DBuild-Guide · Patch 16.20AzirBuild für Mitte
der Imperator des Sandes
- Siegesrate
- 46,7 %
- Pickrate
- 1,8 %
- Bannrate
- 0,3 %
- Gesamtrang · Mitte
- #51 / 55
- Siegesrate nach Patch (%)
#51/55 nach Siegesrate▼ 0,4 seit 16.19
#35/55 am häufigsten gewähltunverändert seit 16.19
#55 am häufigsten gebanntunverändert seit 16.19
Tier D · 44.024 Spiele
Empfohlener Azir Build
Die meistgespielten und verlässlichsten OptionenAzir Runen
Präzision












Entschlossenheit


























Azir Skill-Reihenfolge
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Azir Beschwörerzauber




Stärkekurve
Wird gegen Spielende stärker
Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.
Azir Gegenstände
Die ersten drei fertigen GegenständeSituative Gegenstände für Azir
Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landetAzir Counter
Alle Matchups →Schwerste Matchupsdiese Champions countern Azir
Leichteste MatchupsAzir schlägt diese
Azir Fähigkeiten

PassivShurimas Erbe
Azir kann die Sonnenscheibe aus den Ruinen verbündeter oder gegnerischer Türme beschwören.

QWanderdüne
Azir schickt alle Sandsoldaten an einen Zielort. Sandsoldaten verursachen an allen Zielen, an denen sie vorübergehen, magischen Schaden und bewirken 1 Sekunde lang eine Verlangsamung.
Abklingzeit: 14/12/10/8/6s · Kosten: 70/80/90/100/110
WErhebe dich!
Azir beschwört einen Sandsoldaten, der für ihn Ziele in der Nähe angreift und seine normalen Angriffe gegen Ziele innerhalb der Reichweite des Soldaten ersetzt. Seine Angriffe verursachen in einer Linie magischen Schaden an Gegnern.
Abklingzeit: 1.5s · Kosten: 40/35/30/25/20
ESandläufer
Azir schützt sich kurzzeitig mit einem Schild, springt zu einem seiner Sandsoldaten und fügt Gegnern Schaden zu. Wenn er einen gegnerischen Champion trifft, bereitet er sofort einen neuen Sandsoldaten zum Einsatz vor und hält an.
Abklingzeit: 22/20.5/19/17.5/16s · Kosten: 60
RImperiale Phalanx
Azir beschwört eine Mauer aus Soldaten, die vorwärts stürmt, zurückschlägt und Gegnern Schaden zufügt.
Abklingzeit: 120/105/90s · Kosten: 100
































