Dr. MundoC

Guía de build · Parche 16.20Dr. MundoBuild en Jungla

El Loco de Zaun

Tasa de victorias
49,8 %

sin cambios respecto a 16.19

Tasa de selección
3,8 %

sin cambios respecto a 16.19

Tasa de bloqueo
2,3 %

sin cambios respecto a 16.19

Puesto general · Jungla
#121 / 60

Tier C · 92.618 partidas

Tasa de victorias por parche (%)

Parche 16.20 · Clasificatoria solo/dúo · Esmeralda+ · todas las regiones · Cómo calculamos

Build recomendada de Dr. Mundo

Las opciones más jugadas y más fiables

Runas

Pies velocesTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaCalzado mágicoVelocidad de acercamiento

Hechizos

DestelloAplastar

Prioridad de habilidades

Serrucho infectadoQTraumatismoEDesisfibrulaciónW

Iniciales

Cría de Caminabrisas

Botas

Botas de rapidez

Principales

Corazón de aceroCoraza del muertoRostro espiritual

runas Dr. Mundo

50,3 % victorias58,9 % selección5645 partidas
Precisión
Ataque intensificadoCompás letalPies velocesConquistador
Absorber vidaTriunfoClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: VelocidadLeyenda: Linaje
Golpe de graciaDerribadoÚltimo esfuerzo
Inspiración
Destello hextechCalzado mágicoReembolso
Tónico tripleTónico de distorsión temporalEntrega de galletas
Perspicacia cósmicaVelocidad de acercamientoManitas
Fuerza adaptableVelocidad de ataqueVelocidad de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoProgresión de vida
VidaTenacidad y resistencia a las ralentizacionesProgresión de vida
Pies velocesTriunfoLeyenda: VelocidadÚltimo esfuerzoCondicionamientoSobrecrecimiento
48,4 % victorias9,8 % selección944 partidas
Pies velocesTriunfoLeyenda: PrestezaDerribadoCalzado mágicoVelocidad de acercamiento
46,3 % victorias6,1 % selección583 partidas
Garras del inmortalDemolerFuerzas renovadasSobrecrecimientoCalzado mágicoVelocidad de acercamiento
43,3 % victorias4,9 % selección473 partidas

Orden de habilidades de Dr. Mundo

59,3 % victorias53,8 % selección2995 partidas
Serrucho infectadoQ123456789101112131415
DesisfibrulaciónW123456789101112131415
TraumatismoE123456789101112131415
Dosis máximaR123456789101112131415

Hechizos de invocador para Dr. Mundo

DestelloAplastar
49,1 % victorias82,7 % selección7735 partidas
FantasmalAplastar
48,0 % victorias17,0 % selección1594 partidas

Curva de poder

Constante durante toda la partida

0,0<25 min
0,025-30
0,030-35
0,035-40
0,040+

Tasa de victorias (%) según la duración de la partida en minutos. Línea discontinua = 50%.

Objetos de Dr. Mundo

Los tres primeros objetos completos
57,5 %
31,5 % · 2001 partidas
58,7 %
6,3 % · 402 partidas
54,0 %
5,1 % · 326 partidas
59,5 %
4,8 % · 306 partidas
57,2 %
4,7 % · 299 partidas
Iniciales50,2 %
45,0 % · 4182 partidas
Iniciales48,4 %
24,8 % · 2306 partidas
Botas52,4 %
60,9 % · 5344 partidas
Botas45,4 %
26,0 % · 2280 partidas
Botas47,2 %
12,9 % · 1135 partidas

Objetos situacionales para Dr. Mundo

Con qué frecuencia acaba cada objeto en la build final
Corazón de aceroCorazón de acero97,9 % · 49,1 %
Coraza del muertoCoraza del muerto53,5 % · 53,4 %
Rostro espiritualRostro espiritual51,4 % · 54,8 %
Hidra titánicaHidra titánica21,9 % · 56,3 %
Armadura de WarmogArmadura de Warmog20,1 % · 53,1 %
Malla de espinasMalla de espinas18,6 % · 53,5 %
Presagio de RanduinPresagio de Randuin14,9 % · 53,4 %
Chaleco de zarzasChaleco de zarzas12,9 % · 43,8 %
Sangría del soberanoSangría del soberano7,1 % · 61,4 %
TiamatTiamat4,5 % · 54,3 %
Desesperanza eternaDesesperanza eterna4,3 % · 59,4 %
Fuerza de la naturalezaFuerza de la naturaleza3,9 % · 59,6 %
Jak'Sho el ProteicoJak'Sho el Proteico3,0 % · 62,3 %
Rookern kaénicoRookern kaénico1,1 % · 59,4 %
Corazón de hieloCorazón de hielo0,8 % · 54,1 %
Arnés de protoplasmaArnés de protoplasma0,8 % · 59,7 %

Counters de Dr. Mundo

Todos los enfrentamientos →

Habilidades de Dr. Mundo

Va donde quiere

PasivaVa donde quiere

Dr. Mundo resiste el siguiente efecto inmovilizador que lo golpea, pero pierde vida y deja caer un vial químico cerca. Puede recoger dicho vial caminando sobre él, lo que restaura vida y reduce el enfriamiento de esta pasiva. Dr. Mundo también tiene gran regeneración de vida adicional.

Serrucho infectado

QSerrucho infectado

Dr. Mundo lanza un serrucho infectado que inflige daño al primer enemigo golpeado según su vida actual y lo ralentiza.

Enfriamiento: 4s
Desisfibrulación

WDesisfibrulación

Dr. Mundo se autoelectrocuta, lo que inflige daño constante a los enemigos cercanos y almacena parte del daño recibido. Al final de la duración o al volver a lanzar la habilidad, Dr. Mundo inflige daño explosivo a los enemigos cercanos. Si la explosión alcanza a un enemigo, cura un porcentaje del daño acumulado.

Enfriamiento: 17/16.5/16/15.5/15s
Traumatismo

ETraumatismo

Pasiva: Dr. Mundo obtiene daño de ataque adicional, que aumenta según la vida máxima. Activa: Dr. Mundo golpea con su ''botiquín'' a un enemigo, lo que inflige daño adicional según la vida que le falte. Si el enemigo muere, lo empuja, lo que inflige daño a los enemigos a los que atraviesa.

Enfriamiento: 9/8.25/7.5/6.75/6s
Dosis máxima

RDosis máxima

Dr. Mundo se inyecta productos químicos, lo que restaura al instante un porcentaje de la vida que le falte. Después, obtiene velocidad de movimiento adicional y se cura parte de su vida máxima durante un largo periodo de tiempo.

Enfriamiento: 120s