DariusC

Guía de build · Parche 16.20DariusBuild en Jungla

La Mano de Noxus

Tasa de victorias
50,3 %

#29/60 en tasa de victorias▼ 0,1 respecto a 16.19

Tasa de selección
0,7 %

#55/60 más elegidosin cambios respecto a 16.19

Tasa de bloqueo
12,0 %

#9 más bloqueado▼ 0,1 respecto a 16.19

Puesto general · Jungla
#47 / 60

Tier C · 17.392 partidas

Tasa de victorias por parche (%)

Parche 16.20 · Clasificatoria solo/dúo · Esmeralda+ · todas las regiones · Cómo calculamos

Build recomendada de Darius

Las opciones más jugadas y más fiables

Runas

Tensión del saqueador de tormentasCapa del nimboCeleridadSe avecina tormentaLeyenda: PrestezaTriunfo

Hechizos

DestelloAplastar

Prioridad de habilidades

DiezmarQAtraparEGolpe atrozW

Iniciales

Cría de Caminabrisas

Botas

Botas de rapidez

Principales

Filo fantasmal de YoumuuCoraza del muertoBaile de la muerte

runas Darius

50,6 % victorias46,5 % selección7639 partidas
Brujería
Invocar a AeryCometa arcanoTensión del saqueador de tormentasToque de muerte ígnea
Arcanólogo axiomáticoBanda de manáCapa del nimbo
TrascendenciaCeleridadConcentración absoluta
PiroláserCaminar sobre aguaSe avecina tormenta
Precisión
Absorber vidaTriunfoClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: VelocidadLeyenda: Linaje
Golpe de graciaDerribadoÚltimo esfuerzo
Fuerza adaptableVelocidad de ataqueVelocidad de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoProgresión de vida
VidaTenacidad y resistencia a las ralentizacionesProgresión de vida
ConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaÚltimo esfuerzoArcanólogo axiomáticoCeleridad
48,5 % victorias7,5 % selección1236 partidas
Tensión del saqueador de tormentasCapa del nimboCeleridadCaminar sobre aguaLeyenda: PrestezaTriunfo
52,6 % victorias7,4 % selección1217 partidas
Tensión del saqueador de tormentasCapa del nimboCeleridadSe avecina tormentaLeyenda: PrestezaTriunfo
55,1 % victorias2,2 % selección363 partidas

Orden de habilidades de Darius

60,0 % victorias40,9 % selección4213 partidas
DiezmarQ123456789101112131415
Golpe atrozW123456789101112131415
AtraparE123456789101112131415
Guillotina noxianaR123456789101112131415

Hechizos de invocador para Darius

DestelloAplastar
50,7 % victorias87,0 % selección14.016 partidas
FantasmalAplastar
49,4 % victorias12,9 % selección2080 partidas

Curva de poder

Fuerte al principio, pierde fuelle después

51,2<25 min
50,625-30
49,530-35
49,935-40
48,240+

Tasa de victorias (%) según la duración de la partida en minutos. Línea discontinua = 50%.

Objetos de Darius

Los tres primeros objetos completos
Iniciales51,1 %
48,6 % · 7770 partidas
Iniciales50,0 %
40,2 % · 6420 partidas
Botas51,3 %
51,6 % · 7991 partidas
Botas49,1 %
25,1 % · 3891 partidas
Botas50,5 %
22,4 % · 3472 partidas

Objetos situacionales para Darius

Con qué frecuencia acaba cada objeto en la build final
Filo fantasmal de YoumuuFilo fantasmal de Youmuu89,7 % · 51,0 %
Coraza del muertoCoraza del muerto68,0 % · 52,8 %
Baile de la muerteBaile de la muerte38,9 % · 55,6 %
Fuerza de la naturalezaFuerza de la naturaleza37,8 % · 53,4 %
Calibrador de SterakCalibrador de Sterak26,2 % · 57,0 %
Presagio de RanduinPresagio de Randuin7,7 % · 50,5 %
CortasendasCortasendas7,4 % · 45,2 %
Lanza de ShojinLanza de Shojin6,3 % · 55,5 %
Fuerza de trinidadFuerza de trinidad5,2 % · 51,9 %
Malla de espinasMalla de espinas2,9 % · 50,4 %
Rookern kaénicoRookern kaénico2,6 % · 53,1 %
Fajín de mercurioFajín de mercurio2,5 % · 55,4 %
Chaleco de zarzasChaleco de zarzas2,2 % · 43,0 %
Jak'Sho el ProteicoJak'Sho el Proteico2,0 % · 52,9 %
RecaudadoraRecaudadora1,9 % · 51,4 %
Cuchilla negraCuchilla negra1,9 % · 49,5 %

Habilidades de Darius

Hemorragia

PasivaHemorragia

Los ataques y habilidades de daño de Darius hacen que los enemigos sangren durante 5 s, lo que les causa daño físico. Se puede acumular hasta 5 veces. Darius se enfurece y obtiene un gran daño de ataque cuando su objetivo alcanza el máximo de acumulaciones.

Diezmar

QDiezmar

Darius reúne fuerzas y traza un amplio círculo con su hacha. Los enemigos a los que golpee con su hoja sufrirán más daño que los que sean golpeados por el mango. Darius se cura en función al número de campeones enemigos y monstruos gigantes alcanzados por la hoja.

Enfriamiento: 9/8/7/6/5s · Coste: 25/30/35/40/45
Golpe atroz

WGolpe atroz

El siguiente ataque de Darius alcanza al enemigo en una arteria vital. Mientras se desangra, su velocidad de movimiento disminuye.

Enfriamiento: 5s · Coste: 40
Atrapar

EAtrapar

Darius pone a punto su hacha, lo cual provoca que, de forma pasiva, su daño físico ignore un porcentaje de la armadura de su objetivo. Cuando se activa, Darius barre a sus enemigos con el gancho de su hacha y los acerca hacia él.

Enfriamiento: 26/23.5/21/18.5/16s · Coste: 70/60/50/40/30
Guillotina noxiana

RGuillotina noxiana

Darius salta hacia un campeón enemigo y le asesta un golpe letal que inflige daño verdadero. Este daño se ve incrementado por cada acumulación de Hemorragia que tenga el objetivo. Si el ataque con Guillotina noxiana es letal, se reinicia el enfriamiento durante un corto periodo de tiempo.

Enfriamiento: 120/100/80s · Coste: 100/100/0