BArena · Patch 16.20FizzBuild Arena
Filou des mers
- Place moyenne
- 3,48
- Taux de Top 4
- 50,5 %
- Taux de 1re place
- 16,2 %
- Taux de sélection / bannissement
- 11,9 %
- Classement Arena
- #56
De 1 à 8, plus c'est bas, mieux c'est. La moyenne est de 4,5.
Compte comme une victoire en Arena
1 équipe sur 8 gagne (12,5 %)
Bannissement 7,6 %
Tier B · 87 941 parties
Meilleures optimisations pour Fizz
Tri par place moyenneOptimisations argent
Optimisations or
Optimisations prismatiques
Objets Fizz
Place moyenne de chaque choixObjets essentiels
Objets prismatiques
Sculpteur de rune
Moissonneur nocturne
Orbe détonant
Cape du pyromancienBottes
Objets populaires
Taux de sélection · place moyenne
Sculpteur de rune16,8 % · 3,20
Moissonneur nocturne13,9 % · 3,19
Orbe détonant12,5 % · 3,33
Affliction de Liandry2,6 % · 3,20
Étreinte du séraphin1,8 % · 3,16
Cape du pyromancien8,2 % · 3,13Ordre des compétences Fizz
E
W
Q
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Meilleurs duos pour Fizz
Place moyenne la plus basse ensemble
Swain3,0860,7 % de top 4 · 1 513 parties
Rell3,1857,5 % de top 4 · 1 230 parties
Volibear3,2257,0 % de top 4 · 1 468 parties
Cho'Gath3,2356,4 % de top 4 · 1 515 parties
Sett3,2755,8 % de top 4 · 1 843 parties
Xin Zhao3,2755,3 % de top 4 · 1 206 parties
Galio3,3452,1 % de top 4 · 1 318 parties
Maokai3,3753,8 % de top 4 · 1 440 parties
Hecarim3,3752,6 % de top 4 · 1 348 parties
Singed3,3754,2 % de top 4 · 1 606 parties
Smolder3,3853,3 % de top 4 · 1 226 parties
Kayle3,3852,8 % de top 4 · 1 234 partiesCompétences Fizz

Compétence passiveCombattant agile
Fizz peut traverser les unités et profite d'un montant fixe de réduction des dégâts contre toutes les sources de dégâts.

QFrappe de l'oursin
Fizz traverse sa cible, infligeant des dégâts magiques et des effets à l'impact.
Délai de récupération: 8/7.5/7/6.5/6s · Coût: 50
WTrident marin
Les attaques de Fizz font saigner ses ennemis, infligeant des dégâts magiques en plusieurs secondes. Fizz peut renforcer sa prochaine attaque pour infliger des dégâts supplémentaires, et renforcer ses attaques suivantes pour une courte durée.
Délai de récupération: 7/6/5/4/3s · Coût: 30/40/50/60/70
EJoueur/Filou
Fizz saute et retombe avec grâce sur sa lance, devenant impossible à cibler. Depuis cette position, Fizz peut soit frapper le sol, soit sauter à nouveau avant de retomber.
Délai de récupération: 16/14/12/10/8s · Coût: 75/80/85/90/95
RPêche au gros
Fizz lance un poisson qui s'accroche à tout champion qui le touche, ralentissant la cible. Après un court instant, un requin surgit du sol, projetant la cible dans les airs et repoussant les ennemis proches. Tous les ennemis touchés subissent des dégâts magiques et sont ralentis.
Délai de récupération: 120/100/80s · Coût: 100









