KledB

Build-Guide · Patch 16.21KledBuild für Oben

der übellaunige Streiter

Siegesrate
53,5 %

#16/61 nach Siegesrate▲ 2,5 seit 16.20

Pickrate
1,6 %

#39/61 am häufigsten gewählt▼ 0,1 seit 16.20

Bannrate
0,6 %

#52 am häufigsten gebannt▼ 0,3 seit 16.20

Gesamtrang · Oben
#33 / 61

Tier B · 101 Spiele

Siegesrate nach Patch (%)

Patch 16.21 · Solo/Duo (Rangliste) · Smaragd+ · alle Regionen · So rechnen wir

Für diesen Champion gibt es in dieser Rolle nur wenige Spiele, die Zahlen können also stark schwanken.

Empfohlener Kled Build

Die meistgespielten und verlässlichsten Optionen

Runen

ErobererTriumphLegende: EiferLetztes GefechtAbrissKnochenpanzerung

Zauber

BlitzEntzünden

Skill-Priorität

Bärenfalle am SeilQJewalttätige NeigungenWSchweinsgaloppE

Start

Dorans KlingeHeiltrank

Stiefel

Beschichtete Stahlkappen

Kern-Build

Titanische HydraSchwarzes BeilSteraks Pegel

Kled Runen

53,8 % Siegesrate31,0 % Pickrate52 Spiele
Präzision
Fokussierter AngriffTödliches TempoLeichtfüßigkeitEroberer
Leben absorbierenTriumphGeistesgegenwart
Legende: EiferLegende: HastLegende: Blutdurst
GnadenstoßNiedermäherLetztes Gefecht
Entschlossenheit
AbrissLebensquelleSchildschlag
KonditionierungAufschwungKnochenpanzerung
ZuwachsFrischeUnerschrocken
Adaptive KraftAngriffstempoFähigkeitstempo
Adaptive KraftLauftempoLebensskalierung
LebenZähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungLebensskalierung
ErobererTriumphLegende: EiferLetztes GefechtAufschwungAbriss
73,3 % Siegesrate8,9 % Pickrate15 Spiele
ErobererTriumphLegende: EiferLetztes GefechtAbrissKnochenpanzerung
50,0 % Siegesrate5,9 % Pickrate10 Spiele
Umklammerung der UntotenAbrissAufschwungZuwachsLetztes GefechtLegende: Eifer
50,0 % Siegesrate4,8 % Pickrate8 Spiele

Kled Skill-Reihenfolge

64,7 % Siegesrate50,0 % Pickrate51 Spiele
Bärenfalle am SeilQ123456789101112131415
Jewalttätige NeigungenW123456789101112131415
SchweinsgaloppE123456789101112131415
Aaangriiiff!!!R123456789101112131415

Kled Beschwörerzauber

BlitzEntzünden
55,5 % Siegesrate70,8 % Pickrate119 Spiele
ErschöpfenBlitz
59,1 % Siegesrate13,1 % Pickrate22 Spiele

Stärkekurve

Wird gegen Spielende stärker

61,2<25 Min.
37,025-30
50,030-35
66,735-40
50,040+

Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.

Kled Gegenstände

Die ersten drei fertigen Gegenstände
37,5 %
11,6 % · 8 Spiele
60,0 %
7,3 % · 5 Spiele
66,7 %
4,4 % · 3 Spiele
50,0 %
2,9 % · 2 Spiele
Start52,2 %
68,5 % · 115 Spiele
Start47,8 %
13,7 % · 23 Spiele
Stiefel54,3 %
65,7 % · 94 Spiele
Stiefel63,4 %
28,7 % · 41 Spiele
Stiefel40,0 %
3,5 % · 5 Spiele

Situative Gegenstände für Kled

Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
Titanische HydraTitanische Hydra59,2 % · 53,0 %
Schwarzes BeilSchwarzes Beil45,6 % · 58,4 %
Gottlose HydraGottlose Hydra23,1 % · 56,4 %
RumpfbrecherRumpfbrecher13,6 % · 65,2 %
Steraks PegelSteraks Pegel11,2 % · 57,9 %
Sterbliche MahnungSterbliche Mahnung11,2 % · 57,9 %
EklipseEklipse8,3 % · 50,0 %
Ruf des HenkersRuf des Henkers6,5 % · 81,8 %
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert6,5 % · 36,4 %
Der SammlerDer Sammler6,5 % · 72,7 %
TiamatTiamat5,3 % · 33,3 %
Blutpanzer des GebietersBlutpanzer des Gebieters4,7 % · 75,0 %
ÜberheblichkeitÜberheblichkeit4,1 % · 42,9 %
Giftzahn der SchlangeGiftzahn der Schlange4,1 % · 57,1 %
Randuins OmenRanduins Omen4,1 % · 42,9 %
Gefräßige HydraGefräßige Hydra4,1 % · 42,9 %

Kled Fähigkeiten

Skaarl, die rückgratlose Echse

PassivSkaarl, die rückgratlose Echse

Kled reitet auf seiner „treuen“ Begleitechse Skaarl, die für ihn Schaden nimmt. Wenn Skaarls Leben auf null sinkt, steigt Kled ab. Zu Fuß ändern sich Kleds Fähigkeiten und er verursacht weniger Schaden an Champions. Kled kann Skaarls Mut wiederaufbauen, indem er Gegner bekämpft. Bei vollem Mut steigt Kled mit einem Teil von Skaarls Leben wieder auf.

Bärenfalle am Seil

QBärenfalle am Seil

Kled wirft eine Bärenfalle, die dem gegnerischen Champion Schaden zufügt und ihn an den Haken nimmt. Wenn es für kurze Zeit gefesselt war, nimmt das Ziel zusätzlichen normalen Schaden und wird zu Kled gezogen. Im abgesessenen Zustand wird diese Fähigkeit durch das Schießeisen ersetzt, ein Fernkampf-Gewehrschuss, welcher Kled zurück katapultiert und Mut wiederherstellt.

Abklingzeit: 11/10/9/8/7s
Jewalttätige Neigungen

WJewalttätige Neigungen

Kled erhält für 4 Angriffe einen massiven Bonus auf sein Angriffstempo. Der 4. Angriff fügt außerdem mehr Schaden zu.

Abklingzeit: 13/12/11/10/9s
Schweinsgalopp

ESchweinsgalopp

Kled stürmt voran, fügt Gegnern normalen Schaden zu und erhält kurzfristig einen Temposchub. Kled kann diese Fähigkeit erneut wirken, um durch sein erstes Ziel zurück zu sprinten und den gleichen Schaden zu verursachen.

Abklingzeit: 13/12/11/10/9s
Aaangriiiff!!!

RAaangriiiff!!!

Kled und Skaarl stürmen zu einem Zielort, hinterlassen dabei eine Spur, die Verbündeten Lauftempo gewährt, und bauen einen Schild auf. Skaarl visiert den ersten Champion an, auf den er trifft, und rammt ihn.

Abklingzeit: 140/125/110s