DArena · Patch 16.20K'SanteArena-Build
der Stolz von Nazumah
- Durchschnittsplatz
- 3,70
- Top-4-Rate
- 44,8 %
- Platz-1-Rate
- 13,5 %
- Pick-/Bannrate
- 10,0 %
- Arena-Rang
- #151
Von 1 bis 8, niedriger ist besser. Der Schnitt liegt bei 4,5.
Zählt in der Arena als Sieg
1 von 8 Teams gewinnt (12,5 %)
Bannrate 4,3 %
Tier D · 74.289 Spiele
Beste Augmentierungen für K'Sante
Nach Durchschnittsplatz sortiertSilber-Augmentierungen
Gold-Augmentierungen
Prismatische Augmentierungen
K'Sante Gegenstände
Durchschnittsplatz in KlammernKerngegenstände
Prismatische Gegenstände
Schild aus Vulkangestein
Steinpanzer des Wasserspeiers
Mantel der Sternennacht
Singularitäts-HandschuhStiefel
Beliebte Gegenstände
Pickrate · Durchschnittsplatz
Schild aus Vulkangestein14,9 % · 3,37
Steinpanzer des Wasserspeiers12,9 % · 3,42
Mantel der Sternennacht12,2 % · 3,35
Singularitäts-Handschuh10,9 % · 3,56
Blitzableiter7,5 % · 3,40K'Sante Skill-Reihenfolge
Q
W
E
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Beste Duo-Partner für K'Sante
Niedrigster gemeinsamer Durchschnittsplatz
Volibear3,3454,3 % Top 4 · 1.309 Spiele
Swain3,4250,7 % Top 4 · 1.286 Spiele
Sett3,4650,3 % Top 4 · 1.645 Spiele
Rell3,4751,6 % Top 4 · 1.010 Spiele
Mordekaiser3,4950,5 % Top 4 · 1.168 Spiele
Briar3,5449,3 % Top 4 · 1.093 Spiele
Jinx3,5548,7 % Top 4 · 1.271 Spiele
Galio3,5647,4 % Top 4 · 1.207 Spiele
Cho'Gath3,5648,7 % Top 4 · 1.257 Spiele
Hecarim3,5649,9 % Top 4 · 1.100 Spiele
Brand3,5747,6 % Top 4 · 1.011 Spiele
Yasuo3,5947,6 % Top 4 · 1.249 SpieleK'Sante Fähigkeiten
PassivFurchtloser Instinkt
K'Santes Fähigkeiten markieren Ziele, die bei seinem nächsten Angriff erhöhten Schaden erleiden. Keine Zurückhaltung: K'Sante verursacht mit all seinen Angriffen und Fähigkeiten erhöhten Schaden.

QNtofo-Schlag
K'Sante schlägt zu, beschädigt und verlangsamt Gegner in einer kurzen Linie. Bei einem Treffer erhält er eine Steigerung „Ntofo-Schlag“. Bei 2 Steigerungen feuert K'Sante eine Schockwelle ab, die Feinde anzieht. Keine Zurückhaltung: Abklingzeit wird verringert.
Abklingzeit: 3.5s · Kosten: 20
WWegbereiter
K'Sante lädt sich auf, erleidet verringerten Schaden, springt dann nach vorne und stößt dabei Gegner zurück und betäubt sie. Keine Zurückhaltung: Verursachter Schaden wird erhöht, K'Sante stößt aber nicht länger zurück oder betäubt.
Abklingzeit: 14/13/12/11/10s · Kosten: 45/50/55/60/65
EBeinarbeit
K'Sante springt und erhält einen Schild. Wenn du einen Verbündeten anvisierst, rennt K'Sante zu dem Verbündeten mit erhöhter Reichweite und beide erhalten einen Schild. Keine Zurückhaltung: Die Abklingzeit wird verringert und das Tempo erhöht.
Abklingzeit: 10/9.5/9/8.5/8s · Kosten: 45/50/55/60/65
RKeine Zurückhaltung
K'Sante stößt einen Gegner zurück und schleudert ihn durch jede Wand in seinem Weg. Dann geht K'Sante in die Vollen und stürzt sich auf den Feind, wobei er mehr Schaden, Heilung und veränderte Fähigkeiten auf Kosten einer verringerten Verteidigung erhält.
Abklingzeit: 120/100/80s · Kosten: 100
















