CGuia de build · Patch 16.20RumbleBuild Topo
a Ameaça Mecânica
- Taxa de vitória
- 47,4%
- Taxa de escolha
- 1,4%
- Taxa de banimento
- 0,6%
- Posição geral · Topo
- #58 / 62
- Taxa de vitória por patch (%)
#59/62 em taxa de vitória▼ 0,1 vs. 16.19
#45/62 mais escolhidoigual ao patch 16.19
#58 mais banidoigual ao patch 16.19
Tier C · 35.016 partidas
Build Rumble recomendada
As escolhas mais jogadas e mais confiáveisrunas Rumble
Feitiçaria











Determinação


























Ordem de habilidades de Rumble
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Feitiços de Invocador de Rumble




Força ao longo da partida
Fica mais forte no fim de jogo
Taxa de vitória (%) por duração da partida em minutos. Linha tracejada = 50%.
Itens de Rumble
Os três primeiros itens completosItens situacionais de Rumble
Com que frequência cada item aparece na build finalCounters de Rumble
Todos os confrontos →Confrontos mais difíceisestes campeões counteram Rumble
Confrontos mais fáceisRumble vence estes
Habilidades de Rumble

PassivaTitã do Ferro-Velho
Cada habilidade que Rumble conjura lhe concede Aquecimento. Ao chegar em 50% de Aquecimento, ele entra na Zona de Perigo, concedendo efeitos adicionais a todas as suas habilidades. Ao chegar a 100% de Aquecimento, ele começa a superaquecer, recebendo Velocidade de Ataque adicional e dano adicional em seus ataques básicos, mas fica incapaz de conjurar habilidades por alguns segundos.

QCospe-Fogo
Rumble incinera os inimigos à sua frente, causando Dano Mágico em área de cone por 3 segundos. O dano aumenta enquanto ele estiver na Zona de Perigo.
Tempo de Recarga: 10/9/8/7/6s
WEscudo de Sucata
Rumble puxa um escudo que o protege de dano e lhe concede um rápido aumento de velocidade. Enquanto estiver na Zona de Perigo, a Resistência do Escudo e a velocidade adicional aumentam.
Tempo de Recarga: 6s
EArpão Elétrico
Rumble lança um arpão, eletrocutando o alvo com Dano Mágico, causando Lentidão e reduzindo a Resistência Mágica dele. Ele pode carregar 2 arpões por vez. O dano e o percentual de Lentidão aumentarão dentro da Zona de Perigo.
Tempo de Recarga: 0.5s
RO Equalizador
Rumble dispara um grupo de mísseis, criando uma parede de fogo que causa dano e Lentidão a inimigos.
Tempo de Recarga: 130/105/80s
































