FizzB

Guide de build · Patch 16.21FizzBuild Support

Filou des mers

Taux de victoire
49,3 %

inchangé vs 16.20

Taux de sélection
5,4 %

inchangé vs 16.20

Taux de bannissement
5,0 %

inchangé vs 16.20

Classement général · Support
#105 / 50

Tier B · 1 561 parties

Taux de victoire par patch (%)

Patch 16.21 · Classé en solo/duo · Émeraude+ · toutes les régions · Notre méthode de calcul

Build Fizz conseillé

Les choix les plus joués et les plus fiables

Runes

ÉlectrocutionRuée offensiveSouvenirs épouvantablesChasseur de trésorsCoup de grâceTriomphe

Sorts

Saut éclairEmbrasement

Priorité des compétences

Joueur/FilouETrident marinWFrappe de l'oursinQ

Départ

Potion de soinPotion de soin

Bottes

Bottes de lucidité

Essentiels

Onde orageuseFlamme-ombreSablier de Zhonya

Runes Fizz

20,0 % de victoires23,8 % de sélection5 parties
Domination
ÉlectrocutionMoisson noireDéluge de lames
Coup basGoût du sangRuée offensive
Sixième sensSouvenirs épouvantablesBalise de profondeur
Chasseur de trésorsChasseur acharnéChasseur ultime
Précision
Absorption vitaleTriomphePrésence d'esprit
Légende : alacritéLégende : accélérationLégende : sangsue
Coup de grâceAbattageBaroud d'honneur
Force adaptativeVitesse d'attaqueAccélération de compétence
Force adaptativeVitesse de déplacementPV croissants
PVTénacité et résistance aux ralentissementsPV croissants
ÉlectrocutionRuée offensiveSouvenirs épouvantablesChasseur de trésorsTranscendanceBrûlure
25,0 % de victoires19,1 % de sélection4 parties
Moisson noireRuée offensiveSouvenirs épouvantablesChasseur de trésorsCoup de grâceTriomphe
0,0 % de victoires9,5 % de sélection2 parties
ÉlectrocutionRuée offensiveSouvenirs épouvantablesChasseur de trésorsAbattageLégende : accélération
0,0 % de victoires9,5 % de sélection2 parties

Ordre des compétences Fizz

33,3 % de victoires50,0 % de sélection3 parties
Frappe de l'oursinQ123456789101112131415
Trident marinW123456789101112131415
Joueur/FilouE123456789101112131415
Pêche au grosR123456789101112131415

Sorts d'invocateur Fizz

Saut éclairEmbrasement
20,0 % de victoires95,2 % de sélection20 parties
Saut éclairFantôme
100,0 % de victoires4,8 % de sélection1 parties

Courbe de puissance

Stable sur toute la partie

0,0<25 min
0,025-30
0,030-35
0,035-40
0,040+

Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.

Objets Fizz

Les trois premiers objets complets
50,0 %
18,2 % · 2 parties
100,0 %
9,1 % · 1 parties
Départ23,5 %
85,0 % · 17 parties
Départ50,0 %
10,0 % · 2 parties
Bottes10,0 %
52,6 % · 10 parties
Bottes42,9 %
36,8 % · 7 parties
Bottes0,0 %
5,3 % · 1 parties

Objets situationnels pour Fizz

À quelle fréquence chaque objet finit dans le build final
Sablier de ZhonyaSablier de Zhonya76,2 % · 25,0 %
Fléau de licheFléau de liche61,9 % · 7,7 %
Pique dimensionnelle de Zaz'ZakPique dimensionnelle de Zaz'Zak42,9 % · 11,1 %
Onde orageuseOnde orageuse42,9 % · 33,3 %
Sceau noirSceau noir33,3 % · 0,0 %
Mélodie du sangMélodie du sang23,8 % · 40,0 %
Opposition célesteOpposition céleste23,8 % · 20,0 %
Coiffe de RabadonCoiffe de Rabadon14,3 % · 66,7 %
Écho de LudenÉcho de Luden14,3 % · 66,7 %
Ceinture-roquette HextechCeinture-roquette Hextech9,5 % · 50,0 %
Flamme-ombreFlamme-ombre9,5 % · 50,0 %
Voleur d'âmes de MejaiVoleur d'âmes de Mejai9,5 % · 50,0 %
Bâton séculaireBâton séculaire4,8 % · 100,0 %
Armure roncièreArmure roncière4,8 % · 100,0 %
Bâton du videBâton du vide4,8 % · 0,0 %
Fleur de crypteFleur de crypte4,8 % · 0,0 %

Compétences Fizz

Combattant agile

Compétence passiveCombattant agile

Fizz peut traverser les unités et profite d'un montant fixe de réduction des dégâts contre toutes les sources de dégâts.

Frappe de l'oursin

QFrappe de l'oursin

Fizz traverse sa cible, infligeant des dégâts magiques et des effets à l'impact.

Délai de récupération: 8/7.5/7/6.5/6s · Coût: 50
Trident marin

WTrident marin

Les attaques de Fizz font saigner ses ennemis, infligeant des dégâts magiques en plusieurs secondes. Fizz peut renforcer sa prochaine attaque pour infliger des dégâts supplémentaires, et renforcer ses attaques suivantes pour une courte durée.

Délai de récupération: 7/6/5/4/3s · Coût: 30/40/50/60/70
Joueur/Filou

EJoueur/Filou

Fizz saute et retombe avec grâce sur sa lance, devenant impossible à cibler. Depuis cette position, Fizz peut soit frapper le sol, soit sauter à nouveau avant de retomber.

Délai de récupération: 16/14/12/10/8s · Coût: 75/80/85/90/95
Pêche au gros

RPêche au gros

Fizz lance un poisson qui s'accroche à tout champion qui le touche, ralentissant la cible. Après un court instant, un requin surgit du sol, projetant la cible dans les airs et repoussant les ennemis proches. Tous les ennemis touchés subissent des dégâts magiques et sont ralentis.

Délai de récupération: 120/100/80s · Coût: 100