KledB

Build-Guide · Patch 16.20KledBuild für Oben

der übellaunige Streiter

Siegesrate
51,0 %

#12/62 nach Siegesrate▼ 0,2 seit 16.19

Pickrate
1,7 %

#42/62 am häufigsten gewählt▼ 0,2 seit 16.19

Bannrate
0,9 %

#51 am häufigsten gebanntunverändert seit 16.19

Gesamtrang · Oben
#30 / 62

Tier B · 40.184 Spiele

Siegesrate nach Patch (%)

Patch 16.20 · Solo/Duo (Rangliste) · Smaragd+ · alle Regionen · So rechnen wir

Empfohlener Kled Build

Die meistgespielten und verlässlichsten Optionen

Runen

ErobererTriumphLegende: EiferLetztes GefechtAbrissKnochenpanzerung

Zauber

BlitzEntzünden

Skill-Priorität

Bärenfalle am SeilQJewalttätige NeigungenWSchweinsgaloppE

Start

Dorans KlingeHeiltrank

Stiefel

Beschichtete Stahlkappen

Kern-Build

Titanische HydraSchwarzes BeilBlutpanzer des Gebieters

Kled Runen

49,6 % Siegesrate29,5 % Pickrate11.261 Spiele
Präzision
Fokussierter AngriffTödliches TempoLeichtfüßigkeitEroberer
Leben absorbierenTriumphGeistesgegenwart
Legende: EiferLegende: HastLegende: Blutdurst
GnadenstoßNiedermäherLetztes Gefecht
Entschlossenheit
AbrissLebensquelleSchildschlag
KonditionierungAufschwungKnochenpanzerung
ZuwachsFrischeUnerschrocken
Adaptive KraftAngriffstempoFähigkeitstempo
Adaptive KraftLauftempoLebensskalierung
LebenZähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungLebensskalierung
Umklammerung der UntotenAbrissAufschwungZuwachsLetztes GefechtLegende: Eifer
52,4 % Siegesrate9,8 % Pickrate3.739 Spiele
ErobererTriumphLegende: EiferLetztes GefechtAufschwungAbriss
50,6 % Siegesrate7,2 % Pickrate2.762 Spiele
ErobererTriumphLegende: EiferLetztes GefechtSchatzjägerPlötzlicher Einschlag
53,4 % Siegesrate6,0 % Pickrate2.296 Spiele

Kled Skill-Reihenfolge

54,6 % Siegesrate45,2 % Pickrate11.988 Spiele
Bärenfalle am SeilQ123456789101112131415
Jewalttätige NeigungenW123456789101112131415
SchweinsgaloppE123456789101112131415
Aaangriiiff!!!R123456789101112131415

Kled Beschwörerzauber

BlitzEntzünden
51,3 % Siegesrate74,9 % Pickrate27.959 Spiele
BlitzTeleportation
48,6 % Siegesrate8,1 % Pickrate3.003 Spiele

Stärkekurve

Zu Spielbeginn am stärksten, lässt später nach

56,2<25 Min.
50,625-30
47,330-35
46,835-40
50,340+

Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.

Kled Gegenstände

Die ersten drei fertigen Gegenstände
57,3 %
10,5 % · 2.263 Spiele
57,5 %
8,9 % · 1.915 Spiele
56,5 %
7,1 % · 1.530 Spiele
54,9 %
4,8 % · 1.036 Spiele
54,4 %
4,6 % · 992 Spiele
Start51,1 %
78,1 % · 28.928 Spiele
Start51,0 %
10,8 % · 3.994 Spiele
Stiefel51,1 %
66,2 % · 21.649 Spiele
Stiefel52,1 %
27,6 % · 9.024 Spiele
Stiefel58,8 %
2,6 % · 833 Spiele

Situative Gegenstände für Kled

Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
Titanische HydraTitanische Hydra73,4 % · 51,7 %
Schwarzes BeilSchwarzes Beil43,2 % · 53,2 %
RumpfbrecherRumpfbrecher25,0 % · 54,5 %
Blutpanzer des GebietersBlutpanzer des Gebieters18,6 % · 56,3 %
Steraks PegelSteraks Pegel17,4 % · 56,3 %
Gottlose HydraGottlose Hydra15,1 % · 53,0 %
EklipseEklipse14,5 % · 50,1 %
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert9,2 % · 54,7 %
Sterbliche MahnungSterbliche Mahnung8,7 % · 55,3 %
Ruf des HenkersRuf des Henkers8,6 % · 45,8 %
Tanz des TodesTanz des Todes4,3 % · 51,7 %
Giftzahn der SchlangeGiftzahn der Schlange4,0 % · 51,0 %
ÜberheblichkeitÜberheblichkeit3,8 % · 55,4 %
TiamatTiamat3,6 % · 40,7 %
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße3,3 % · 57,5 %
Randuins OmenRanduins Omen3,1 % · 51,8 %

Kled Counter

Alle Matchups →

Kled Fähigkeiten

Skaarl, die rückgratlose Echse

PassivSkaarl, die rückgratlose Echse

Kled reitet auf seiner „treuen“ Begleitechse Skaarl, die für ihn Schaden nimmt. Wenn Skaarls Leben auf null sinkt, steigt Kled ab. Zu Fuß ändern sich Kleds Fähigkeiten und er verursacht weniger Schaden an Champions. Kled kann Skaarls Mut wiederaufbauen, indem er Gegner bekämpft. Bei vollem Mut steigt Kled mit einem Teil von Skaarls Leben wieder auf.

Bärenfalle am Seil

QBärenfalle am Seil

Kled wirft eine Bärenfalle, die dem gegnerischen Champion Schaden zufügt und ihn an den Haken nimmt. Wenn es für kurze Zeit gefesselt war, nimmt das Ziel zusätzlichen normalen Schaden und wird zu Kled gezogen. Im abgesessenen Zustand wird diese Fähigkeit durch das Schießeisen ersetzt, ein Fernkampf-Gewehrschuss, welcher Kled zurück katapultiert und Mut wiederherstellt.

Abklingzeit: 11/10/9/8/7s
Jewalttätige Neigungen

WJewalttätige Neigungen

Kled erhält für 4 Angriffe einen massiven Bonus auf sein Angriffstempo. Der 4. Angriff fügt außerdem mehr Schaden zu.

Abklingzeit: 13/12/11/10/9s
Schweinsgalopp

ESchweinsgalopp

Kled stürmt voran, fügt Gegnern normalen Schaden zu und erhält kurzfristig einen Temposchub. Kled kann diese Fähigkeit erneut wirken, um durch sein erstes Ziel zurück zu sprinten und den gleichen Schaden zu verursachen.

Abklingzeit: 13/12/11/10/9s
Aaangriiiff!!!

RAaangriiiff!!!

Kled und Skaarl stürmen zu einem Zielort, hinterlassen dabei eine Spur, die Verbündeten Lauftempo gewährt, und bauen einen Schild auf. Skaarl visiert den ersten Champion an, auf den er trifft, und rammt ihn.

Abklingzeit: 140/125/110s