OblívioOrbe do Oblívio4,1% · 41,1%
Dente de Na'ShorDente de Na'Shor2,9% · 49,0%
Véu da BansheeVéu da Banshee1,9% · 50,8%
Tormento de LiandryTormento de Liandry1,4% · 50,5%

Counters de Diana

Todos os confrontos →

Habilidades de Diana

Espada de Prata Lunar

PassivaEspada de Prata Lunar

Cada terceiro Ataque atinge os inimigos próximos, causando Dano Mágico adicional. Depois de conjurar uma Habilidade, Diana recebe Velocidade de Ataque por 5s.

Golpe Crescente

QGolpe Crescente

Faz um disparo de energia lunar em forma de arco, causando Dano Mágico. Afeta os inimigos atingidos com Plenilúnio, revelando-os por 3s se não estiverem furtivos.

Tempo de Recarga: 8/7.5/7/6.5/6s · Custo: 50
Cascata Lívida

WCascata Lívida

Diana cria três esferas orbitantes que detonam ao contato com inimigos, causando dano em área. Ela também ganha um escudo temporário que absorve dano. Se a terceira esfera detonar, o escudo recebe resistência adicional.

Tempo de Recarga: 15/13.5/12/10.5/9s · Custo: 40/45/50/55/60
Zênite Lunar

EZênite Lunar

Torna-se a encarnação viva da lua vingativa, avançando contra um inimigo e causando Dano Mágico. Zênite Lunar não tem Tempo de Recarga ao avançar em um inimigo afetado por Plenilúnio. Todos os outros inimigos terão o efeito de Plenilúnio removido independentemente de terem sido o alvo de Zênite Lunar.

Tempo de Recarga: 22/20/18/16/14s · Custo: 40/45/50/55/60
Colapso Minguante

RColapso Minguante

Diana revela e atrai todos os inimigos próximos e reduz a velocidade deles. Se Diana atrair um ou mais Campeões inimigos, o Plenilúnio cai sobre ela depois de um breve intervalo, causando Dano Mágico em uma área ao seu redor, aumentado a cada alvo atraído além do primeiro.

Tempo de Recarga: 100/90/80s · Custo: 100