Índice de Aniimo #060 · Etapa Gamma

Fenmane: Ubicación, habilidades, evolución y estadísticas

Fenmane es un Aniimo de tipo Electricidad con rol de DPS, y está en la Etapa Gamma. Más abajo tienes dónde encontrar a Fenmane, un equipo pensado para él, sus habilidades y rasgo, cómo evoluciona, sus estadísticas base y sus 2 formas.

Entrada del Índice de AniimoUsando la excelente conductividad de su pelaje, condensan el poder del rayo para extender sus alas, precipitándose a disipar la neblina y alegrar su ánimo.
Total de estadísticas
505#45/88
Formas
2
Habilidades
6
Hábitat
Pradera del Deslizamiento

Actualizado el 07/10/2026

Forma básicaElectricidad
Fenmane (Forma básica)
2 formas

Dónde encontrar a Fenmane

Puedes encontrar a Fenmane en Pradera del Deslizamiento. El mapa tiene 2 puntos de aparición registrados. También lo consigues haciendo evolucionar a Fentuft.

Regiones donde aparece Fenmane

  • Pradera del DeslizamientoNv. 50-55Forma básica
Ver los 2 puntos de aparición de Fenmane en el mapaEn Planicies Ventosas, con filtro de día y de noche.

Los cofres, teletransportadores y demás puntos de interés están en Aniimo Map .

Mejor equipo para Fenmane

Un equipo de cuatro Aniimo con Fenmane como pieza central: cada uno de los otros roles lo ocupa el Aniimo de tipo Electricidad con las estadísticas base más altas.

Otras opciones:Luminelle · Apoyo

Elegidos por estadísticas base y elementos, no por resultados de combates.

Tipo y datos de Fenmane

N.º del Índice#060
ElementoElectricidad
Rol de combateDPS
Etapa evolutivaEtapa Gamma
Habilidades del hogarElectricidad Nv. 3Transporte Nv. 3
ExploraciónVolar Nv. 3
MovilidadEscabullida
FormasForma básicaForma de prismana

Estadísticas base de Fenmane

PV100RUPT.50ATQ125DEF M.70DEF F.70REGEN.90
PV100#21 / 88
Ruptura50#46 / 88
Ataque125#3 / 88
Defensa mágica70#45 / 88
Defensa física70#45 / 88
Regeneración de energía90#29 / 88
Total de estadísticas base: 505 · puesto 45 de 88FenmanePromedio de todos los Aniimo

Debilidades y resistencias de Fenmane

La forma básica de Fenmane es débil contra Hielo (×1,6) y Oscuridad (×1,6), y resiste Viento (×0,625), Electricidad (×0,625) y Luz (×0,625). Las formas de otro elemento tienen debilidades distintas: las tienes abajo.

Los ataques de tipo Electricidad hacen ×1,6 de daño contra Agua y Viento, pero solo ×0,625 contra Electricidad, Hielo y Tierra. Tabla de tipos completa de Aniimo →

Rasgos de Fenmane

Vínculo de trueno

Cuando el ataque de este Aniimo golpea a un objetivo, obtiene 1 acumulación de [Vínculo de trueno]. Con 30 acumulaciones, entra en la [Postura de alatrueno] al usar su siguiente habilidad o definitiva. Dura 10 s.

Habilidades de Fenmane

Fenmane tiene 4 habilidades de combate y 2 habilidades innatas. El coste de PE es la energía que gasta cada habilidad, y la potencia es su valor de daño.

Todas las habilidades de combate de Fenmane

Campo de trueno

Habilidad de combateMágicoElectricidad

Genera un campo de trueno que sigue al objetivo. Los objetivos dentro del campo de trueno que reciban un ataque de Rayo serán golpeados por un ataque de Rayo adicional y quedarán afectados con un debuff de Rayo. El campo de trueno dura 8 s.

Coste de PE 20Potencia 1

Dardo eléctrico

Habilidad de combateMágicoElectricidad

Lanza un Dardo eléctrico al objetivo, lo que inflige daño a todos los objetivos que encuentra a su paso y los acerca.

Coste de PE 20Potencia 50

Marca de trueno

Habilidad de combateMágicoElectricidad

Obtiene [Marca de Trueno]. Mientras esté activa, cada golpe contra un objetivo almacena daño en el objetivo y, cuando el efecto termina, inflige todo el daño almacenado. Dura 8 s. Si el objetivo tiene 10 acumulaciones de Perjuicio de Rayo, las consume para infligir 100% de daño adicional.

Coste de PE 30Potencia 1

Dardo radiante

Habilidad de combateMágicoLuz

Dispara un dardo radiante al objetivo, lo que inflige daño a los objetivos que se encuentran en su trayectoria. Cada impacto agrega 1 acumulación de debilidad, hasta 16 acumulaciones. Cada acumulación reduce un 5 % la curación que recibe el objetivo durante 20 s.

Coste de PE 20Potencia 35

Todas las habilidades innatas de Fenmane

Andanada de plumas de trueno

Habilidad innataMágicoElectricidad

Transforma los rayos que envuelven ambas alas en 5 flechas y los dispara al objetivo. Si está en Postura Ala de Trueno, dispara 5 flechas adicionales y, al final, inflige daño de explosión adicional con 20 de Poder.

Coste de PE 0Potencia 100

ATQ

Ataque básicoMágicoElectricidad

Usa el poder de la electricidad para atacar objetivos a distancia.

Coste de PE 0Potencia 6

Habilidad de movilidad de Fenmane

Escabullida

Se lanza hacia adelante en una corta distancia.

Ver todas las habilidades de Aniimo →

Evolución de Fenmane

Fenmane evoluciona de Fentuft y es la última etapa de su línea.

Entrenamiento de resonancia de Fenmane

Nivel de resonanciaRequisitoMateriales
Nv. 6Alcanza el nivel 55Cristal de omnifuente ×1
Nv. 7Alcanza el nivel 65Cristal de omnifuente ×2

Formas y rarezas de Fenmane

Fenmane tiene 2 formas. Las formas regionales y de prismana pueden tener otro elemento y otras habilidades del hogar.

Preguntas frecuentes sobre Fenmane

¿Dónde puedo encontrar a Fenmane?

Fenmane aparece en Pradera del Deslizamiento, con 2 puntos de aparición registrados en el mapa. También lo consigues haciendo evolucionar a Fentuft.

¿De qué Aniimo evoluciona Fenmane?

Fenmane evoluciona de Fentuft y es la última etapa de su línea.

¿De qué tipo es Fenmane?

Fenmane es un Aniimo de tipo Electricidad con rol de DPS, y está en la Etapa Gamma.

¿Cuáles son las debilidades de Fenmane?

La forma básica de Fenmane es débil contra Hielo (×1,6) y Oscuridad (×1,6), y resiste Viento (×0,625), Electricidad (×0,625) y Luz (×0,625).

¿Es bueno Fenmane?

Fenmane tiene un total de estadísticas base de 505, el puesto 45 de 88 en el Índice de Aniimo. Su estadística más alta es Ataque (125). En la tier list de LUM.GG, Fenmane está en el tier A.

¿Cuántas formas tiene Fenmane?

Fenmane tiene 2 formas: Forma básica, Forma de prismana.

¿Cuál es el rasgo de Fenmane?

Vínculo de trueno: Cuando el ataque de este Aniimo golpea a un objetivo, obtiene 1 acumulación de [Vínculo de trueno]. Con 30 acumulaciones, entra en la [Postura de alatrueno] al usar su siguiente habilidad o definitiva. Dura 10 s.