AuroraB

Build-Guide · Patch 16.20AuroraBuild für Mitte

die Hexe zwischen den Welten

Siegesrate
50,9 %

#19/55 nach Siegesrateunverändert seit 16.19

Pickrate
2,6 %

#30/55 am häufigsten gewählt▼ 0,3 seit 16.19

Bannrate
1,3 %

#42 am häufigsten gebanntunverändert seit 16.19

Gesamtrang · Mitte
#22 / 55

Tier B · 64.225 Spiele

Siegesrate nach Patch (%)

Patch 16.20 · Solo/Duo (Rangliste) · Smaragd+ · alle Regionen · So rechnen wir

Empfohlener Aurora Build

Die meistgespielten und verlässlichsten Optionen

Runen

ElektrisierenGeschmack von BlutGrässliche MementosUltimativer JägerÜberlegenheitManafluss

Zauber

BlitzTeleportation

Skill-Priorität

Hex, hex!QGeisterstundeEDurch den SchleierW

Start

Dorans RingHeiltrankHeiltrank

Stiefel

Zaubererschuhe

Kern-Build

SturmblitzSchattenflammeRabadons Todeshaube

Aurora Runen

49,1 % Siegesrate25,0 % Pickrate15.309 Spiele
Dominanz
ElektrisierenDunkle SeelenernteKlingenhagel
Perfider TrickGeschmack von BlutPlötzlicher Einschlag
Sechster SinnGrässliche MementosTiefes Auge
SchatzjägerErbarmungsloser JägerUltimativer Jäger
Zauberei
Axiom-ArkanistManaflussNimbus-Umhang
ÜberlegenheitFlinkheitAbsoluter Fokus
HitzewelleWasserlaufAufziehender Sturm
Adaptive KraftAngriffstempoFähigkeitstempo
Adaptive KraftLauftempoLebensskalierung
LebenZähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungLebensskalierung
ElektrisierenPlötzlicher EinschlagGrässliche MementosUltimativer JägerGeistesgegenwartNiedermäher
49,4 % Siegesrate12,0 % Pickrate7.315 Spiele
ElektrisierenPlötzlicher EinschlagGrässliche MementosUltimativer JägerManaflussHitzewelle
52,9 % Siegesrate11,0 % Pickrate6.703 Spiele
ElektrisierenPlötzlicher EinschlagSechster SinnUltimativer JägerManaflussHitzewelle
52,4 % Siegesrate7,8 % Pickrate4.781 Spiele

Aurora Skill-Reihenfolge

57,2 % Siegesrate71,3 % Pickrate28.472 Spiele
Hex, hex!Q123456789101112131415
Durch den SchleierW123456789101112131415
GeisterstundeE123456789101112131415
Zwischen den WeltenR123456789101112131415

Aurora Beschwörerzauber

BlitzTeleportation
50,1 % Siegesrate52,1 % Pickrate31.115 Spiele
BlitzEntzünden
51,7 % Siegesrate45,7 % Pickrate27.331 Spiele

Stärkekurve

Das ganze Spiel über stabil

50,9<25 Min.
50,525-30
50,930-35
51,035-40
52,540+

Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.

Aurora Gegenstände

Die ersten drei fertigen Gegenstände
51,6 %
17,4 % · 6.053 Spiele
59,2 %
9,7 % · 3.382 Spiele
54,6 %
9,6 % · 3.332 Spiele
53,3 %
6,3 % · 2.191 Spiele
51,0 %
4,9 % · 1.701 Spiele
Start50,9 %
98,5 % · 58.532 Spiele
Start56,6 %
0,3 % · 175 Spiele
Stiefel52,0 %
91,0 % · 52.405 Spiele
Stiefel44,9 %
4,5 % · 2.571 Spiele
Stiefel47,0 %
2,8 % · 1.623 Spiele

Situative Gegenstände für Aurora

Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
SchattenflammeSchattenflamme77,3 % · 52,8 %
SturmblitzSturmblitz64,9 % · 52,4 %
Ludens EchoLudens Echo41,6 % · 50,4 %
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube35,9 % · 56,8 %
Dunkles SiegelDunkles Siegel33,5 % · 50,0 %
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas15,3 % · 55,0 %
LeerenstabLeerenstab11,1 % · 54,8 %
Mejais SeelenstehlerMejais Seelenstehler10,1 % · 80,2 %
Hextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel5,1 % · 51,6 %
Armschutz des SuchendenArmschutz des Suchenden3,8 % · 54,2 %
KryptablumeKryptablume3,3 % · 54,3 %
BösartigkeitBösartigkeit3,1 % · 51,7 %
Kugel des UntergangsKugel des Untergangs2,7 % · 40,8 %
Schwarzfeuer-FackelSchwarzfeuer-Fackel2,5 % · 50,2 %
Schleier der TodesfeeSchleier der Todesfee1,9 % · 57,0 %
Liandrys QualLiandrys Qual1,5 % · 49,0 %

Aurora Counter

Alle Matchups →

Aurora Fähigkeiten

Abschwörung der Geister

PassivAbschwörung der Geister

Auroras Fähigkeiten und Angriffe befreien Geister aus Gegnern, denen sie Schaden zufügt. Die ausgetriebenen Geister folgen Aurora überall hin und heilen sie.

Hex, hex!

QHex, hex!

Aurora entsendet ein Geschoss, das jeden getroffenen Gegner verhext. Dann kann sie die Fähigkeit reaktivieren, um aktive Verhexungen zu sich zurückzuholen und unterwegs getroffenen Gegnern Schaden zuzufügen.

Abklingzeit: 9/8.5/8/7.5/7s · Kosten: 60
Durch den Schleier

WDurch den Schleier

Aurora springt in eine beliebige Richtung, betritt bei der Landung das Geisterreich, wird kurzzeitig unsichtbar und erhält währenddessen erhöhtes Lauftempo.

Abklingzeit: 22/21/20/19/18s · Kosten: 80
Geisterstunde

EGeisterstunde

Aurora vereint die beiden Welten und entfesselt eine Welle aus Geisterenergie, die Gegnern Schaden zufügt und sie verlangsamt, bevor Aurora zurück in Sicherheit hüpft.

Abklingzeit: 15/14/13/12/11s · Kosten: 80
Zwischen den Welten

RZwischen den Welten

Aurora springt in eine beliebige Richtung und entfesselt eine Schockwelle, die getroffenen Gegnern Schaden zufügt und sie verlangsamt. Anschließend erzeugt sie einen Bereich, in dem Gegner verlangsamt werden, und der es Aurora ermöglicht, sich von einer Seite zur anderen zu teleportieren.

Abklingzeit: 140/120/100s · Kosten: 100