BBuild-Guide · Patch 16.20HecarimBuild für Dschungel
der Schatten des Krieges
- Siegesrate
- 49,2 %
- Pickrate
- 5,3 %
- Bannrate
- 7,4 %
- Gesamtrang · Dschungel
- #29 / 60
- Siegesrate nach Patch (%)
#45/60 nach Siegesrate▲ 0,1 seit 16.19
#13/60 am häufigsten gewähltunverändert seit 16.19
#17 am häufigsten gebannt▲ 0,5 seit 16.19
Tier B · 129.913 Spiele
Empfohlener Hecarim Build
Die meistgespielten und verlässlichsten OptionenHecarim Runen
Zauberei











Präzision
























Hecarim Skill-Reihenfolge
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Hecarim Beschwörerzauber




Stärkekurve
Zu Spielbeginn am stärksten, lässt später nach
Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.
Hecarim Gegenstände
Die ersten drei fertigen GegenständeSituative Gegenstände für Hecarim
Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landetHecarim Counter
Alle Matchups →Schwerste Matchupsdiese Champions countern Hecarim
Leichteste MatchupsHecarim schlägt diese
Hecarim Fähigkeiten

PassivKriegspfad
Hecarim erhält Angriffsschaden in Höhe eines Prozentsatzes seines zusätzlichen Lauftempos.

QToben
Hecarim schlägt um sich und fügt nahen Gegnern normalen Schaden zu. Trifft Hecarim mindestens einen Gegner, verursacht er erhöhten Schaden und verringert die Abklingzeit für nachfolgendes „Toben“.
Abklingzeit: 4s · Kosten: 28/26/24/22/20
WGeist des Schreckens
Hecarim erhält Rüstung und Magieresistenz. Hecarim fügt allen nahen Gegnern magischen Schaden zu und wird für einen Teil jeder Art von Schaden, den diese Gegner erleiden, geheilt.
Abklingzeit: 14s · Kosten: 50/55/60/65/70
EVernichtender Ansturm
Hecarim erhält erhöhtes Lauftempo und kann sich kurzzeitig durch Einheiten hindurch bewegen. Sein nächster Angriff stößt sein Ziel zurück und verursacht zusätzlichen normalen Schaden abhängig von seiner zurückgelegten Distanz seit der Aktivierung.
Abklingzeit: 20/19/18/17/16s · Kosten: 60
RAnsturm der Schatten
Hecarim beschwört schemenhafte Reiter und stürmt voran, wobei er Gegnern in einer Linie vor ihm magischen Schaden zufügt. Hecarim entfesselt anschließend eine Schockwelle, die dazu führt, dass nahe Gegner ängstlich fliehen.
Abklingzeit: 140/120/100s · Kosten: 100































