ZacB

Build-Guide · Patch 16.20ZacBuild für Supporter

die Geheimwaffe

Siegesrate
50,9 %

unverändert seit 16.19

Pickrate
3,7 %

unverändert seit 16.19

Bannrate
1,2 %

unverändert seit 16.19

Gesamtrang · Supporter
#76 / 49

Tier B · 90.959 Spiele

Siegesrate nach Patch (%)

Patch 16.20 · Solo/Duo (Rangliste) · Smaragd+ · alle Regionen · So rechnen wir

Empfohlener Zac Build

Die meistgespielten und verlässlichsten Optionen

Runen

NachbebenLebensquelleKonditionierungFrischeLegende: HastTriumph

Zauber

BlitzEntzünden

Skill-Priorität

Elastische SchleuderEInstabile MaterieWDehnschlagQ

Start

HeiltrankHeiltrank

Stiefel

Beschichtete Stahlkappen

Kern-Build

Sonnenfeuer-ÄgideGeistessichtDornenpanzer

Zac Runen

47,2 % Siegesrate35,6 % Pickrate2.583 Spiele
Entschlossenheit
Umklammerung der UntotenNachbebenBewahrer
AbrissLebensquelleSchildschlag
KonditionierungAufschwungKnochenpanzerung
ZuwachsFrischeUnerschrocken
Präzision
Leben absorbierenTriumphGeistesgegenwart
Legende: EiferLegende: HastLegende: Blutdurst
GnadenstoßNiedermäherLetztes Gefecht
Adaptive KraftAngriffstempoFähigkeitstempo
Adaptive KraftLauftempoLebensskalierung
LebenZähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungLebensskalierung
ErobererTriumphLegende: HastLetztes GefechtKonditionierungFrische
44,1 % Siegesrate3,9 % Pickrate286 Spiele
ErobererTriumphLegende: HastLetztes GefechtMagisches SchuhwerkKosmische Einsicht
50,7 % Siegesrate2,8 % Pickrate205 Spiele
NachbebenLebensquelleAufschwungFrischeLegende: HastTriumph
53,2 % Siegesrate2,4 % Pickrate171 Spiele

Zac Skill-Reihenfolge

61,9 % Siegesrate54,5 % Pickrate783 Spiele
DehnschlagQ123456789101112131415
Instabile MaterieW123456789101112131415
Elastische SchleuderE123456789101112131415
Hopsen wir los!R123456789101112131415

Zac Beschwörerzauber

BlitzEntzünden
47,9 % Siegesrate66,4 % Pickrate4.712 Spiele
ErschöpfenBlitz
46,3 % Siegesrate24,1 % Pickrate1.712 Spiele

Stärkekurve

Das ganze Spiel über stabil

0,0<25 Min.
0,025-30
0,030-35
0,035-40
0,040+

Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.

Zac Gegenstände

Die ersten drei fertigen Gegenstände
48,4 %
5,9 % · 155 Spiele
57,7 %
4,2 % · 111 Spiele
48,8 %
1,6 % · 43 Spiele
67,7 %
1,2 % · 31 Spiele
Start47,2 %
95,8 % · 6.515 Spiele
Start45,8 %
3,2 % · 216 Spiele
Stiefel47,9 %
40,4 % · 2.509 Spiele
Stiefel49,7 %
29,6 % · 1.834 Spiele
Stiefel48,3 %
26,8 % · 1.665 Spiele

Situative Gegenstände für Zac

Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
Himmlischer WiderstandHimmlischer Widerstand62,9 % · 48,0 %
Sonnenfeuer-ÄgideSonnenfeuer-Ägide37,5 % · 49,8 %
GeistessichtGeistessicht35,4 % · 50,6 %
DornenpanzerDornenpanzer24,7 % · 51,0 %
SonnwendschlittenSonnwendschlitten24,4 % · 48,8 %
Zekes KonvergenzZekes Konvergenz22,4 % · 48,0 %
Amulett der eisernen SolariAmulett der eisernen Solari22,1 % · 51,5 %
DornenwesteDornenweste17,5 % · 44,0 %
Protoplasma-GurtProtoplasma-Gurt11,8 % · 52,1 %
Randuins OmenRanduins Omen11,7 % · 50,1 %
Hextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel9,8 % · 47,3 %
Zaz'Zaks WeltenstachelZaz'Zaks Weltenstachel9,3 % · 46,0 %
RitterschwurRitterschwur7,6 % · 52,8 %
Dunkles SiegelDunkles Siegel6,5 % · 56,1 %
Hohler GlanzHohler Glanz4,4 % · 46,7 %
HerzstahlHerzstahl3,8 % · 49,3 %

Zac Fähigkeiten

Zellteilung

PassivZellteilung

Jedes Mal, wenn Zac einen Gegner mit einer Fähigkeit trifft, verliert er einen Klumpen von sich, der wieder aufgenommen werden kann, um Leben wiederherzustellen. Wenn er tödlichen Schaden erleidet, zerfällt Zac in 4 Klumpen, die versuchen sich wieder zu vereinen. Sollten Klumpen übrig bleiben, wird er abhängig vom Leben der überlebenden Klumpen wiederbelebt. Jeder Klumpen besitzt einen Prozentsatz von Zacs maximalem Leben, Rüstung und Magieresistenz. Diese Fähigkeit hat eine Abklingzeit von 5 Minuten.

Dehnschlag

QDehnschlag

Zac dehnt einen Arm und greift sich einen Gegner. Wenn er daraufhin einen anderen Gegner angreift, werden beide Ziele gegeneinander geworfen.

Abklingzeit: 14/12.5/11/9.5/8s
Instabile Materie

WInstabile Materie

Zac explodiert und fügt nahen Gegnern einen Prozentsatz ihres maximalen Lebens als magischen Schaden zu.

Abklingzeit: 5s
Elastische Schleuder

EElastische Schleuder

Zac verankert seine Arme im Boden und spannt sich nach hinten, um sich dann nach vorn zu schleudern.

Abklingzeit: 21/18/15/12/9s
Hopsen wir los!

RHopsen wir los!

Zac hüpft 4&nbsp;Mal, schleudert getroffene Gegner in die Luft und verlangsamt sie.

Abklingzeit: 120/105/90s