FizzB

Build-Guide · Patch 16.21FizzBuild für Supporter

der Gezeitentäuscher

Siegesrate
49,3 %

unverändert seit 16.20

Pickrate
5,4 %

unverändert seit 16.20

Bannrate
5,0 %

unverändert seit 16.20

Gesamtrang · Supporter
#105 / 50

Tier B · 1.561 Spiele

Siegesrate nach Patch (%)

Patch 16.21 · Solo/Duo (Rangliste) · Smaragd+ · alle Regionen · So rechnen wir

Empfohlener Fizz Build

Die meistgespielten und verlässlichsten Optionen

Runen

ElektrisierenPlötzlicher EinschlagGrässliche MementosSchatzjägerGnadenstoßTriumph

Zauber

BlitzEntzünden

Skill-Priorität

Verspielt / TäuscherESeestein-DreizackWSeeigelstoßQ

Start

HeiltrankHeiltrank

Stiefel

Ionische Stiefel der Deutlichkeit

Kern-Build

SturmblitzSchattenflammeZhonyas Stundenglas

Fizz Runen

20,0 % Siegesrate23,8 % Pickrate5 Spiele
Dominanz
ElektrisierenDunkle SeelenernteKlingenhagel
Perfider TrickGeschmack von BlutPlötzlicher Einschlag
Sechster SinnGrässliche MementosTiefes Auge
SchatzjägerErbarmungsloser JägerUltimativer Jäger
Präzision
Leben absorbierenTriumphGeistesgegenwart
Legende: EiferLegende: HastLegende: Blutdurst
GnadenstoßNiedermäherLetztes Gefecht
Adaptive KraftAngriffstempoFähigkeitstempo
Adaptive KraftLauftempoLebensskalierung
LebenZähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungLebensskalierung
ElektrisierenPlötzlicher EinschlagGrässliche MementosSchatzjägerÜberlegenheitHitzewelle
25,0 % Siegesrate19,1 % Pickrate4 Spiele
Dunkle SeelenerntePlötzlicher EinschlagGrässliche MementosSchatzjägerGnadenstoßTriumph
0,0 % Siegesrate9,5 % Pickrate2 Spiele
ElektrisierenPlötzlicher EinschlagGrässliche MementosSchatzjägerNiedermäherLegende: Hast
0,0 % Siegesrate9,5 % Pickrate2 Spiele

Fizz Skill-Reihenfolge

33,3 % Siegesrate50,0 % Pickrate3 Spiele
SeeigelstoßQ123456789101112131415
Seestein-DreizackW123456789101112131415
Verspielt / TäuscherE123456789101112131415
Köder auswerfenR123456789101112131415

Fizz Beschwörerzauber

BlitzEntzünden
20,0 % Siegesrate95,2 % Pickrate20 Spiele
BlitzGeist
100,0 % Siegesrate4,8 % Pickrate1 Spiele

Stärkekurve

Das ganze Spiel über stabil

0,0<25 Min.
0,025-30
0,030-35
0,035-40
0,040+

Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.

Fizz Gegenstände

Die ersten drei fertigen Gegenstände
50,0 %
18,2 % · 2 Spiele
100,0 %
9,1 % · 1 Spiele
Start23,5 %
85,0 % · 17 Spiele
Start50,0 %
10,0 % · 2 Spiele
Stiefel10,0 %
52,6 % · 10 Spiele
Stiefel42,9 %
36,8 % · 7 Spiele
Stiefel0,0 %
5,3 % · 1 Spiele

Situative Gegenstände für Fizz

Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas76,2 % · 25,0 %
Fluch des LichsFluch des Lichs61,9 % · 7,7 %
Zaz'Zaks WeltenstachelZaz'Zaks Weltenstachel42,9 % · 11,1 %
SturmblitzSturmblitz42,9 % · 33,3 %
Dunkles SiegelDunkles Siegel33,3 % · 0,0 %
BlutgesangBlutgesang23,8 % · 40,0 %
Himmlischer WiderstandHimmlischer Widerstand23,8 % · 20,0 %
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube14,3 % · 66,7 %
Ludens EchoLudens Echo14,3 % · 66,7 %
Hextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel9,5 % · 50,0 %
SchattenflammeSchattenflamme9,5 % · 50,0 %
Mejais SeelenstehlerMejais Seelenstehler9,5 % · 50,0 %
Stab der ZeitalterStab der Zeitalter4,8 % · 100,0 %
DornenwesteDornenweste4,8 % · 100,0 %
LeerenstabLeerenstab4,8 % · 0,0 %
KryptablumeKryptablume4,8 % · 0,0 %

Fizz Fähigkeiten

Geschickter Kämpfer

PassivGeschickter Kämpfer

Fizz kann sich durch Einheiten bewegen und erleidet verminderten Schaden in festgelegter Höhe aus allen Quellen.

Seeigelstoß

QSeeigelstoß

Fizz springt durch sein Ziel, wobei er magischen Schaden verursacht und Treffereffekte auslöst.

Abklingzeit: 8/7.5/7/6.5/6s · Kosten: 50
Seestein-Dreizack

WSeestein-Dreizack

Fizz' Angriffe lassen seine Gegner bluten, wodurch sie im Laufe von einigen Sekunden zusätzlichen magischen Schaden erleiden. Fizz kann seinen nächsten Angriff verstärken, so dass er zusätzlichen Schaden anrichtet und seine weiteren Angriffe für kurze Zeit stärker werden.

Abklingzeit: 7/6/5/4/3s · Kosten: 30/40/50/60/70
Verspielt / Täuscher

EVerspielt / Täuscher

Fizz hüpft in die Luft, landet geschickt auf seinem Speer und kann nicht anvisiert werden. Aus dieser Position heraus kann Fizz schwungvoll auf den Boden krachen oder noch ein weiteres Mal springen.

Abklingzeit: 16/14/12/10/8s · Kosten: 75/80/85/90/95
Köder auswerfen

RKöder auswerfen

Fizz wirft einen Fisch in eine Richtung, der sich bei Berührung an einen Champion heftet und diesen verlangsamt. Nach kurzer Verzögerung bricht ein Hai aus dem Boden, der das Ziel hoch- und weitere Gegner in der Nähe zur Seite schleudert. Getroffene Gegner erleiden magischen Schaden und werden verlangsamt.

Abklingzeit: 120/100/80s · Kosten: 100